Rád bych proto zkusil standardní vzhled nějak vylepšit a zajímal by mě váš názor. Konkrétní ukázka: původní vzhled: http://www.kyblsoft.cz/osm/cukrovar-puvodni.png nový vzhled: http://www.kyblsoft.cz/osm/cukrovar-novy.png naživo na http://osm.org/go/0J0dsaR na q-?layers=0B00FTF
Rád bych proto zkusil standardní vzhled nějak vylepšit a zajímal by mě váš názor. Konkrétní ukázka: původní vzhled: http://www.kyblsoft.cz/osm/cukrovar-puvodni.png nový vzhled: http://www.kyblsoft.cz/osm/cukrovar-novy.png naživo na http://osm.org/go/0J0dsaR na q-?layers=0B00FTF
Jelikož se mi standardní vzhled mapy (Mapniku i Osmarendereru) moc nelíbí, zkusil jsem si udělat vlastní. Konkrétně jsem upravil Osmarenderer, protože v základu umí vykreslovat o dost více objektů než Mapnik. Nelíbí se mi ale hlavně divné barvy, bílý okraj u čísel domů, čárkované cesty atd., je toho víc. Rád bych proto zkusil standardní vzhled nějak vylepšit a zajímal by mě váš názor. Konkrétní ukázka: původní vzhled: http://www.kyblsoft.cz/osm/cukrovar-puvodni.png nový vzhled: http://www.kyblsoft.cz/osm/cukrovar-novy.png naživo na http://osm.org/go/0J0dsaR na q-?layers=0B00FTF Co jsem hlavně změnil: - hezčí barvy - lesů, domů, parků, hřišť, nadpisů, trochu i řeky, cest... - čísla domů nemají bílý okraj (špatně se to četlo) - logičtější pořadí vrstev - např. highway ?path? překrývala ?pedestrian? nebo ?footway? a tak podobně; koukněte se třeba na pěší zkratku před domem 1071 - odstranění některého překrývání ikony číslem domu - podívejte se např. na plavecký bazén - ikonka plaveckého bazénu i housenumber je na stejném místě, naopak nápis ?plavecký bazén? je nesmyslně nízko - to jsem oddělil a nápis dal nad č.p. (stejně jako u objektů bez ikonky) - některé cesty jsem zúžil (byly až zbytečně široké a zasahovaly do okolních domů) - vykreslují se skalní útesy (to současný Osmarenderer neumí, nicméně Mapnik to umí a lépe než jsem to udělal já) - highway: path a footway se vykresluje bez té přerušované čáry; přerušované čáry na mapách vůbec vypadají rušivě, nejsou-li osamoceny Co by to ještě chtělo: zalamování dlouhého textu. V té ukázkové mapce je to např. text ?Kralupy nad Vltavou - východiště turistických značek?. Mapnik obecně zalamovat texty umí (i když toto zrovna nezobrazuje vůbec), u Osmarendereru by to bylo pěkné. Byl bych rád, kdybyste mi k tomu řekli nějaký názor :-) Styl je zatím jen pro zoom 17. OSM data i styl jsou zde: http://www.kyblsoft.cz/osm/ Vygeneruje se to následovně - stáhnou se všechny styly svn co http://svn.openstreetmap.org/applications/rendering/osmarender a pak volá osmarenderer/orp/orp.pl -r rules.xml data.osm; inkscape --without-gui -Df ../data.svg -d 900 -e ../data.png Díky za názor. Aleš Janda _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Jelikož se mi standardní vzhled mapy (Mapniku i Osmarendereru) moc nelíbí, zkusil jsem si udělat vlastní. Konkrétně jsem upravil Osmarenderer, protože v základu umí vykreslovat o dost více objektů než Mapnik. Nelíbí se mi ale hlavně divné barvy, bílý okraj u čísel domů, čárkované cesty atd., je toho víc. Rád bych proto zkusil standardní vzhled nějak vylepšit a zajímal by mě váš názor. Konkrétní ukázka: původní vzhled: http://www.kyblsoft.cz/osm/cukrovar-puvodni.png nový vzhled: http://www.kyblsoft.cz/osm/cukrovar-novy.png naživo na http://osm.org/go/0J0dsaR na q-?layers=0B00FTF Co jsem hlavně změnil: - hezčí barvy - lesů, domů, parků, hřišť, nadpisů, trochu i řeky, cest... - čísla domů nemají bílý okraj (špatně se to četlo) - logičtější pořadí vrstev - např. highway ?path? překrývala ?pedestrian? nebo ?footway? a tak podobně; koukněte se třeba na pěší zkratku před domem 1071 - odstranění některého překrývání ikony číslem domu - podívejte se např. na plavecký bazén - ikonka plaveckého bazénu i housenumber je na stejném místě, naopak nápis ?plavecký bazén? je nesmyslně nízko - to jsem oddělil a nápis dal nad č.p. (stejně jako u objektů bez ikonky) - některé cesty jsem zúžil (byly až zbytečně široké a zasahovaly do okolních domů) - vykreslují se skalní útesy (to současný Osmarenderer neumí, nicméně Mapnik to umí a lépe než jsem to udělal já) - highway: path a footway se vykresluje bez té přerušované čáry; přerušované čáry na mapách vůbec vypadají rušivě, nejsou-li osamoceny Co by to ještě chtělo: zalamování dlouhého textu. V té ukázkové mapce je to např. text ?Kralupy nad Vltavou - východiště turistických značek?. Mapnik obecně zalamovat texty umí (i když toto zrovna nezobrazuje vůbec), u Osmarendereru by to bylo pěkné. Byl bych rád, kdybyste mi k tomu řekli nějaký názor :-) Styl je zatím jen pro zoom 17. OSM data i styl jsou zde: http://www.kyblsoft.cz/osm/ Vygeneruje se to následovně - stáhnou se všechny styly svn co http://svn.openstreetmap.org/applications/rendering/osmarender a pak volá osmarenderer/orp/orp.pl -r rules.xml data.osm; inkscape --without-gui -Df ../data.svg -d 900 -e ../data.png Díky za názor. Aleš Janda _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Jinak se mi to líbí víc než půsovní Osmarenderer, ale stále míň než Mapnik.
Otázka je, jestli se bude chovat podobně dobře ve všech situacích - bílé okraje textů jsou kvůli čitelnosti na nekontrastním pozadí, které se na daném výřezu nevyskytuje.
Bylo by také dobré, aby byli jednotlivé typy cest jednoznačněji graficky oddělené - například cyklostezka je v Mapniku modrá, což se jednoduše pozná; v daném stylu je ale šedivá, což jí na první pohled neodděluje od jiných cest.
Možná bych si také pohrál s velikostmi ikonek, protože se mi nezdá, že by byli vyrovnané mezi sebou, ani ve srovnání s velikostí textů.
Jinak se mi to líbí víc než půsovní Osmarenderer, ale stále míň než Mapnik.
Otázka je, jestli se bude chovat podobně dobře ve všech situacích - bílé okraje textů jsou kvůli čitelnosti na nekontrastním pozadí, které se na daném výřezu nevyskytuje.
Bylo by také dobré, aby byli jednotlivé typy cest jednoznačněji graficky oddělené - například cyklostezka je v Mapniku modrá, což se jednoduše pozná; v daném stylu je ale šedivá, což jí na první pohled neodděluje od jiných cest.
Možná bych si také pohrál s velikostmi ikonek, protože se mi nezdá, že by byli vyrovnané mezi sebou, ani ve srovnání s velikostí textů.
Jinak se mi to líbí víc než půsovní Osmarenderer, ale stále míň než Mapnik.V čem konkrétně se Vám zdá Mapnik hezčí? Napadá mě, že by chodníky a ?path? asi byly lepší jako v Mapniku - tedy jedna přerušovaná čára, jinak se mi to zdá minimálně srovnatelné. Samozřejmě je to věc vkusu.
> Jinak se mi to líbí víc než půsovní Osmarenderer, ale stále míň než Mapnik. V čem konkrétně se Vám zdá Mapnik hezčí? Napadá mě, že by chodníky a ?path? asi byly lepší jako v Mapniku - tedy jedna přerušovaná čára, jinak se mi to zdá minimálně srovnatelné. Samozřejmě je to věc vkusu.
Děkuji za odpovědi. S těmi žlutými cestami máte pravdu; opravil jsem to. Krom toho jsem ještě trochu upravil barvy domů a zeleně.Jinak se mi to líbí víc než půsovní Osmarenderer, ale stále míň než Mapnik.V čem konkrétně se Vám zdá Mapnik hezčí? Napadá mě, že by chodníky a ?path? asi byly lepší jako v Mapniku - tedy jedna přerušovaná čára, jinak se mi to zdá minimálně srovnatelné. Samozřejmě je to věc vkusu.Otázka je, jestli se bude chovat podobně dobře ve všech situacích - bílé okraje textů jsou kvůli čitelnosti na nekontrastním pozadí, které se na daném výřezu nevyskytuje.Okolo obecných nápisů trochu té bílé zůstalo. Okolo čísel domů ne; ale na domu je to dobře vidět. Ostatně Mapnik tohle neřeší vůbec. Zkusil jsem si vygenerovat celé město a nenašel jsem něco vyloženě nečitelného.Bylo by také dobré, aby byli jednotlivé typy cest jednoznačněji graficky oddělené - například cyklostezka je v Mapniku modrá, což se jednoduše > pozná; v daném stylu je ale šedivá, což jí na první pohled neodděluje od jiných cest.To je pravda, díky, opraveno. I tak je ale těžké udělat modrou cestu, aby nevypadala jako potok.
Možná bych si také pohrál s velikostmi ikonek, protože se mi nezdá, že by byli vyrovnané mezi sebou, ani ve srovnání s velikostí textů.Co konkrétně máte na mysli? Alespoň na tomto vzorku se mi to příliš nezdá ke škodě věci? Možná snad jen příliš velká ikonka bazénu nebo parkoviště?
Děkuji za odpovědi. S těmi žlutými cestami máte pravdu; opravil jsem to. Krom toho jsem ještě trochu upravil barvy domů a zeleně. > Jinak se mi to líbí víc než půsovní Osmarenderer, ale stále míň než Mapnik. V čem konkrétně se Vám zdá Mapnik hezčí? Napadá mě, že by chodníky a ?path? asi byly lepší jako v Mapniku - tedy jedna přerušovaná čára, jinak se mi to zdá minimálně srovnatelné. Samozřejmě je to věc vkusu. > Otázka je, jestli se bude chovat podobně dobře ve všech situacích - bílé > okraje textů jsou kvůli čitelnosti na nekontrastním pozadí, které se na > daném výřezu nevyskytuje. Okolo obecných nápisů trochu té bílé zůstalo. Okolo čísel domů ne; ale na domu je to dobře vidět. Ostatně Mapnik tohle neřeší vůbec. Zkusil jsem si vygenerovat celé město a nenašel jsem něco vyloženě nečitelného. > Bylo by také dobré, aby byli jednotlivé typy cest jednoznačněji graficky > oddělené - například cyklostezka je v Mapniku modrá, což se jednoduše > pozná; v daném stylu je ale šedivá, což jí na první pohled neodděluje od > jiných cest. To je pravda, díky, opraveno. I tak je ale těžké udělat modrou cestu, aby nevypadala jako potok.
> Možná bych si také pohrál s velikostmi ikonek, protože se mi nezdá, že by > byli vyrovnané mezi sebou, ani ve srovnání s velikostí textů. Co konkrétně máte na mysli? Alespoň na tomto vzorku se mi to příliš nezdá ke škodě věci? Možná snad jen příliš velká ikonka bazénu nebo parkoviště?
Jinak obecně se mi taky líbí spíše Mapnik. Je to částečně zvyk, částečně to, že se dá zoomovat o jednu úroveň více než Osmarenderer, a částečně tím, že současný Osmarenderer je opravdu divný. Na Mapniku se mi ale nelíbí, že spoustu tagů úplně ignoruje (např. hřiště, což bývá významný orientační bod, nebo některá POI). Porovnání starého a nového stylu opět zde: www.kyblsoft.cz/osm/cukrovar-puvodni.png - www.kyblsoft.cz/osm/cukrovar-novy.png Časem bych rád nějaké změny protlačil, ale zatím není tolik času se tím nějak více zabývat, tak si jen tak hraju, jestli by to vůbec šlo :-) Aleš Janda _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Otevře váš e-mailový klient. Odpovědi pak sledujte zde na webu.