3D mapa v OSM - pěkná hračka - dejte zoom

48 zpráv
Zpět na přehled

3D mapa v OSM - pěkná hračka - dejte zoom

48 zpráv JJMMJMVL 15 účastníků 21 min čtení
  1. majka majka.zem+talk na gmail.com #m6eef4f
    Od 3D mapy bych cekal neco vic nez, ze mi to naklopi a udelaji z budov kostky (navic nesmyslne).
    No, to by taky někdo musel do mapy ty informace dát. Začala jsem je dávat ( https://osmbuildings.org/?lat=48.97562&lon=14.47534&zoom=17.8&tilt=30), ale u "lepších" budov to chce spíš databázi 3d modelů, o které se pořád jen debatuje, a podle mě žádná není. Takže jsem se začala věnovat jiným záležitostem. Takže co vidíš, je počet pater podle RUIAN, případně vše jako 2 patra, pokud je "odjinud". Minimálně skutečná patra v dost případech chybí.
  2. Michal Poupa michal.poupa na gmail.com #mab55da
    3D mapa v OSM - pěkná hračka - dejte zoom http://demo.f4map.com
  3. Marián Kyral mkyral na email.cz #mb75e77
    3D mapa v OSM - pěkná hračka  - dejte zoom http://demo.f4map.com A znáš tohle: https://osmbuildings.org/  ?  ;-) Marián
  4. jozka na razdva.cz jozka na razdva.cz #mdcac61
    Od 3D mapy bych cekal neco vic nez, ze mi to naklopi a udelaji z budov kostky (navic nesmyslne).
  5. Janda Martin jandam na crcdata.cz #m3aeb25
    Dobry den, muzu se zeptat co by jste cekal? Diky M
  6. Michal Poupa michal.poupa na gmail.com #m9ddb23
    tam ale nejsou stomečky :-((((
  7. jozka na razdva.cz jozka na razdva.cz #md4926d
    Jadro prispevku je spis v tom, ze 3D mapa a mapa se 3D objekty jsou podle mne dve ruzne veci. Ten dovetek v zavorce se spis tykal toho, ze jsem se schvalne kouknul na misto, ktere znam a vidim barak s jednim nadzemnim patrem jako nizky (ruian:levels=1) a volierku pro bazanty (neni v ruian) jako velkou kostku. Jako asi to nejakou praci dalo, ale smysl mi unika. J.
  8. Marián Kyral mkyral na email.cz #m74458f
    tam ale nejsou stomečky :-(((( Ale mají tam odkaz na github ;-) Stromečky si můžeš doprogramovat :-D Ale vážně. Oba ty weby jsou užitečné, každý je trochu jinak zaměřený. Marián
  9. Marián Kyral mkyral na email.cz #mb88dda
    "Jadro prispevku je spis v tom, ze 3D mapa a mapa se 3D objekty jsou podle mne dve ruzne veci. Ten dovetek v zavorce se spis tykal toho, ze jsem se schvalne kouknul na misto, ktere znam a vidim barak s jednim nadzemnim patrem jako nizky (ruian:levels=1) a volierku pro bazanty (neni v ruian) jako velkou kostku. Jako asi to nejakou praci dalo, ale smysl mi unika. Časem z toho může být něco mnohem více. Třeba opravdová 3d mapa (s možností procházet jednotlivá patra budov). Povídání autora o projektu: https://www.youtube.com/watch?v=5FqlcKVuCGc Marián
  10. jozka na razdva.cz jozka na razdva.cz #mcc2bc6
    Mno, hodne stesti... ale jedno plus to melo, aspon jsem se podival do firmy, kterou znam a vidim, ze to tam nejaci snazivci zmapovali tak, ze administrativni budova je sklad, v ruian to ma jedno patro misto deviti, nadrze na surovin jsou budovy (a jsou podle mapy uvnitr jinych budov), budovy jsou i na par tydnu odlozene a uz davno zmizele kontejnery... Tak aspon uz vim, co budu delat, az budu mit cas... J.
  11. Marián Kyral mkyral na email.cz #m89682c
    "Mno, hodne stesti... " Tak někoho baví mapování turistiky, někoho baví železnice a někoho zase 3D budovy. Co je na tom špatného? "ale jedno plus to melo, aspon jsem se podival do firmy, kterou znam a vidim, ze to tam nejaci snazivci zmapovali tak, ze administrativni budova je sklad, v ruian to ma jedno patro misto deviti, nadrze na surovin jsou budovy (a jsou podle mapy uvnitr jinych budov), budovy jsou i na par tydnu odlozene a uz davno zmizele kontejnery... Alespoň něco :-D Marián
  12. jozka na razdva.cz jozka na razdva.cz #me16a83
    Ale vubec. spatneho nic, jen mi to prijde jako klasicke GIGO, stejne jako u tech nafukovaci bazenu. Ono vubec delat kostky podle poctu pater je osemetne. Nekde ma obytna budova stropy neco pod tri metry, nekde i pres pet. U neobytnych budova je to jeste zajimavejsi, narazili jsme na to, kdyz se delaly podklady pro dane. Financak mel obcas problem stravit, ze ten petadvacetimetrovy barak ma dve patra. A ma... Jinak samozrejme co si kdo dela ve svem case je jeho vec ;-) Mimochodem, jak otagovat nadrzovy dvur? Je opravdu "building=industrial" vhodny? J.
  13. majka majka.zem+talk na gmail.com #md89ed5
    No, je jakési tamto, ale modelů je v něm pomálu: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/OpenBuildingModels
    Něco mi ušlo? Protože OpenBuildingModels podle mě už pár let nefunguje. Loni běžela nějaká akce v rámci Google Summer Code, ale praktický výsledek to asi nemělo, místo pro ukládání modelů funkční žádné není.
  14. Lukas Gebauer gebylist na mlp.cz #mf37d34
    Tak někoho baví mapování turistiky, někoho baví železnice a někoho zase 3D budovy. Co je na tom špatného?
    Nic na tom špatného není. Ale když 3D, tak 3D komplet i s terénem. Tam si dovedu představit spousty užitečných věcí. Ale pohodit kvádříky na placku, to je dobré jen jako pomůcka pro odhalování chyb v datech, nic víc.
  15. Pavel Machek pavel na ucw.cz #m299c56
    Jadro prispevku je spis v tom, ze 3D mapa a mapa se 3D objekty jsou podle mne dve ruzne veci. Ten dovetek v zavorce se spis tykal toho, ze jsem se schvalne kouknul na misto, ktere znam a vidim barak s jednim nadzemnim patrem jako nizky (ruian:levels=1) a volierku pro bazanty (neni v ruian) jako velkou kostku. Jako asi to nejakou praci dalo, ale smysl mi unika.
    No, nektere aplikace jsou jasne -- treba letecky simulator. Ono vlastne .. spouste her by se hodil pekny model zeme, kdyz budu simulovat auticka mam stejny problem. Pavel
  16. Jan Martinec jan na martinec.name #m54160f
    On Tue, 6 Mar 2018 at 09:26, <jozka na razdva.cz <mailto:jozka na razdva.cz>> Od 3D mapy bych cekal neco vic nez, ze mi to naklopi a udelaji z budov kostky (navic nesmyslne). No, to by taky někdo musel do mapy ty informace dát.
    Minimálně data o vrstevnicích jsou ze SRTM, to by dost pomohlo.
    Začala jsem je dávat (https://osmbuildings.org/?lat=48.97562&lon=14.47534&zoom=17.8&tilt=30), ale u "lepších" budov to chce spíš databázi 3d modelů, o které se pořád jen debatuje, a podle mě žádná není. Takže jsem se začala věnovat jiným záležitostem.
    No, je jakési tamto, ale modelů je v něm pomálu: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/OpenBuildingModels
    Takže co vidíš, je počet pater podle RUIAN, případně vše jako 2 patra, pokud je "odjinud". Minimálně skutečná patra v dost případech chybí. Povídání autora o projektu: https://www.youtube.com/watch?v=5FqlcKVuCGc
    To je ten druhej - OsmBuildings je i otevřený projekt, F4map je proprietární. Zdar, Honza Piškvor Martinec
  17. jozka na razdva.cz jozka na razdva.cz #mc9b90a
    Placatou zemi s krychlickama do leteckeho simulatoru? Nebo mi neco uslo? J.
  18. Milan Cerny milancer na centrum.cz #m9d8042
    Zobrazení terénu F4 map samozřejmě umí, stačí si to zapnout v nastavení. Pro plynulý běh to chce hodně výkonný stroj. Ještě přidám tip na použití pravého tlačítka myši.
  19. Marián Kyral mkyral na email.cz #mc22304
    Tak někoho baví mapování turistiky, někoho baví železnice a někoho zase 3D budovy. Co je na tom špatného?
    Nic na tom špatného není. Ale když 3D, tak 3D komplet i s terénem. Tam si dovedu představit spousty užitečných věcí. Ale pohodit kvádříky na placku, to je dobré jen jako pomůcka pro odhalování chyb v datech, nic víc.
    Však nějak se začít musí ne? Marián
  20. Jan Macura macurajan na gmail.com #m75124b
    Ahoj, 2018-03-06 11:33 GMT+01:00 Jan Martinec <jan na martinec.name>:
    Minimálně data o vrstevnicích jsou ze SRTM, to by dost pomohlo.
    Ze SRTM nejsou jenom vrstevnice, ale kompletní DEM. A co se Evropy týče, tak přesnější rozlišení nabízí EU-DEM <https://www.eea.europa.eu/data-and-maps/data/copernicus-land-monitoring-service-eu-dem#tab-metadata> . A do OSM to nepatří. H.
  21. Jan Martinec jan na martinec.name #mafd4e0
    Ahoj, 2018-03-06 11:33 GMT+01:00 Jan Martinec <jan na martinec.name <mailto:jan na martinec.name>>: Minimálně data o vrstevnicích jsou ze SRTM, to by dost pomohlo. Ze SRTM nejsou jenom vrstevnice, ale kompletní DEM. A co se Evropy týče, tak přesnější rozlišení nabízí EU-DEM <https://www.eea.europa.eu/data-and-maps/data/copernicus-land-monitoring-service-eu-dem#tab-metadata>. A do OSM to nepatří. H.
    Jistěže to nepatří do OSM, ale lze z toho legálně renderovat cosi jiného, jako to dělají třeba navigace (OSMAnd, Locus) - terén z jednoho zdroje (SRTM), mapa z druhýho zdroje (OSM). HPM
  22. Lukáš Gebauer gebylist na mlp.cz #m13d6df
    Ze SRTM nejsou jenom vrstevnice, ale kompletní DEM. A co se Evropy týče, tak přesnější rozlišení nabízí EU-DEM <https://www.eea.europa.eu/data-and-maps/data/copernicus-land-monitoring-service-eu-dem#tab-metadata>. A do OSM to nepatří.
    Takhle bych to neřekl. Spíše: OSM se rozhodlo, že vrstevnice v sobě řešit nebude. (Ať jsou důvody jakékoliv, má na to právo.) To nic nemění na tom, že vrstevnice do jakékoliv mapy PATŘÍ, je to jejich standardní součást. Takže kdo dělá nějakou ne zcela primitivní mapu, pořád dokolečka kombinuje OSM se SRTM. Ale budiž, třeba to někdo na té mapě nepotřebuje. Ale že by někdo chtěl 3D pohled bez DEM, tomu se mi fakt nechce věřit. Ve své podstatě to tu 3D mapu diskvalifikuje z praktického používání, a to je velká škoda.
  23. Michal Poupa michal.poupa na gmail.com #m776aaf
  24. Jan Macura macurajan na gmail.com #m96ca18
    2018-03-06 17:43 GMT+01:00 Lukáš Gebauer <gebylist na mlp.cz>:
    To nic nemění na tom, že vrstevnice do jakékoliv mapy PATŘÍ, je to jejich standardní součást. Takže kdo dělá nějakou ne zcela primitivní mapu, pořád dokolečka kombinuje OSM se SRTM. Ale budiž, třeba to někdo na té mapě nepotřebuje. Ale že by někdo chtěl 3D pohled bez DEM, tomu se mi fakt nechce věřit. Ve své podstatě to tu 3D mapu diskvalifikuje z praktického používání, a to je velká škoda.
    O tom jsem vůbec nepsal. A přesto nesouhlasím.
  25. Milan Cerny milancer na centrum.cz #m49d262
    Ruian občas překvapí, 468 pater, proč ne :)
  26. Miroslav Suchý miroslav na suchy.cz #m92ecc0
    Placatou zemi s krychlickama do leteckeho simulatoru? Nebo mi neco uslo?
    a) treba http://demo.f4map.com/#lat=50.0871939&lon=14.4104504&zoom=18 uplne krychlicky nejsou b) v mnoha leteckych simulatorech se donedavna pouzivali jenom textury. Krychlicky vystouple z terenu je v simulatorech dost pokrok. b) slovo "demo" v nazvu. Plus to tlacitko "Discover our solutions" vpravo dole. Jejich business je v tom, ze ti udelaji detailni mapu male oblasti v 3D renderingu: http://www.f4map.com/#goto_gallery A vytvareji masivne online 3D video hry, kde jsou velke svety. Tahle OSM je jenom taková hračka. Ale musím říct, že moc hezká a sám ji občas používám. Mirek
  27. jozka na razdva.cz jozka na razdva.cz #m37195d
    Jo, beru castecne zpet, me totiz to 3D nejak nefungovalo, ted uz jo (nekolkrat vypnout/zapnout...) asi je i7 moc slaba. A krychlicky byla nadsazka pramenici z pohledu na par mist osobne mi znamych, je mi jasny, ze tam, kde si nekdo da tu fusku s detailem (klobouk dolu), tam to bude vypadat lip. Me osobne tohle moc nebere, myslim ten styl mapy (uz asi tusim, jak reaguji grafici na comic sans), ale kazde zbozi asi fakt ma sveho kupce :-) J.
  28. Pavel Machek pavel na ucw.cz #ma24465
    Placatou zemi s krychlickama do leteckeho simulatoru? Nebo mi neco uslo?
    No jasne ze nejaka vyskova data to chce. Nastesti letadla casto litaj vysoko, a krychlicky z dalky tak moc nevadej. Mam tu flightgear, myslim ze osm data nejak pouziva (i kdyz tam svet rozhodne nevypada tak hezky jako na zminovanejch webovejch demech). https://www.youtube.com/watch?v=NNv3xV5xxEM Pavel
  29. jozka na razdva.cz jozka na razdva.cz #mfe4336
    Model terenu... a ten mi nechtel bezet v dobe, kdy jsem to psal, proto jsem myslel, ze tam vic neni a psal to, co jsem psal. J.
  30. jozka na razdva.cz jozka na razdva.cz #mf0fe4a
    Jeste mam malou otazecku... v souvislosti s timhle jsem narazil na par editaci v Kralupech a okoli od uzivatele JandaM, to jste vy? J.
  31. Vladimír Semotán semotanv na gmail.com #m79d274
    Ahoj, párkrát jsem tu psal, že se 3D terénama zabývám v práci - právě pro letecký simulátory. Tak přidám svůj pohled na věc (jen takové zamyšlení, nechci ani kritizovat, ani rýpat, ani mudrovat.. :) : Nedávno jsem OSM data testnul. Musím říct, že tam bohužel moc informací pro 3D model není. Jen občas někde zase až moc. A chyby (třeba ten nešťastný počet pater, nebo špatně building:part...). Celkově jsou OSM data dost nekonzistentní - i úrovní detailů, i způsobem tagování. Pro strojový zpracování je tam zkrátka dost různých výjimek. Na druhou stranu, OSM má perfektně detailní půdorysy budov - to je ohromné plus. Pro významný baráky se dokonce občas najde i typ střechy a podobně. Pro většinu budov v čr je ale k dispozici pouze něco jako "residential nebo industrial" + počet pater, který je špatně. Někdy ještě něco z landuse. Když chci tedy udělat mapu, která vypadá rádoby realisticky, musím hodně věcí "domýšlet" pomocí nějakých pravděpodobnostních algoritmů a klasifikací. S tím už se pak něco vyrendrovat dá (viz obrázek v příloze). F4Map asi nic takového nepoužívají a vůbec se jim nedivím. Neni to na simulátor, jen čistá (a podle mě pěkná) vizulizace těch dat. Že tam nějaká bažantnice vypadá špatně, to se holt nenechá nic dělat, když je k ní znám pouze půdorys. Abych to nějak shrnul: podle mě neni pro 3d model až tak důležitý, aby byl každý barák nebo strom detailně popsaný. Ani neni potřeba u většiny objektů znát přesnou výšku, nebo typ střechy. To je už celkem jedno, jestli bude mít rodinný domek 6 nebo 8 metrů. A jestli bude mít střechu hipped nebo gabled. Ale je potřeba právě vědět, že to vůbec rodinný domek je. Na to by byly dobré spíš nějaké plošné informace o typu zástavby: "vilová čtvrť", "historické centrum", "nová zástavba na periferii", "překladiště"...atd. U vegetace třeba i o typu porostu. Vladimír.
  32. majka majka.zem+talk na gmail.com #m21ca5e
    Ok, vyhledat takove problemy se necha docela snadno. Podobny validator by se mi hodil takze az budu mit chvilku cas tak ho zkusim udelat. Bude to par radek kodu a urcite nepobezi moc dlouho. Navic building:part ma podminku ze musi lezet uvintr building. M PS asi by to slo napsat i v SQL ale nejsem si moc jisty rychlosti. Building:part podle mého nemusí nutně ležet uvnitř building (půdorysu),
    pak ale musí být relace building. Tohle se týká hlavně různých překryvů vyšších budov, kdy přečnívá až nějaké vyšší patro nad jinou, samostatnou budovu. Majka
  33. Janda Martin jandam na crcdata.cz #m94a76e
    Dobry den, zaujal me spatny building:part prosim muzete mi poslat ID objektu. Dekuji M PS nekomu jinemu se zase hodi i strechy + patra a ne jen typ zastavby. Ahoj, párkrát jsem tu psal, že se 3D terénama zabývám v práci - právě pro letecký simulátory. Tak přidám svůj pohled na věc (jen takové zamyšlení, nechci ani kritizovat, ani rýpat, ani mudrovat.. :) : Nedávno jsem OSM data testnul. Musím říct, že tam bohužel moc informací pro 3D model není. Jen občas někde zase až moc. A chyby (třeba ten nešťastný počet pater, nebo špatně building:part...). Celkově jsou OSM data dost nekonzistentní - i úrovní detailů, i způsobem tagování. Pro strojový zpracování je tam zkrátka dost různých výjimek. Na druhou stranu, OSM má perfektně detailní půdorysy budov - to je ohromné plus. Pro významný baráky se dokonce občas najde i typ střechy a podobně. Pro většinu budov v čr je ale k dispozici pouze něco jako "residential nebo industrial" + počet pater, který je špatně. Někdy ještě něco z landuse. Když chci tedy udělat mapu, která vypadá rádoby realisticky, musím hodně věcí "domýšlet" pomocí nějakých pravděpodobnostních algoritmů a klasifikací. S tím už se pak něco vyrendrovat dá (viz obrázek v příloze). F4Map asi nic takového nepoužívají a vůbec se jim nedivím. Neni to na simulátor, jen čistá (a podle mě pěkná) vizulizace těch dat. Že tam nějaká bažantnice vypadá špatně, to se holt nenechá nic dělat, když je k ní znám pouze půdorys. Abych to nějak shrnul: podle mě neni pro 3d model až tak důležitý, aby byl každý barák nebo strom detailně popsaný. Ani neni potřeba u většiny objektů znát přesnou výšku, nebo typ střechy. To je už celkem jedno, jestli bude mít rodinný domek 6 nebo 8 metrů. A jestli bude mít střechu hipped nebo gabled. Ale je potřeba právě vědět, že to vůbec rodinný domek je. Na to by byly dobré spíš nějaké plošné informace o typu zástavby: "vilová čtvrť", "historické centrum", "nová zástavba na periferii", "překladiště"...atd. U vegetace třeba i o typu porostu. Vladimír. Model terenu... a ten mi nechtel bezet v dobe, kdy jsem to psal, proto jsem myslel, ze tam vic neni a psal to, co jsem psal. J.
  34. Janda Martin jandam na crcdata.cz #m980699
    Dobry den, jsem to ja. Vetsinou opravuji budovy podle RUIAN - to nemusi odpovidat aktualnimu vyuziti budov. Pro me jsou dulezite obrysy + typ budovy + patra + rad bych mel i typ strechy. Dekuji M
  35. Vladimír Semotán semotanv na gmail.com #mf46a0b
    Janda Martin > Ad building:part: Někde jsem viděl, že building part nestála v žádném půdoryse (pravděpodobně scházel tag building="něco" a mě se potom budova neimportovala). Ale už to bohužel nemohu najít, proto ani nemohu vyloučit svou chybu. Pokud na to narazím, zkusím reportovat. Ad strechy + patra: to jsme se špatně pochopili...také by se mi samozřejmě hodily. Ale nějak se mi nezdá možné to správně zmapovat / opravit pro celé území čr. Občas je vidět, že se někdo snažil a tak vznikají ostrůvky různých kvalit. Někde je celá čtvrť s barvama na fasádách, jinde jsou ty střechy. Pro dobře vypadající vizualizaci je ale lepší, když je kvalita všude +- stejná. Těmi "plošnými" informacemi o zástavbě by to šlo docílit snáze. ...opět to prosím neberte jako nějakou výtku, nejsem tu v pozici, kdy bych mohl kritizovat, spíš to je pohled někoho, kdo s OSM zkusil pracovat jinak, než že hledal kavárnu. S pozdravem, V. Semotán
  36. Janda Martin jandam na crcdata.cz #m51edc1
    Ok, vyhledat takove problemy se necha docela snadno. Podobny validator by se mi hodil takze az budu mit chvilku cas tak ho zkusim udelat. Bude to par radek kodu a urcite nepobezi moc dlouho. Navic building:part ma podminku ze musi lezet uvintr building. M PS asi by to slo napsat i v SQL ale nejsem si moc jisty rychlosti. Janda Martin > Ad building:part: Někde jsem viděl, že building part nestála v žádném půdoryse (pravděpodobně scházel tag building="něco" a mě se potom budova neimportovala). Ale už to bohužel nemohu najít, proto ani nemohu vyloučit svou chybu. Pokud na to narazím, zkusím reportovat. Ad strechy + patra: to jsme se špatně pochopili...také by se mi samozřejmě hodily. Ale nějak se mi nezdá možné to správně zmapovat / opravit pro celé území čr. Občas je vidět, že se někdo snažil a tak vznikají ostrůvky různých kvalit. Někde je celá čtvrť s barvama na fasádách, jinde jsou ty střechy. Pro dobře vypadající vizualizaci je ale lepší, když je kvalita všude +- stejná. Těmi "plošnými" informacemi o zástavbě by to šlo docílit snáze. ...opět to prosím neberte jako nějakou výtku, nejsem tu v pozici, kdy bych mohl kritizovat, spíš to je pohled někoho, kdo s OSM zkusil pracovat jinak, než že hledal kavárnu. S pozdravem, V. Semotán Dobry den, jsem to ja. Vetsinou opravuji budovy podle RUIAN - to nemusi odpovidat aktualnimu vyuziti budov. Pro me jsou dulezite obrysy + typ budovy + patra + rad bych mel i typ strechy. Dekuji M
  37. Martin Měřinský mermar na centrum.cz #mc64ce9
    Mam tu flightgear, myslim ze osm data nejak pouziva (i kdyz tam svet rozhodne nevypada tak hezky jako na zminovanejch webovejch demech).
    Ahoj. Flightgear používá OSM pouze pro některé oblasti. Pro většinu světa se zatím OSM nepoužívá. Viz http://wiki.flightgear.org/Areas_populated_with_osm2city_scenery Dokumentace tu: http://wiki.flightgear.org/Osm2city.py https://forum.flightgear.org/viewtopic.php?f=5&t=22809 Mimochodem nechce dát někdo nějakou ukázku na https://openstreetmap.cz/galerie ?M.
  38. Janda Martin jandam na crcdata.cz #m3b2fb5
    Dekuji za info, asi uz vim jak mapovat nejake problemove objekty. Napr. strecha presahuji pudorys budovy. A asi budu muset upravit i svuj program pro korektni zpracovani. Dekuji M Ok, vyhledat takove problemy se necha docela snadno. Podobny validator by se mi hodil takze az budu mit chvilku cas tak ho zkusim udelat. Bude to par radek kodu a urcite nepobezi moc dlouho. Navic building:part ma podminku ze musi lezet uvintr building. M PS asi by to slo napsat i v SQL ale nejsem si moc jisty rychlosti. Building:part podle mého nemusí nutně ležet uvnitř building (půdorysu), pak ale musí být relace building. Tohle se týká hlavně různých překryvů vyšších budov, kdy přečnívá až nějaké vyšší patro nad jinou, samostatnou budovu. Majka
  39. Miroslav Suchý miroslav na suchy.cz #m9ae055
    Placatou zemi s krychlickama do leteckeho simulatoru? Nebo mi neco uslo?
    No jasne ze nejaka vyskova data to chce. Nastesti letadla casto litaj vysoko, a krychlicky z dalky tak moc nevadej. Mam tu flightgear, myslim ze osm data nejak pouziva (i kdyz tam svet rozhodne nevypada tak hezky jako na zminovanejch webovejch demech). https://www.youtube.com/watch?v=NNv3xV5xxEM
    Doporucuji Xplane, ktery se da nakrmit OSM daty. A pak to muze vypadat i takto: https://youtu.be/WaAI5VsXXXc?t=5m56s Mirek
  40. Jan Macura macurajan na gmail.com #m81c50f
    Zdravím, 2018-03-08 13:40 GMT+01:00 Vladimír Semotán <semotanv na gmail.com>:
    Pro většinu budov v čr je ale k dispozici pouze něco jako "residential nebo industrial" + počet pater, který je špatně.
    (...)
    podle mě neni pro 3d model až tak důležitý, aby byl každý barák nebo strom detailně popsaný. Ani neni potřeba u většiny objektů znát přesnou výšku, nebo typ střechy. To je už celkem jedno, jestli bude mít rodinný domek 6 nebo 8 metrů. A jestli bude mít střechu hipped nebo gabled. Ale je potřeba právě vědět, že to vůbec rodinný domek je.
    Tohle konkrétně by problém být neměl. Building=house <https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Cs%3ATag%3Abuilding%3Dhouse> je jednoznačné označení rodinného domu (ne panelák ne činžák..) a v ČR je tento tag používán často a systematicky -- viz taginfo <http://taginfo.openstreetmap.cz/keys/building#values>. H.
  41. Jan Macura macurajan na gmail.com #m987b60
    2018-03-08 14:26 GMT+01:00 Vladimír Semotán <semotanv na gmail.com>:
    ...opět to prosím neberte jako nějakou výtku, nejsem tu v pozici, kdy bych mohl kritizovat, spíš to je pohled někoho, kdo s OSM zkusil pracovat jinak, než že hledal kavárnu.
    ... a takový pohled je podle mě nejcennější a OSM komunita by měla být takovým pohledům maximálně otevřená. H.
  42. Vladimír Semotán semotanv na gmail.com #mf8dd5f
    Máte pravdu, používám i "house" a další tagy. I přesto si troufám, tvrdit, že se to oblast od oblasti dost liší. Občas prostě bývá jen building="yes". Ale dá se to řešit. Je to jen taková mravenčí práce - spoustu iterací, než se dopracujete ke koukatelnému výsledku. Právě proto naprosto chápu, že F4Map vypadá takhle schématicky, jak vypadá. Pokud chtějí mít data neustále aktuální, je to jediná cesta. Pro realističtější render je potřeba hodně věcí předpočítat. Že building:part může být mimo budovu jsem nevěděl. I jsem se tady na to před časem ptal a koukal na wiki. Je to pro mě špatná zpráva, protože v qgisu a SHP souborech relace nezpracuju. V. S.
  43. Jan Macura macurajan na gmail.com #m769c64
    2018-03-08 21:53 GMT+01:00 Vladimír Semotán <semotanv na gmail.com>:
    Máte pravdu, používám i "house" a další tagy. I přesto si troufám, tvrdit, že se to oblast od oblasti dost liší. Občas prostě bývá jen building="yes".
    Určitě se to bude oblast od oblasti lišit, to je obecný nešvar OpenStreetMap, nehomogennost kvality dat. Nicméně těch souvislých oblastí s building="yes" by v současnosti mělo být minimum (podrobně viz RÚIAN).
    Že building:part může být mimo budovu jsem nevěděl. I jsem se tady na to před časem ptal a koukal na wiki. Je to pro mě špatná zpráva, protože v qgisu a SHP souborech relace nezpracuju.
    Ano, a mám za to, že jsem v tom smyslu odpovídal. V archivu ale pátrám marně. H.
  44. majka.zem+talk na gmail.com majka.zem+talk na gmail.com #m1b12a6
    Co když bude třeba střední část větší než základna? Bude building = yes rovněž základna (část s menší plochou) a všechny části je nutné vložit do relace?
    Ad relace - je třeba vložit do relace vše, půdorys označit jako "funkci" outline a ostatní jako "part", jinak vnější obrys schová ve 3D ty menší části. Je třeba vyzkoušet a zkontrolovat přesný postup, už dlouho jsem to nedělala.
  45. Mirek Dlask dlask.m na gmail.com #m4433ba
    Ahoj, problém je, že nejsou jen budovy natrasované z ruian, ale i různé stodoly, kůlny, altánky obkreslené z katastrální mapy. Např. dvě vedle sebe https://www.openstreetmap.org/way/82649162 - tam opravdu něco je. https://www.openstreetmap.org/way/82647218 - tady naopak už nic není. Je dobré nejenom přidávat, ale i odstraňovat. https://www.openstreetmap.org/way/82647210 - a při trasování dávat pozor, co člověk přidává. Ale abych měl jasno i já - tedy všichni. Milancer mi píše, že jsem rozbil vysílač Mělník. Ten má tři nadzemní části. https://www.openstreetmap.org/way/455101362 - základna https://www.openstreetmap.org/way/455101363 - střední část https://www.openstreetmap.org/way/455101364 - špička Tady by mělo stačit přetagovat základnu na building = yes , zbylé dvě části nechat jako building:part = yes. Relaci není třeba vytvářet. Že? Pro úplnost by neškodilo přidat highway = service + area = yes na základovou desku https://www.openstreetmap.org/way/455101361 . Co když bude třeba střední část větší než základna? Bude building = yes rovněž základna (část s menší plochou) a všechny části je nutné vložit do relace?
  46. majka majka.zem+talk na gmail.com #m69ce1b
    Určitě se to bude oblast od oblasti lišit, to je obecný nešvar OpenStreetMap, nehomogennost kvality dat. Nicméně těch souvislých oblastí s building="yes" by v současnosti mělo být minimum (podrobně viz RÚIAN).
    Překvapivě není málo míst, která tohle mají. A není to jen nějaké "Horní Dolní pod Lesy". Pokud někdo poctivě zmapoval budovy podle katastrální mapy, není nikde na první pohled vidět, že informace z RUIAN chybí. Třeba zrovna ten Jindřichův Hradec, co jsem tady zmiňovala posledně. Dala jsem dohromady další styl pro JOSM, který ukazuje stáří cest, které jsou v mapě (červené budovy - mapování do roku 2011): [image: 2018-03-09_145218.png] ? Je možné kombinovat s dalšími styly, mělo by zobrazit pod normální mapou. Ke stažení u mě na githubu (age.mapcss <https://github.com/majkaz/JOSM-styles>) Nezveřejněný mám ještě jeden styl, speciálně pro budovy, který přímo zobrazuje, zda budova má ref:RUIAN
  47. Jan Macura macurajan na gmail.com #maa354f
    Překvapivě není málo míst, která tohle mají. A není to jen nějaké "Horní Dolní pod Lesy". Pokud někdo poctivě zmapoval budovy podle katastrální mapy, není nikde na první pohled vidět, že informace z RUIAN chybí. Třeba zrovna ten Jindřichův Hradec, co jsem tady zmiňovala posledně.
    Vím o tom, budovy podle cuzk:km (nebo sice s tagem source=cuzk:ruian, ale ve skutečnosti zdigitalizované z ÚKM, nebo z mapy před KPÚ nebo pomocí staré verze traceru) teď paradoxně převažují ve městech velikosti okresních a menších. V mapě to totiž vypadá jako zmapovaná oblast, a nikdo to nepřetrasuje, protože většina lidí, které to zajímá, sleduje jenom nově zdigitalizovaná území <http://ruian.poloha.net/newdkm/>, na která se vrhá minutu po půlnoci 1. dne v měsíci. Nu, a proto se hodí svědomitě přetrasovávat <https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Cs:R%C3%9AIAN/p%C5%99etrasov%C3%A1n%C3%AD> ... H.
  48. Tomas Novotny tomas na novotny.cz #m6b3a6b
    Dobry den, za me: mesta a 3D uz vubec nemapuji, ale v Brne na Sumvaske ma nizka budova (cca 2-3 patra) vysku 20 pater (viz [1]) a jeji soucasti je building:part, ktera uz ma zhruba spravny pocet pater [2]. Navic v obrysu te nizke budovy je pozemni parkoviste. [1] https://www.openstreetmap.org/way/328001215 [2] https://www.openstreetmap.org/way/32146265 TN On Thu, 8 Mar 2018 14:01:13 +0100 (CET)
Napsat odpověď e-mailem… Odpovědět

Otevře váš e-mailový klient. Odpovědi pak sledujte zde na webu.