2) Když tvořím nějakou amenity jako area, tak nemá ikonku (škola, parkoviště, restaurace), mám to řešit přidáním ještě ikonky navrch (hackování rendereru mapnik) nebo počkat až bude renderer časem zobrazovat ikonky nad areama automaticky?
3) Kdy používat tunel a kdy most? Podle popisu na wiki to je jasné - tunel je vyvrtaný; most položený přes něco pouze pro konkrétní cestu. Ale v posledních pár větách dodávají, že při různém úhlu cest je lepší použít tunel, protože se lépe renderuje. Přeci by se mělo taggovat podle reality a ne podle mapnik-rendereru, ne? Většina viaduktů na Praze 6 jsou tagované jako tunely silnic vespod, přitom to jsou podle mě jasné mosty, jaký je váš názor?
6) Jak je to se zastávkami tramvaje, když jsou v obou směrech mapovat obě? s příznakem směru?
7) Changeset comments v češtině nebo aj?
8) lze nějak v JOSMu schovat dočasně objekt (ty hranice katastrů mě nezajímají ani na mapě) :-/
2) Když tvořím nějakou amenity jako area, tak nemá ikonku (škola, parkoviště, restaurace), mám to řešit přidáním ještě ikonky navrch (hackování rendereru mapnik) nebo počkat až bude renderer časem zobrazovat ikonky nad areama automaticky?
3) Kdy používat tunel a kdy most? Podle popisu na wiki to je jasné - tunel je vyvrtaný; most položený přes něco pouze pro konkrétní cestu. Ale v posledních pár větách dodávají, že při různém úhlu cest je lepší použít tunel, protože se lépe renderuje. Přeci by se mělo taggovat podle reality a ne podle mapnik-rendereru, ne? Většina viaduktů na Praze 6 jsou tagované jako tunely silnic vespod, přitom to jsou podle mě jasné mosty, jaký je váš názor?
6) Jak je to se zastávkami tramvaje, když jsou v obou směrech mapovat obě? s příznakem směru?
7) Changeset comments v češtině nebo aj?
8) lze nějak v JOSMu schovat dočasně objekt (ty hranice katastrů mě nezajímají ani na mapě) :-/
1) Jak znázronit restauraci s veknovní zahrádkou? Tady je trochu problém jak říct, že amenity=restaurant a amenity=biergarten je stejné zařízení a tudíž by měly sdílet název, apod.? můj pokus: http://osm.org/go/0J0PVACmD--
2) Když tvořím nějakou amenity jako area, tak nemá ikonku (škola, parkoviště, restaurace), mám to řešit přidáním ještě ikonky navrch (hackování rendereru mapnik) nebo počkat až bude renderer časem zobrazovat ikonky nad areama automaticky?
3) Kdy používat tunel a kdy most? Podle popisu na wiki to je jasné - tunel je vyvrtaný; most položený přes něco pouze pro konkrétní cestu. Ale v posledních pár větách dodávají, že při různém úhlu cest je lepší použít tunel, protože se lépe renderuje. Přeci by se mělo taggovat podle reality a ne podle mapnik-rendereru, ne? Většina viaduktů na Praze 6 jsou tagované jako tunely silnic vespod, přitom to jsou podle mě jasné mosty, jaký je váš názor? http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:tunnel
4) Jak kreslit rozsáhlejší křižovatky, dělat jednotlivé /jednosměrné/ cesty podle reálu, nebo nechat jen schéma? Možná by stačilo použít relations a nastavit zakáz odbočování... ? Řekl bych, že pro případné routování auto navigací je lepší mít samostatné cesty... http://www.zby.cz/scr/silnice_schema-real.png Tohle trošku souvisí i s tím, jak znázorňovat větší vyasfaltovanou plochu na křižovatce - v OSM datech to jsou prostě jen ways a ty jsou stejně široké, tudíš neodpovídající reálu.
5) Na českých Map features jsem chtěl přeložit z angličtiny část s Adresama, bohužel wiki stránka mi nejde uložit, vyskočí mi hláška proxyserveru "Read timeout". Pochubuji, že by Firefox3 neuměl 32kb post-dat..? Děje se vám to také?
6) Jak je to se zastávkami tramvaje, když jsou v obou směrech mapovat obě? s příznakem směru?
7) Changeset comments v češtině nebo aj?
8) lze nějak v JOSMu schovat dočasně objekt (ty hranice katastrů mě nezajímají ani na mapě) :-/
1) Jak znázronit restauraci s veknovní zahrádkou? Tady je trochu problém jak říct, že amenity=restaurant a amenity=biergarten je stejné zařízení a tudíž by měly sdílet název, apod.? můj pokus: http://osm.org/go/0J0PVACmD--
2) Když tvořím nějakou amenity jako area, tak nemá ikonku (škola, parkoviště, restaurace), mám to řešit přidáním ještě ikonky navrch (hackování rendereru mapnik) nebo počkat až bude renderer časem zobrazovat ikonky nad areama automaticky?
3) Kdy používat tunel a kdy most? Podle popisu na wiki to je jasné - tunel je vyvrtaný; most položený přes něco pouze pro konkrétní cestu. Ale v posledních pár větách dodávají, že při různém úhlu cest je lepší použít tunel, protože se lépe renderuje. Přeci by se mělo taggovat podle reality a ne podle mapnik-rendereru, ne? Většina viaduktů na Praze 6 jsou tagované jako tunely silnic vespod, přitom to jsou podle mě jasné mosty, jaký je váš názor? http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:tunnel
4) Jak kreslit rozsáhlejší křižovatky, dělat jednotlivé /jednosměrné/ cesty podle reálu, nebo nechat jen schéma? Možná by stačilo použít relations a nastavit zakáz odbočování... ? Řekl bych, že pro případné routování auto navigací je lepší mít samostatné cesty... http://www.zby.cz/scr/silnice_schema-real.png Tohle trošku souvisí i s tím, jak znázorňovat větší vyasfaltovanou plochu na křižovatce - v OSM datech to jsou prostě jen ways a ty jsou stejně široké, tudíš neodpovídající reálu.
5) Na českých Map features jsem chtěl přeložit z angličtiny část s Adresama, bohužel wiki stránka mi nejde uložit, vyskočí mi hláška proxyserveru "Read timeout". Pochubuji, že by Firefox3 neuměl 32kb post-dat..? Děje se vám to také?
6) Jak je to se zastávkami tramvaje, když jsou v obou směrech mapovat obě? s příznakem směru?
7) Changeset comments v češtině nebo aj?
8) lze nějak v JOSMu schovat dočasně objekt (ty hranice katastrů mě nezajímají ani na mapě) :-/
1) Jak znázronit restauraci s veknovní zahrádkou? Tady je trochu problém jak říct, že amenity=restaurant a amenity=biergarten je stejné zařízení a tudíž by měly sdílet název, apod.? můj pokus: http://osm.org/go/0J0PVACmD--*** pokud nahlednu na wiki, tak "biergarten" neni zpravidla to, co v CR zpravidla delaji hospody. Tj. pronajmou si verejnou plochu nebo otevrou dvorek za domem.
3) Kdy používat tunel a kdy most? Podle popisu na wiki to je jasné - tunel je vyvrtaný; most položený přes něco pouze pro konkrétní cestu. Ale v posledních pár větách dodávají, že při různém úhlu cest je lepší použít tunel, protože se lépe renderuje. Přeci by se mělo taggovat podle reality a ne podle mapnik-rendereru, ne? Většina viaduktů na Praze 6 jsou tagované jako tunely silnic vespod, přitom to jsou podle mě jasné mosty, jaký je váš názor? http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:tunnel*** tomuhle vubec nerozumim, proste: tunel je jen tunel most, viadukt, akvadukt, estakada je bridge (kdysi se jeste davaly nejake feature k nodum mostu, ale to uz se dnes asi nedela)
5) Na českých Map features jsem chtěl přeložit z angličtiny část s Adresama, bohužel wiki stránka mi nejde uložit, vyskočí mi hláška proxyserveru "Read timeout". Pochubuji, že by Firefox3 neuměl 32kb post-dat..? Děje se vám to také?
6) Jak je to se zastávkami tramvaje, když jsou v obou směrech mapovat obě? s příznakem směru?*** doufam ze to nahradi nejaka inovace, protoze to vypada divne (jak v modelu, tak v mape))
1) Jak znázronit restauraci s veknovní zahrádkou? Tady je trochu problém jak říct, že amenity=restaurant a amenity=biergarten je stejné zařízení a tudíž by měly sdílet název, apod.? můj pokus: http://osm.org/go/0J0PVACmD--*** pokud nahlednu na wiki, tak "biergarten" neni zpravidla to, co v CR zpravidla delaji hospody. Tj. pronajmou si verejnou plochu nebo otevrou dvorek za domem.
3) Kdy používat tunel a kdy most? Podle popisu na wiki to je jasné - tunel je vyvrtaný; most položený přes něco pouze pro konkrétní cestu. Ale v posledních pár větách dodávají, že při různém úhlu cest je lepší použít tunel, protože se lépe renderuje. Přeci by se mělo taggovat podle reality a ne podle mapnik-rendereru, ne? Většina viaduktů na Praze 6 jsou tagované jako tunely silnic vespod, přitom to jsou podle mě jasné mosty, jaký je váš názor? http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:tunnel*** tomuhle vubec nerozumim, proste: tunel je jen tunel most, viadukt, akvadukt, estakada je bridge (kdysi se jeste davaly nejake feature k nodum mostu, ale to uz se dnes asi nedela)
5) Na českých Map features jsem chtěl přeložit z angličtiny část s Adresama, bohužel wiki stránka mi nejde uložit, vyskočí mi hláška proxyserveru "Read timeout". Pochubuji, že by Firefox3 neuměl 32kb post-dat..? Děje se vám to také?
6) Jak je to se zastávkami tramvaje, když jsou v obou směrech mapovat obě? s příznakem směru?*** doufam ze to nahradi nejaka inovace, protoze to vypada divne (jak v modelu, tak v mape))
3) Kdy používat tunel a kdy most? Podle popisu na wiki to je jasné - tunel je vyvrtaný; most položený přes něco pouze pro konkrétní cestu. Ale v posledních pár větách dodávají, že při různém úhlu cest je lepší použít tunel, protože se lépe renderuje. Přeci by se mělo taggovat podle reality a ne podle mapnik-rendereru, ne? Většina viaduktů na Praze 6 jsou tagované jako tunely silnic vespod, přitom to jsou podle mě jasné mosty, jaký je váš názor? http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:tunnel*** tomuhle vubec nerozumim, proste: tunel je jen tunel most, viadukt, akvadukt, estakada je bridge (kdysi se jeste davaly nejake feature k nodum mostu, ale to uz se dnes asi nedela)O tomhle už jsem taky přemejšlel, když jsem před nějakou dobou viděl http://osm.org/go/0J0lmEIoY--
3) Kdy používat tunel a kdy most? Podle popisu na wiki to je jasné - tunel je vyvrtaný; most položený přes něco pouze pro konkrétní cestu. Ale v posledních pár větách dodávají, že při různém úhlu cest je lepší použít tunel, protože se lépe renderuje. Přeci by se mělo taggovat podle reality a ne podle mapnik-rendereru, ne? Většina viaduktů na Praze 6 jsou tagované jako tunely silnic vespod, přitom to jsou podle mě jasné mosty, jaký je váš názor? http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:tunnel*** tomuhle vubec nerozumim, proste: tunel je jen tunel most, viadukt, akvadukt, estakada je bridge (kdysi se jeste davaly nejake feature k nodum mostu, ale to uz se dnes asi nedela)O tomhle už jsem taky přemejšlel, když jsem před nějakou dobou viděl http://osm.org/go/0J0lmEIoY--
3) Kdy používat tunel a kdy most? Podle popisu na wiki to je jasné - tunel je vyvrtaný; most položený přes něco pouze pro konkrétní cestu. Ale v posledních pár větách dodávají, že při různém úhlu cest je lepší použít tunel, protože se lépe renderuje. Přeci by se mělo taggovat podle reality a ne podle mapnik-rendereru, ne? Většina viaduktů na Praze 6 jsou tagované jako tunely silnic vespod, přitom to jsou podle mě jasné mosty, jaký je váš názor? http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:tunnel*** tomuhle vubec nerozumim, proste: tunel je jen tunel most, viadukt, akvadukt, estakada je bridge (kdysi se jeste davaly nejake feature k nodum mostu, ale to uz se dnes asi nedela)O tomhle už jsem taky přemejšlel, když jsem před nějakou dobou viděl http://osm.org/go/0J0lmEIoY--
Ta situace na http://osm.org/go/0J0lmEIoY je opravdu legracni. Supluje to nemoznost jednoho mostniho telesa pro vice trati tim, ze je pod tim tunel. Kdyby tam chybelo mostni teleso, dalo by se s tim souhlasit (dira v zemi vylozena betonem a nahore na travniku polozene koleje. Ale pokud je to most s mostovkou, tak by spravne mely lezet ty koleje na moste. Prozatim ale spolecna mostovka nejde. Nicmene az budu mit chvilku, tak to predelam, cimz autora asi dost nastvu :)
Ta situace na http://osm.org/go/0J0lmEIoY je opravdu legracni. Supluje to nemoznost jednoho mostniho telesa pro vice trati tim, ze je pod tim tunel. Kdyby tam chybelo mostni teleso, dalo by se s tim souhlasit (dira v zemi vylozena betonem a nahore na travniku polozene koleje. Ale pokud je to most s mostovkou, tak by spravne mely lezet ty koleje na moste. Prozatim ale spolecna mostovka nejde. Nicmene az budu mit chvilku, tak to predelam, cimz autora asi dost nastvu :)
4) Jak kreslit rozsáhlejší křižovatky, dělat jednotlivé /jednosměrné/
podle reálu, nebo nechat jen schéma? Možná by stačilo použít relations a nastavit zakáz odbočování... ? Řekl bych, že pro případné routování auto navigací je lepší mít samostatné cesty... http://www.zby.cz/scr/silnice_schema-real.png Tohle trošku souvisí i s tím, jak znázorňovat větší vyasfaltovanou plochu
křižovatce - v OSM datech to jsou prostě jen ways a ty jsou stejně široké, tudíš neodpovídající reálu.
4) Jak kreslit rozsáhlejší křižovatky, dělat jednotlivé /jednosměrné/
podle reálu, nebo nechat jen schéma? Možná by stačilo použít relations a nastavit zakáz odbočování... ? Řekl bych, že pro případné routování auto navigací je lepší mít samostatné cesty... http://www.zby.cz/scr/silnice_schema-real.png Tohle trošku souvisí i s tím, jak znázorňovat větší vyasfaltovanou plochu
křižovatce - v OSM datech to jsou prostě jen ways a ty jsou stejně široké, tudíš neodpovídající reálu.
4) můžu tomu céčku rozumět tak, že lepší je spíše použít více cest (když tak vedou) než restrikcema? čím to?
4) můžu tomu céčku rozumět tak, že lepší je spíše použít více cest (když tak vedou) než restrikcema? čím to?
V nekterych pripadech jsou restrikce ale nutnost, tusim priklad tady: http://osm.org/go/0J7Z4bL_
V nekterych pripadech jsou restrikce ale nutnost, tusim priklad tady: http://osm.org/go/0J7Z4bL_
... Osobne se drzim pravidla, kdyz existuje fyzicka prekazka vetsich rozmeru tak krizovatku nakreslim 'slozitejsim zpusobem' - jinak velice zjednodusuji. Pokud zacneme kreslit kazdy odbocovaci pruh tak se mapa stane neprehlednou a ani v navigaci rozume pouzitelnou. Pred zacatkem odbocovaciho pruhu se ozve at zahnu doprava, a v prizovatce znova, potom se napojim na novou silnici tak 'drzte se vpravo' - proste sileny.
... Osobne se drzim pravidla, kdyz existuje fyzicka prekazka vetsich rozmeru tak krizovatku nakreslim 'slozitejsim zpusobem' - jinak velice zjednodusuji. Pokud zacneme kreslit kazdy odbocovaci pruh tak se mapa stane neprehlednou a ani v navigaci rozume pouzitelnou. Pred zacatkem odbocovaciho pruhu se ozve at zahnu doprava, a v prizovatce znova, potom se napojim na novou silnici tak 'drzte se vpravo' - proste sileny.
-- S pozdravem/Best regards Bc. Ondrej Novy Email: novy na ondrej.org <mailto:novy na ondrej.org> Jabber: onovy na njs.netlab.cz <mailto:onovy na njs.netlab.cz> ICQ: 115-674-713 Tel/Cell: +420 777 963 207 ------------------------------------------------------------------------ _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Osobne se drzim pravidla, kdyz existuje fyzicka prekazka vetsich rozmeru tak krizovatku nakreslim 'slozitejsim zpusobem' - jinak velice zjednodusuji.
Pokud zacneme kreslit kazdy odbocovaci pruh tak se mapa stane neprehlednou a ani v navigaci rozume pouzitelnou.
Osobne se drzim pravidla, kdyz existuje fyzicka prekazka vetsich rozmeru tak krizovatku nakreslim 'slozitejsim zpusobem' - jinak velice zjednodusuji.
Pokud zacneme kreslit kazdy odbocovaci pruh tak se mapa stane neprehlednou a ani v navigaci rozume pouzitelnou.
Ondrej Novy píše v So 05. 09. 2009 v 14:33 +0200:Osobne se drzim pravidla, kdyz existuje fyzicka prekazka vetsich rozmeru tak krizovatku nakreslim 'slozitejsim zpusobem' - jinak velice zjednodusuji.tohle mě pořád značně mate - na jednu stranu čtu, že OSM generalizuje obraz světa, silnice kreslíme jako vektory v ose objektu, atd., a na druhou stranu se píše, ať křivku sestavíme z dostatečně velkého počtu malých vektorů, aby hodnověrně odpovídala skutečnosti. Kdyby nám šlo o skutečnou generalizaci, tak budou stačit úsečky mezi jednotlivými spojovacími uzly (křižovatkami), a s tvarem zatáčky si nikdo hrát nemusí... A třeba kruhový objezd by taky stačil otagovat, ale malujeme ho jako kružnici a jak si s ním vyhrajeme... No nic, co jsem se chtěl zeptat je, jak velké jsou "větší rozměry" té fyzické překážky pro vás, že už ji zanesete do křižovatky. Např. řekněme, že křižovatka tvaru T a z jihu na sever vede čtyřproudá komunikace, která se 20 metrů před křižovatkou rozděluje na 2 samostatné pruhy ostrůvkem širokým asi 2 metry, na kterém mají chodci čas vydechnout, pokud nepřeběhnou všechny 4 pruhy naráz v šibeničním termínu daném zeleným panáčkem na semaforu. Dokonce je ten semafor plánovaný tak, že to chodci nestihnou, protože uprostřed ostrůvku je samostatný semafor, umožňující například vykročit do vozovky a překračovat první dva pruhy, přestože druhé dva pruhy mají ještě panáčka červeného... Je to už vhodné rozkreslit jako dvě highway, nebo je to ještě moc drobné?Pokud zacneme kreslit kazdy odbocovaci pruh tak se mapa stane neprehlednou a ani v navigaci rozume pouzitelnou.mám v plánu odbočovací pruhy pro začátek (tj. do doby, než se OSM rozšíří o nějakou implementaci podpory jízdních pruhů, například ve formě toho jednoduchého návrhu, co jsem tu nedávno prezentoval) highway v místě začátku jízdního pruhu rozdělit a tu část ke křižovatce otagovat vyšším počtem lanes. Myslím si, že je to taková dobrá příprava na budoucnost a i dobrý renderer by z toho už dnes mohl něco pěkného vytěžit, aby to opticky trklo, a zároveň nenutilo navigaci slovně upozorňovat na zahnutí doprava, které v daném místě vlastně neprobíhá (přejetí z pruhu do pruhu není odbočení doprava, IMHO). Co myslíte? Petr _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Vytvareni mapy je umeni a neda se dat presny navod na to, co by tam byt melo a co uz ne. Zalezi to na citu kazdeho z nas.
Ale rozdelovat krizovatku na vetsi pocet ways kvuli pruhum - na tom uz jsme se shodli, ze to neni uplne dobre.
Vytvareni mapy je umeni a neda se dat presny navod na to, co by tam byt melo a co uz ne. Zalezi to na citu kazdeho z nas.
Ale rozdelovat krizovatku na vetsi pocet ways kvuli pruhum - na tom uz jsme se shodli, ze to neni uplne dobre.
Jakub Sýkora píše v Út 08. 09. 2009 v 10:32 +0200:Vytvareni mapy je umeni a neda se dat presny navod na to, co by tam byt melo a co uz ne. Zalezi to na citu kazdeho z nas.ale kdyz uz to delame kolektivne, tak snad cim jednotnejsi bude styl, tim lepsi bude vysledek...
Ale rozdelovat krizovatku na vetsi pocet ways kvuli pruhum - na tom uz jsme se shodli, ze to neni uplne dobre.To byla shoda na tom nekreslit vice paralelnich ways, ze? Co ten muj napad s 1 way a lanes++? Patri do kategorie zbytecnych, skodlivych, anebo ho nekdo shledava nezavadnym az skoro mirne uzitecnym?
Jakub Sýkora píše v Út 08. 09. 2009 v 10:32 +0200:Vytvareni mapy je umeni a neda se dat presny navod na to, co by tam byt melo a co uz ne. Zalezi to na citu kazdeho z nas.ale kdyz uz to delame kolektivne, tak snad cim jednotnejsi bude styl, tim lepsi bude vysledek...
Ale rozdelovat krizovatku na vetsi pocet ways kvuli pruhum - na tom uz jsme se shodli, ze to neni uplne dobre.To byla shoda na tom nekreslit vice paralelnich ways, ze? Co ten muj napad s 1 way a lanes++? Patri do kategorie zbytecnych, skodlivych, anebo ho nekdo shledava nezavadnym az skoro mirne uzitecnym?
Petr _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Osobne se drzim pravidla, kdyz existuje fyzicka prekazka vetsich rozmeru tak krizovatku nakreslim 'slozitejsim zpusobem' - jinak velice zjednodusuji.tohle mě pořád značně mate - na jednu stranu čtu, že OSM generalizuje obraz světa, silnice kreslíme jako vektory v ose objektu, atd., a na druhou stranu se píše, ať křivku sestavíme z dostatečně velkého počtu malých vektorů, aby hodnověrně odpovídala skutečnosti. Kdyby nám šlo o skutečnou generalizaci, tak budou stačit úsečky mezi jednotlivými spojovacími uzly (křižovatkami), a s tvarem zatáčky si nikdo hrát nemusí... A třeba kruhový objezd by taky stačil otagovat, ale malujeme ho jako kružnici a jak si s ním vyhrajeme... No nic, co jsem se chtěl zeptat je, jak velké jsou "větší rozměry" té fyzické překážky pro vás, že už ji zanesete do křižovatky. Např. řekněme, že křižovatka tvaru T a z jihu na sever vede čtyřproudá komunikace, která se 20 metrů před křižovatkou rozděluje na 2 samostatné pruhy ostrůvkem širokým asi 2 metry, na kterém mají chodci čas vydechnout, pokud nepřeběhnou všechny 4 pruhy naráz v šibeničním termínu daném zeleným panáčkem na semaforu. Dokonce je ten semafor plánovaný tak, že to chodci nestihnou, protože uprostřed ostrůvku je samostatný semafor, umožňující například vykročit do vozovky a překračovat první dva pruhy, přestože druhé dva pruhy mají ještě panáčka červeného... Je to už vhodné rozkreslit jako dvě highway, nebo je to ještě moc drobné?
Osobne se drzim pravidla, kdyz existuje fyzicka prekazka vetsich rozmeru tak krizovatku nakreslim 'slozitejsim zpusobem' - jinak velice zjednodusuji.tohle mě pořád značně mate - na jednu stranu čtu, že OSM generalizuje obraz světa, silnice kreslíme jako vektory v ose objektu, atd., a na druhou stranu se píše, ať křivku sestavíme z dostatečně velkého počtu malých vektorů, aby hodnověrně odpovídala skutečnosti. Kdyby nám šlo o skutečnou generalizaci, tak budou stačit úsečky mezi jednotlivými spojovacími uzly (křižovatkami), a s tvarem zatáčky si nikdo hrát nemusí... A třeba kruhový objezd by taky stačil otagovat, ale malujeme ho jako kružnici a jak si s ním vyhrajeme... No nic, co jsem se chtěl zeptat je, jak velké jsou "větší rozměry" té fyzické překážky pro vás, že už ji zanesete do křižovatky. Např. řekněme, že křižovatka tvaru T a z jihu na sever vede čtyřproudá komunikace, která se 20 metrů před křižovatkou rozděluje na 2 samostatné pruhy ostrůvkem širokým asi 2 metry, na kterém mají chodci čas vydechnout, pokud nepřeběhnou všechny 4 pruhy naráz v šibeničním termínu daném zeleným panáčkem na semaforu. Dokonce je ten semafor plánovaný tak, že to chodci nestihnou, protože uprostřed ostrůvku je samostatný semafor, umožňující například vykročit do vozovky a překračovat první dva pruhy, přestože druhé dva pruhy mají ještě panáčka červeného... Je to už vhodné rozkreslit jako dvě highway, nebo je to ještě moc drobné?
No nic, co jsem se chtěl zeptat je, jak velké jsou "větší rozměry" té fyzické překážky pro vás, že už ji zanesete do křižovatky. Např. řekněme, že křižovatka tvaru T a z jihu na sever vede čtyřproudá komunikace, která se 20 metrů před křižovatkou rozděluje na 2 samostatné pruhy ostrůvkem širokým asi 2 metry, na kterém mají chodci čas vydechnout, pokud nepřeběhnou všechny 4 pruhy naráz v šibeničním termínu daném zeleným panáčkem na semaforu. Dokonce je ten semafor plánovaný tak, že to chodci nestihnou, protože uprostřed ostrůvku je samostatný semafor, umožňující například vykročit do vozovky a překračovat první dva pruhy, přestože druhé dva pruhy mají ještě panáčka červeného... Je to už vhodné rozkreslit jako dvě highway, nebo je to ještě moc drobné?
No nic, co jsem se chtěl zeptat je, jak velké jsou "větší rozměry" té fyzické překážky pro vás, že už ji zanesete do křižovatky. Např. řekněme, že křižovatka tvaru T a z jihu na sever vede čtyřproudá komunikace, která se 20 metrů před křižovatkou rozděluje na 2 samostatné pruhy ostrůvkem širokým asi 2 metry, na kterém mají chodci čas vydechnout, pokud nepřeběhnou všechny 4 pruhy naráz v šibeničním termínu daném zeleným panáčkem na semaforu. Dokonce je ten semafor plánovaný tak, že to chodci nestihnou, protože uprostřed ostrůvku je samostatný semafor, umožňující například vykročit do vozovky a překračovat první dva pruhy, přestože druhé dva pruhy mají ještě panáčka červeného... Je to už vhodné rozkreslit jako dvě highway, nebo je to ještě moc drobné?
hanoj píše v St 09. 09. 2009 v 10:12 +0200:U tzv. směrově dělených silnic (dálnice, rychlostní silnice) je každá osa pro jeden směr.Nebýt té závorky, považoval bych to za kladnou odpověď na mou otázku, jestli mám rozdělit cestu ve městě na dvě, když je rozdělená fyzickým pruhem špatně udržované zeleně. Ovšem pokud to není ani dálnice, ani rychlostní silnice, ale jen obyčejná primary, secondary či tertiary pomalostní 50 km/h silnice, tak jak doporučujete postupovat?Troufam si tvrdit, ze v geometrii cest jsou pod miru rozliseni ostruvky pro chodce, sikany i razeni pruhu pred krizovatkou. Je to sance pro jiny zpusob zaznaceni takoveto informace.děkuji. Předpokládám, že do stejné skupiny spadají i přípojky z vedlejší na hlavní cestu, které jsou rozdělené do nájezdových mikrorampiček tvaru Y trojúhelníkem řekněme bývalé zeleně? Čili je to pod mírou rozlišení? Ptám se poněkud řekněme detailněji, ale rád bych v tom měl jasno, než někomu sáhnu do "jeho" křižovatky. Díky Petr _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
ja uz bych to asi klidne i rozdelil, mapa bude pote vice detailni a pro autonavigaci to ma vyhodu - vi ze tam neni mozne provest obrat do protismeru - je tam ostruvek.
A do nodu krizici silnici a chodnik bych napsal sibenicni_termin_semaforu=yes :))))
ja uz bych to asi klidne i rozdelil, mapa bude pote vice detailni a pro autonavigaci to ma vyhodu - vi ze tam neni mozne provest obrat do protismeru - je tam ostruvek.
A do nodu krizici silnici a chodnik bych napsal sibenicni_termin_semaforu=yes :))))
Ondrej Novy píše v So 05. 09. 2009 v 14:33 +0200:Osobne se drzim pravidla, kdyz existuje fyzicka prekazka vetsich rozmeru tak krizovatku nakreslim 'slozitejsim zpusobem' - jinak velice zjednodusuji.tohle mě pořád značně mate - na jednu stranu čtu, že OSM generalizuje obraz světa, silnice kreslíme jako vektory v ose objektu, atd., a na druhou stranu se píše, ať křivku sestavíme z dostatečně velkého počtu malých vektorů, aby hodnověrně odpovídala skutečnosti. Kdyby nám šlo o skutečnou generalizaci, tak budou stačit úsečky mezi jednotlivými spojovacími uzly (křižovatkami), a s tvarem zatáčky si nikdo hrát nemusí... A třeba kruhový objezd by taky stačil otagovat, ale malujeme ho jako kružnici a jak si s ním vyhrajeme...
No nic, co jsem se chtěl zeptat je, jak velké jsou "větší rozměry" té fyzické překážky pro vás, že už ji zanesete do křižovatky. Např. řekněme, že křižovatka tvaru T a z jihu na sever vede čtyřproudá komunikace, která se 20 metrů před křižovatkou rozděluje na 2 samostatné pruhy ostrůvkem širokým asi 2 metry, na kterém mají chodci čas vydechnout, pokud nepřeběhnou všechny 4 pruhy naráz v šibeničním termínu daném zeleným panáčkem na semaforu. Dokonce je ten semafor plánovaný tak, že to chodci nestihnou, protože uprostřed ostrůvku je samostatný semafor, umožňující například vykročit do vozovky a překračovat první dva pruhy, přestože druhé dva pruhy mají ještě panáčka červeného... Je to už vhodné rozkreslit jako dvě highway, nebo je to ještě moc drobné?
Ondrej Novy píše v So 05. 09. 2009 v 14:33 +0200:Osobne se drzim pravidla, kdyz existuje fyzicka prekazka vetsich rozmeru tak krizovatku nakreslim 'slozitejsim zpusobem' - jinak velice zjednodusuji.tohle mě pořád značně mate - na jednu stranu čtu, že OSM generalizuje obraz světa, silnice kreslíme jako vektory v ose objektu, atd., a na druhou stranu se píše, ať křivku sestavíme z dostatečně velkého počtu malých vektorů, aby hodnověrně odpovídala skutečnosti. Kdyby nám šlo o skutečnou generalizaci, tak budou stačit úsečky mezi jednotlivými spojovacími uzly (křižovatkami), a s tvarem zatáčky si nikdo hrát nemusí... A třeba kruhový objezd by taky stačil otagovat, ale malujeme ho jako kružnici a jak si s ním vyhrajeme...
No nic, co jsem se chtěl zeptat je, jak velké jsou "větší rozměry" té fyzické překážky pro vás, že už ji zanesete do křižovatky. Např. řekněme, že křižovatka tvaru T a z jihu na sever vede čtyřproudá komunikace, která se 20 metrů před křižovatkou rozděluje na 2 samostatné pruhy ostrůvkem širokým asi 2 metry, na kterém mají chodci čas vydechnout, pokud nepřeběhnou všechny 4 pruhy naráz v šibeničním termínu daném zeleným panáčkem na semaforu. Dokonce je ten semafor plánovaný tak, že to chodci nestihnou, protože uprostřed ostrůvku je samostatný semafor, umožňující například vykročit do vozovky a překračovat první dva pruhy, přestože druhé dva pruhy mají ještě panáčka červeného... Je to už vhodné rozkreslit jako dvě highway, nebo je to ještě moc drobné?
Ondrej Novy píše v St 09. 09. 2009 v 00:43 +0200:ja uz bych to asi klidne i rozdelil, mapa bude pote vice detailni a pro autonavigaci to ma vyhodu - vi ze tam neni mozne provest obrat do protismeru - je tam ostruvek.Dalsi vec je, ze ani tag 'width' nikdo z vyse zminene trojky nerenderuje, prestoze Martin MP me nedavno "sliboval", ze ten tag jiste brzy zacnou renderovat i ti, co to pripadne jeste nedelaji :-)
Ondrej Novy píše v St 09. 09. 2009 v 00:43 +0200:ja uz bych to asi klidne i rozdelil, mapa bude pote vice detailni a pro autonavigaci to ma vyhodu - vi ze tam neni mozne provest obrat do protismeru - je tam ostruvek.Dalsi vec je, ze ani tag 'width' nikdo z vyse zminene trojky nerenderuje, prestoze Martin MP me nedavno "sliboval", ze ten tag jiste brzy zacnou renderovat i ti, co to pripadne jeste nedelaji :-)
U tzv. směrově dělených silnic (dálnice, rychlostní silnice) je každá osa pro jeden směr.
Troufam si tvrdit, ze v geometrii cest jsou pod miru rozliseni ostruvky pro chodce, sikany i razeni pruhu pred krizovatkou. Je to sance pro jiny zpusob zaznaceni takoveto informace.
U tzv. směrově dělených silnic (dálnice, rychlostní silnice) je každá osa pro jeden směr.
Troufam si tvrdit, ze v geometrii cest jsou pod miru rozliseni ostruvky pro chodce, sikany i razeni pruhu pred krizovatkou. Je to sance pro jiny zpusob zaznaceni takoveto informace.
otázku, jestli mám rozdělit cestu ve městě na dvě, když je rozdělená fyzickým pruhem špatně udržované zeleně. Ovšem pokud to není ani dálnice, ani rychlostní silnice, ale jen obyčejná primary, secondary či tertiary pomalostní 50 km/h silnice, tak jak doporučujete postupovat?
přípojky z vedlejší na hlavní cestu, které jsou rozdělené do nájezdových mikrorampiček tvaru Y trojúhelníkem řekněme bývalé zeleně? Čili je to pod mírou rozlišení?
otázku, jestli mám rozdělit cestu ve městě na dvě, když je rozdělená fyzickým pruhem špatně udržované zeleně. Ovšem pokud to není ani dálnice, ani rychlostní silnice, ale jen obyčejná primary, secondary či tertiary pomalostní 50 km/h silnice, tak jak doporučujete postupovat?
přípojky z vedlejší na hlavní cestu, které jsou rozdělené do nájezdových mikrorampiček tvaru Y trojúhelníkem řekněme bývalé zeleně? Čili je to pod mírou rozlišení?
U tzv. směrově dělených silnic (dálnice, rychlostní silnice) je každá osa pro jeden směr.Nebýt té závorky, považoval bych to za kladnou odpověď na mou otázku, jestli mám rozdělit cestu ve městě na dvě, když je rozdělená fyzickým pruhem špatně udržované zeleně. Ovšem pokud to není ani dálnice, ani rychlostní silnice, ale jen obyčejná primary, secondary či tertiary pomalostní 50 km/h silnice, tak jak doporučujete postupovat?
Troufam si tvrdit, ze v geometrii cest jsou pod miru rozliseni ostruvky pro chodce, sikany i razeni pruhu pred krizovatkou. Je to sance pro jiny zpusob zaznaceni takoveto informace.děkuji. Předpokládám, že do stejné skupiny spadají i přípojky z vedlejší na hlavní cestu, které jsou rozdělené do nájezdových mikrorampiček tvaru Y trojúhelníkem řekněme bývalé zeleně? Čili je to pod mírou rozlišení? Ptám se poněkud řekněme detailněji, ale rád bych v tom měl jasno, než někomu sáhnu do "jeho" křižovatky.
U tzv. směrově dělených silnic (dálnice, rychlostní silnice) je každá osa pro jeden směr.Nebýt té závorky, považoval bych to za kladnou odpověď na mou otázku, jestli mám rozdělit cestu ve městě na dvě, když je rozdělená fyzickým pruhem špatně udržované zeleně. Ovšem pokud to není ani dálnice, ani rychlostní silnice, ale jen obyčejná primary, secondary či tertiary pomalostní 50 km/h silnice, tak jak doporučujete postupovat?
Troufam si tvrdit, ze v geometrii cest jsou pod miru rozliseni ostruvky pro chodce, sikany i razeni pruhu pred krizovatkou. Je to sance pro jiny zpusob zaznaceni takoveto informace.děkuji. Předpokládám, že do stejné skupiny spadají i přípojky z vedlejší na hlavní cestu, které jsou rozdělené do nájezdových mikrorampiček tvaru Y trojúhelníkem řekněme bývalé zeleně? Čili je to pod mírou rozlišení? Ptám se poněkud řekněme detailněji, ale rád bych v tom měl jasno, než někomu sáhnu do "jeho" křižovatky.
Přijde mi, že se tady necháváme hodně svazovat renderery. Když je překážka fyzická (tedy mikrotrojúhelník s vysokým obrubníkem), tak mi přijde fajn to zakreslit, neboť to více odpovídá světu - navigace by to měla zvládnout dobře a navíc to může pomoci, třeba cyklistovi, kterému blbne GPSka a když vidí, že je na křižovatce, kde to zrovna vypadá přesně takhle, tak se snadněji zorientuje. Tenhle problém jsem měl na sídlišti na Lužinách :)
Přijde mi, že se tady necháváme hodně svazovat renderery. Když je překážka fyzická (tedy mikrotrojúhelník s vysokým obrubníkem), tak mi přijde fajn to zakreslit, neboť to více odpovídá světu - navigace by to měla zvládnout dobře a navíc to může pomoci, třeba cyklistovi, kterému blbne GPSka a když vidí, že je na křižovatce, kde to zrovna vypadá přesně takhle, tak se snadněji zorientuje. Tenhle problém jsem měl na sídlišti na Lužinách :)
---------------------------------------- Když jsem na OSM začínal, zmapoval jsem tenhle poněkud matoucí kruháč pod mostem (samozřejmě chudinky navigace?): http://osm.org/go/0J0k6eNWb-- ? zakreslil jsem tam i ty ?zkratkové?odbočky, které jsou ale od toho kruháče odděleny jen takovým tím žlutočerným miniobrubníčkem (viz http://www.mapy.cz/#mm=FP na x=133242676 na y=135768724 na z=18). Sám si nejsem jist, jak bych to mapoval dnes? -- Petr Kadlec / Mormegil
------------ Původní zpráva ------------ Od: Petr Kadlec <petr.kadlec na gmail.com> Předmět: Re: [Talk-cz] Dotazy začátečníka #1 Datum: 09.9.2009 12:19:38 ---------------------------------------- Když jsem na OSM začínal, zmapoval jsem tenhle poněkud matoucí kruháč pod mostem (samozřejmě chudinky navigace?): http://osm.org/go/0J0k6eNWb-- ? zakreslil jsem tam i ty ?zkratkové? odbočky, které jsou ale od toho kruháče odděleny jen takovým tím žlutočerným miniobrubníčkem (viz http://www.mapy.cz/#mm=FP na x=133242676 na y=135768724 na z=18). Sám si nejsem jist, jak bych to mapoval dnes? -- Petr Kadlec / Mormegil
Pokud lze neco vycist z cuzk:km nebo uhul:ortofoto, jsem na to podstatne lepe a mohu si dovolit jit niz. Tedy ta mira odpovida rozlisovaci schopnosti. I ja kreslim rampy a by-pass krizovatek pokud se jedna o samostatne fyzicke objekty.
Pokud lze neco vycist z cuzk:km nebo uhul:ortofoto, jsem na to podstatne lepe a mohu si dovolit jit niz. Tedy ta mira odpovida rozlisovaci schopnosti. I ja kreslim rampy a by-pass krizovatek pokud se jedna o samostatne fyzicke objekty.
Podle mne je to špatně zmapováno, na mostech jsou oba pruhy stejným směrem
Je tam pruh pravda s obrubníkem, ale neviděl jsem nikdy pruh zeleně méně než půl metru bez obrubníku :)
Trochu jiný případ je, pokud je silnice rozdělena jen dvojitou čárou, ale i zde bych klidně mapoval paralelky.
Druhá věc je, že si tohle můžeme dovolit v dobře zmapovaných oblastech, jinde bych nevěnoval úsilí takovým prkotinám, je též pravda, že konkurence tohle nedělá..
Je tam pruh pravda s obrubníkem, ale neviděl jsem nikdy pruh zeleně méně než půl metru bez obrubníku :)
Trochu jiný případ je, pokud je silnice rozdělena jen dvojitou čárou, ale i zde bych klidně mapoval paralelky.
Druhá věc je, že si tohle můžeme dovolit v dobře zmapovaných oblastech, jinde bych nevěnoval úsilí takovým prkotinám, je též pravda, že konkurence tohle nedělá..
Asi bych si to pro sebe shrnul tak, že pokud je na cuzk:km vidět oddělení/rozdělení vozovek, tak bych to měl vidět i v OSM.
Asi bych si to pro sebe shrnul tak, že pokud je na cuzk:km vidět oddělení/rozdělení vozovek, tak bych to měl vidět i v OSM.
Příklad účelové komunikace, odbočující už před kruháčem: http://osm.org/go/0J8K8AV5L-- (podobně bych řešil i zmíněné objízdné pruhy, které spojují ramena kruhových křížovatek)
Ale jak vyřešit asfaltový rynek velikosti 100x100x100 m, to je pro mně záhada
, zatím je to takto, pokud někdo nevymyslí lepší rendering (zadat šířku pruhů): http://osm.org/go/0J8Knn3zt--
Příklad účelové komunikace, odbočující už před kruháčem: http://osm.org/go/0J8K8AV5L-- (podobně bych řešil i zmíněné objízdné pruhy, které spojují ramena kruhových křížovatek)
Ale jak vyřešit asfaltový rynek velikosti 100x100x100 m, to je pro mně záhada
, zatím je to takto, pokud někdo nevymyslí lepší rendering (zadat šířku pruhů): http://osm.org/go/0J8Knn3zt--
A jeste poznamka ke generalizaci layoutu krizovatek: zkusil jsem si jednu "T" krizovatku dovybavit rameny, pokud nekdo jede ze zapadu na jih nebo z jihu na vychod a kdyz jsem potom zkusmo rekl Navitu, aby tu krizovatku projel rovne (zapad-vychod), tak nezavahal, sjel jednim ramenem na jih, pres nezmapovany delici ostruvek projel napric jizni cestou a druhym ramenem se za krizovatkou napojil a jel dal na vychod.
Pro zajimavost jsem se podival, jak se s touto situaci vyporadava konkurence, a G to dela tak, ze vsechny silnice dusledne rozdeluje na dve soubezne jednosmerky. Zrejme nema turn restrictions, tak si vypomaha
dvojici soubeznych cest v miste, kde potrebuje zakazat odboceni z najezdu doleva. Nicmene verim, ze se takto vyporada s navigovanim 100%, zatimco ja se spolehl na turn_only_right restriction a ted vidim, ze Navit to nejak jeste nerespektuje nebo co :-(
A jeste poznamka ke generalizaci layoutu krizovatek: zkusil jsem si jednu "T" krizovatku dovybavit rameny, pokud nekdo jede ze zapadu na jih nebo z jihu na vychod a kdyz jsem potom zkusmo rekl Navitu, aby tu krizovatku projel rovne (zapad-vychod), tak nezavahal, sjel jednim ramenem na jih, pres nezmapovany delici ostruvek projel napric jizni cestou a druhym ramenem se za krizovatkou napojil a jel dal na vychod.
Pro zajimavost jsem se podival, jak se s touto situaci vyporadava konkurence, a G to dela tak, ze vsechny silnice dusledne rozdeluje na dve soubezne jednosmerky. Zrejme nema turn restrictions, tak si vypomaha
dvojici soubeznych cest v miste, kde potrebuje zakazat odboceni z najezdu doleva. Nicmene verim, ze se takto vyporada s navigovanim 100%, zatimco ja se spolehl na turn_only_right restriction a ted vidim, ze Navit to nejak jeste nerespektuje nebo co :-(
Ondrej Novy píše v St 09. 09. 2009 v 00:43 +0200:ja uz bych to asi klidne i rozdelil, mapa bude pote vice detailni a pro autonavigaci to ma vyhodu - vi ze tam neni mozne provest obrat do protismeru - je tam ostruvek.Dalsi vec je, ze ani tag 'width' nikdo z vyse zminene trojky nerenderuje, prestoze Martin MP me nedavno "sliboval", ze ten tag jiste brzy zacnou renderovat i ti, co to pripadne jeste nedelaji :-)U mapniku se musi zapnout real_widths a pak kresli skutecne sire cest na mape. Problem je, ze pri vetsich zoomech se vetsina silnic zase schova pod 1px. Takze on to umi, ale musi se vybrat ze dvou zlosti :) A OSM mapnik je nastaven na nereal width.
Petr Stehlik napsal(a):Ondrej Novy píše v St 09. 09. 2009 v 00:43 +0200:ja uz bych to asi klidne i rozdelil, mapa bude pote vice detailni a pro autonavigaci to ma vyhodu - vi ze tam neni mozne provest obrat do protismeru - je tam ostruvek.Dalsi vec je, ze ani tag 'width' nikdo z vyse zminene trojky nerenderuje, prestoze Martin MP me nedavno "sliboval", ze ten tag jiste brzy zacnou renderovat i ti, co to pripadne jeste nedelaji :-)U mapniku se musi zapnout real_widths a pak kresli skutecne sire cest na mape. Problem je, ze pri vetsich zoomech se vetsina silnic zase schova pod 1px. Takze on to umi, ale musi se vybrat ze dvou zlosti :) A OSM mapnik je nastaven na nereal width.
_______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Kubajz napsal(a):Petr Stehlik napsal(a):Ondrej Novy píše v St 09. 09. 2009 v 00:43 +0200:ja uz bych to asi klidne i rozdelil, mapa bude pote vice detailni a pro autonavigaci to ma vyhodu - vi ze tam neni mozne provest obrat do protismeru - je tam ostruvek.Dalsi vec je, ze ani tag 'width' nikdo z vyse zminene trojky nerenderuje, prestoze Martin MP me nedavno "sliboval", ze ten tag jiste brzy zacnou renderovat i ti, co to pripadne jeste nedelaji :-)U mapniku se musi zapnout real_widths a pak kresli skutecne sire cest na mape. Problem je, ze pri vetsich zoomech se vetsina silnic zase schova pod 1px. Takze on to umi, ale musi se vybrat ze dvou zlosti :) A OSM mapnik je nastaven na nereal width.Jop a pak to vypada tak, ze pri malem zoomu zakreji ways okolni prvky (budovy, chodniky a dalsi) a pri vetsim jsou prozmenu "carkou" uprostred niceho. IMO by bylo optimalni brat sirku v potaz jen od urciteho zvetseni, stejne jako mizi cesty nizsich urovni._______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz_______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
A nějak dělit že při větším zoomu budou zapnuté a při menším nebudou nelze? 2009/9/11 jzvc <jzvc na tpfree.fdns.net>:Kubajz napsal(a):Petr Stehlik napsal(a):Ondrej Novy píše v St 09. 09. 2009 v 00:43 +0200:ja uz bych to asi klidne i rozdelil, mapa bude pote vice detailni a pro autonavigaci to ma vyhodu - vi ze tam neni mozne provest obrat do protismeru - je tam ostruvek.Dalsi vec je, ze ani tag 'width' nikdo z vyse zminene trojky nerenderuje, prestoze Martin MP me nedavno "sliboval", ze ten tag jiste brzy zacnou renderovat i ti, co to pripadne jeste nedelaji :-)U mapniku se musi zapnout real_widths a pak kresli skutecne sire cest na mape. Problem je, ze pri vetsich zoomech se vetsina silnic zase schova pod 1px. Takze on to umi, ale musi se vybrat ze dvou zlosti :) A OSM mapnik je nastaven na nereal width.Jop a pak to vypada tak, ze pri malem zoomu zakreji ways okolni prvky (budovy, chodniky a dalsi) a pri vetsim jsou prozmenu "carkou" uprostred niceho. IMO by bylo optimalni brat sirku v potaz jen od urciteho zvetseni, stejne jako mizi cesty nizsich urovni._______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz_______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Otevře váš e-mailový klient. Odpovědi pak sledujte zde na webu.