Ahoj, Chtěl bych se zeptat, zda není na trhu kniha o GPS, z pohledu mapování. Něco co by mohlo usnadnit moji OSM práci :) PS: nebráním se jakékoliv zajímavé literatuře, která by mohla být s OSM spojena. Děkuji za návrhy. ---- S pozdravem Petr Schonmann Mail: psbox na seznam.cz http://fatbozz.towerofglass.net _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
Existuje kniha přímo o OSM, v němčině: http://www.amazon.de/x/dp/3865412629 =TT= 2008/7/15 Petr Schonmann <PSBOX na seznam.cz>:Ahoj, Chtěl bych se zeptat, zda není na trhu kniha o GPS, z pohledu mapování. Něco co by mohlo usnadnit moji OSM práci :) PS: nebráním se jakékoliv zajímavé literatuře, která by mohla být s OSM spojena. Děkuji za návrhy. ---- S pozdravem Petr Schonmann Mail: psbox na seznam.cz http://fatbozz.towerofglass.net _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz_______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
Ahoj, Chtěl bych se zeptat, zda není na trhu kniha o GPS, z pohledu mapování. Něco co by mohlo usnadnit moji OSM práci :) PS: nebráním se jakékoliv zajímavé literatuře, která by mohla být s OSM spojena. Děkuji za návrhy. ---- S pozdravem Petr Schonmann Mail: psbox na seznam.cz http://fatbozz.towerofglass.net _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz __________ Informace od NOD32 3267 (20080714) __________ Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32. http://www.nod32.cz
Mohl by mi nekdo poradit, jak dostat EPS/PS z potrace do JOSM? Jaka je cesta mezi tim? Jsem asi slepej, ale nikde jsem to nenasel. DikAhoj, Chtěl bych se zeptat, zda není na trhu kniha o GPS, z pohledu mapování. Něco co by mohlo usnadnit moji OSM práci :) PS: nebráním se jakékoliv zajímavé literatuře, která by mohla být s OSM spojena. Děkuji za návrhy. ---- S pozdravem Petr Schonmann Mail: psbox na seznam.cz http://fatbozz.towerofglass.net http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz __________ Informace od NOD32 3267 (20080714) __________ Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32. http://www.nod32.cz
Mohl by mi nekdo poradit, jak dostat EPS/PS z potrace do JOSM? Jaka je cesta mezi tim? Jsem asi slepej, ale nikde jsem to nenasel. Dik On Tue, 15 Jul 2008 12:44:24 +0200, Petr Schonmann <PSBOX na seznam.cz> wrote:Ahoj, Chtěl bych se zeptat, zda není na trhu kniha o GPS, z pohledu mapování. Něco co by mohlo usnadnit moji OSM práci :) PS: nebráním se jakékoliv zajímavé literatuře, která by mohla být s OSM spojena. Děkuji za návrhy. ---- S pozdravem Petr Schonmann Mail: psbox na seznam.cz http://fatbozz.towerofglass.net _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz __________ Informace od NOD32 3267 (20080714) __________ Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32. http://www.nod32.cz-- Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/ _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
Chápu dobře, že vám jde o PostScript ? Teoreticky to jistě jde, ale že by se tím někdo zabýval? Lepší by bylo SVG - to lze jako správný XML konvertovat celkem snadno. Aniž bych Vás chtěl z něčeho podezřívat, tak si neodpustím, že to zavání nelegální činností: něco naskenovat (pokud nejste majitelem práv) a převézt do JOSM by mohlo zadělat na prohlémy. Stejný problém je s daty z WMS. j 2008/7/15 Michal Kovar <megabordel na seznam.cz>:Mohl by mi nekdo poradit, jak dostat EPS/PS z potrace do JOSM? Jaka je cesta mezi tim? Jsem asi slepej, ale nikde jsem to nenasel. Dik On Tue, 15 Jul 2008 12:44:24 +0200, Petr Schonmann <PSBOX na seznam.cz>Ahoj, Chtěl bych se zeptat, zda není na trhu kniha o GPS, z pohledu mapování. Něco co by mohlo usnadnit moji OSM práci :) PS: nebráním se jakékoliv zajímavé literatuře, která by mohla být s OSM spojena. Děkuji za návrhy. ---- S pozdravem Petr Schonmann Mail: psbox na seznam.cz http://fatbozz.towerofglass.net http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz __________ Informace od NOD32 3267 (20080714) __________ Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32. http://www.nod32.cz
Chápu dobře, že vám jde o PostScript ? Teoreticky to jistě jde, ale že by se tím někdo zabýval? Lepší by bylo SVG - to lze jako správný XML konvertovat celkem snadno. Aniž bych Vás chtěl z něčeho podezřívat, tak si neodpustím, že to zavání nelegální činností: něco naskenovat (pokud nejste majitelem práv) a převézt do JOSM by mohlo zadělat na prohlémy. Stejný problém je s daty z WMS. j 2008/7/15 Michal Kovar <megabordel na seznam.cz>:Mohl by mi nekdo poradit, jak dostat EPS/PS z potrace do JOSM? Jaka je cesta mezi tim? Jsem asi slepej, ale nikde jsem to nenasel. Dik On Tue, 15 Jul 2008 12:44:24 +0200, Petr Schonmann <PSBOX na seznam.cz> wrote:Ahoj, Chtěl bych se zeptat, zda není na trhu kniha o GPS, z pohledu mapování. Něco co by mohlo usnadnit moji OSM práci :) PS: nebráním se jakékoliv zajímavé literatuře, která by mohla být s OSM spojena. Děkuji za návrhy. ---- S pozdravem Petr Schonmann Mail: psbox na seznam.cz http://fatbozz.towerofglass.net _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz __________ Informace od NOD32 3267 (20080714) __________ Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32. http://www.nod32.cz-- Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/ _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
Chapu, ze to muze znit vselijak, ale opravdu mi nejde o scanovani nejakych map a jejich naslednu upload na OSM. Jde mi o to, ze se mi v JOSM proste blbe pracuje, jeho workflow je desnej a i kdyz bych mel chut upravit nejake uzemi, tak me to za chvili prestane bavit, protoze delam porad dokola hromadu nesmyslnych operaci. Proto mi jde o to, jak pracovat v softu, ktery ovladam a ve kterem ma smysl pracovat, a vysledek pak uploadovat. Koneckoncu se tu nekdo bavil o importu lesu a tam se primo resila konverze mono bitmapy pres potrace a nasledny upload. Tot cele. Diky M.Kovar On Tue, 15 Jul 2008 20:28:58 +0200, Jachym CepickyChápu dobře, že vám jde o PostScript ? Teoreticky to jistě jde, ale že by se tím někdo zabýval? Lepší by bylo SVG - to lze jako správný XML konvertovat celkem snadno. Aniž bych Vás chtěl z něčeho podezřívat, tak si neodpustím, že to zavání nelegální činností: něco naskenovat (pokud nejste majitelem práv) a převézt do JOSM by mohlo zadělat na prohlémy. Stejný problém je s daty z WMS. j 2008/7/15 Michal Kovar <megabordel na seznam.cz>:Mohl by mi nekdo poradit, jak dostat EPS/PS z potrace do JOSM? Jaka je cesta mezi tim? Jsem asi slepej, ale nikde jsem to nenasel. Dik On Tue, 15 Jul 2008 12:44:24 +0200, Petr Schonmann <PSBOX na seznam.cz>Ahoj, Chtěl bych se zeptat, zda není na trhu kniha o GPS, z pohledu mapování. Něco co by mohlo usnadnit moji OSM práci :) PS: nebráním se jakékoliv zajímavé literatuře, která by mohla být s OSM spojena. Děkuji za návrhy. ---- S pozdravem Petr Schonmann Mail: psbox na seznam.cz http://fatbozz.towerofglass.net http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz __________ Informace od NOD32 3267 (20080714) __________ Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32. http://www.nod32.cz-- Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/ http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
Chapu, ze to muze znit vselijak, ale opravdu mi nejde o scanovani nejakych map a jejich naslednu upload na OSM. Jde mi o to, ze se mi v JOSM proste blbe pracuje, jeho workflow je desnej a i kdyz bych mel chut upravit nejake uzemi, tak me to za chvili prestane bavit, protoze delam porad dokola hromadu nesmyslnych operaci. Proto mi jde o to, jak pracovat v softu, ktery ovladam a ve kterem ma smysl pracovat, a vysledek pak uploadovat. Koneckoncu se tu nekdo bavil o importu lesu a tam se primo resila konverze mono bitmapy pres potrace a nasledny upload. Tot cele. Diky M.Kovar On Tue, 15 Jul 2008 20:28:58 +0200, Jachym Cepicky <jachym.cepicky na gmail.com> wrote:Chápu dobře, že vám jde o PostScript ? Teoreticky to jistě jde, ale že by se tím někdo zabýval? Lepší by bylo SVG - to lze jako správný XML konvertovat celkem snadno. Aniž bych Vás chtěl z něčeho podezřívat, tak si neodpustím, že to zavání nelegální činností: něco naskenovat (pokud nejste majitelem práv) a převézt do JOSM by mohlo zadělat na prohlémy. Stejný problém je s daty z WMS. j 2008/7/15 Michal Kovar <megabordel na seznam.cz>:Mohl by mi nekdo poradit, jak dostat EPS/PS z potrace do JOSM? Jaka je cesta mezi tim? Jsem asi slepej, ale nikde jsem to nenasel. Dik On Tue, 15 Jul 2008 12:44:24 +0200, Petr Schonmann <PSBOX na seznam.cz> wrote:Ahoj, Chtěl bych se zeptat, zda není na trhu kniha o GPS, z pohledu mapování. Něco co by mohlo usnadnit moji OSM práci :) PS: nebráním se jakékoliv zajímavé literatuře, která by mohla být s OSM spojena. Děkuji za návrhy. ---- S pozdravem Petr Schonmann Mail: psbox na seznam.cz http://fatbozz.towerofglass.net _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz __________ Informace od NOD32 3267 (20080714) __________ Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32. http://www.nod32.cz-- Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/ _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz-- Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/ _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
souhlasim, ze josm je silenej, autori zrejme neslyseli nic o zadnym GISu, a nebo zadnej nevideli
souhlasim, ze josm je silenej, autori zrejme neslyseli nic o zadnym GISu, a nebo zadnej nevideli
Jachym Cepicky napsal(a):souhlasim, ze josm je silenej, autori zrejme neslyseli nic o zadnym GISu, a nebo zadnej nevideliKdyz uz jsme u toho, co je pro vas, profiky, referencni GIS? Abych mel predstavu, jak by se to melo chovat...
Ja nevim, me prijde jako dobry, hlavne toho na vyber moc neni a s zadnym GIS nastrojem jsem nikdy nepracoval. Berte to , ze to je pro lidi a ne pro Ajtaky ## ------------ Původní zpráva ------------ ## Od: Jachym Cepicky <jachym.cepicky na gmail.com> ## Předmět: Re: [Talk-cz] Kniha o GPS/Mapování ## Datum: 15.7.2008 21:47:31 ## ---------------------------------------- ## souhlasim, ze josm je silenej, autori zrejme neslyseli nic o zadnym ## GISu, a nebo zadnej nevideli _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz __________ Informace od NOD32 3269 (20080715) __________ Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32. http://www.nod32.cz
Ale rec neni o vylepsovani JOSM.
Rec je o otevrenosti pro jine formaty.
Ale rec neni o vylepsovani JOSM.
Rec je o otevrenosti pro jine formaty.
Ja nevim, me prijde jako dobry, hlavne toho na vyber moc neni a s zadnym GIS nastrojem jsem nikdy nepracoval. Berte to , ze to je pro lidi a ne pro Ajtaky ## ------------ Původní zpráva ------------ ## Od: Jachym Cepicky <jachym.cepicky na gmail.com> ## Předmět: Re: [Talk-cz] Kniha o GPS/Mapování ## Datum: 15.7.2008 21:47:31 ## ---------------------------------------- ## souhlasim, ze josm je silenej, autori zrejme neslyseli nic o zadnym ## GISu, a nebo zadnej nevideli _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
Michal Kovar napsal(a):Ale rec neni o vylepsovani JOSM.Proc ne? Kdyz uz josm-ng, tak aby to bylo pouzitelny.Rec je o otevrenosti pro jine formaty.Jak, jine formaty? Ve finale je stejne potreba ty data namapovat na OSM model* (body, jejich sekvence, atributy), a pokud puvodni data vychazela z OSM, tak cestou o ty atributy neprijit. *) coz je znacne omezeny vektorovy format.
Mohl by mi nekdo poradit, jak dostat EPS/PS z potrace do JOSM? Jaka je cesta mezi tim? Jsem asi slepej, ale nikde jsem to nenasel. Dik On Tue, 15 Jul 2008 12:44:24 +0200, Petr Schonmann <PSBOX na seznam.cz> wrote:Ahoj, Chtěl bych se zeptat, zda není na trhu kniha o GPS, z pohledu mapování. Něco co by mohlo usnadnit moji OSM práci :) PS: nebráním se jakékoliv zajímavé literatuře, která by mohla být s OSM spojena. Děkuji za návrhy. ---- S pozdravem Petr Schonmann Mail: psbox na seznam.cz http://fatbozz.towerofglass.net _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz __________ Informace od NOD32 3267 (20080714) __________ Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32. http://www.nod32.cz-- Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/ _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
Pokud tedy nekdo pracuje na nove verzi JOSM, snad uz pro nej nebude problem otevrit si treba Photoshop nebo Illustrator a podivat se, jak tam funguji zakladni funkce pro praci s vektory. A te druhe zmince o tom, ze "ve finale je stejne potreba dy data namapovat" moc nerozumim. Kdyz ma byt vysledkem bramborova kase, tak si bud muzu koupit dobry brambory nebo si muzu pronajmout pole, brambory zasadit, pockat, az vyrostou, pak si koupit traktor a ty brambory vyorat. Se stavajicim JOSM jsme nekde u toho traktoru. Jasne, ze vektorum je potom potreba priradit atributy co ktery symbolizuje. Ale prave proto jsem mluvil o prednastavenych presetech primo v JOSM - idealne usporadane v nejake ikonove matrici, abych to nemusel psat, ale rovnou na to klepnul. Je jasny, ze tam asi nebudopu vsechny (vzhledem k tomu, kolik jich je). Rozhodne mi nevadi napsat Amenity/Parking, protoze takovy misto taguju jednou za uherak. Ale Highway/primary, secondary, tertiary, residential by snad doprcic mohlo bejt nekde dostupny v klikaci podobe. Co se mych potreb tyce, staci mi, aby byla v JOSM podpora beznych vektorovych formatu - dovedu si totiz predstavit, ze programovat editacni funkce toho razeni, jake jsem popsal drive, neni az takova sranda. A je to i zbytecne - na to uz programy jsou. Podle me by se JOSM mel spis zamerit na vylepseni prace s tagovanim, splitovanim a spojovanim vektorovych elementu, ktere do nej naimportuju z jinych programu, ktere uz za ucelem editace vektoru byly vytvoreny (a daji se najit i free programy, ktere jsou na tom mnohem lip nez JOSM). Jinak to bude dopadat presne tak, jak napsal Jachym. Nez bych v tom delal neco komplexnejsiho, nez jednu vedlejsi ulici, ktere jsem si predevcirem vsimnul, tak si pujdu radsi neco precist. A to je podle me i duvod, proc mapy pribyvaji tak strasne pomalu. Mit moznost importu, neresil by se tady pul roku import prihlouplych lesu, ale proste by tam uz davno ty lesy byly. Michal On Tue, 15 Jul 2008 22:55:22 +0200, Petr Nejedly <Petr.Nejedly na Sun.COM> wrote:Michal Kovar napsal(a):Ale rec neni o vylepsovani JOSM.Proc ne? Kdyz uz josm-ng, tak aby to bylo pouzitelny.Rec je o otevrenosti pro jine formaty.Jak, jine formaty? Ve finale je stejne potreba ty data namapovat na OSM model* (body, jejich sekvence, atributy), a pokud puvodni data vychazela z OSM, tak cestou o ty atributy neprijit. *) coz je znacne omezeny vektorovy format.
Ahoj, ja nevim, ze se tady vsichni navazite do JOSM. Ja s nim pracuji a uplne spatne mi to neprijde, i kdyz bych treba ocenil moznost vytvoreni praveho uhlu (kdyz delam pravouhle budovy, tak si s udelatkem na ctverec nevystacim). Z tech veci, co tu psal Michal Kovar, chybi v JOSM akorat skalovani. Rotace a posouvani je tam IMO uplne normalni a bezna jak v ostatnich programech. Join a split merge a combine jsou na klavesovych zkratkach m,j,c,p. Z vektorovych kreslitek delam v Inkscape a neni mnoho veci, ktere by mi v JOSM nejak vyrazne chybely. Preci jen je JOSM orientovany na useckove polygony a spousta veci se tam tyka prace s krivkami. O zminenem level_crossing mi to prijde take divne. Kdyz jsi mysar, tak staci oznacit bod, kliknout na menu presets, vyberes railway point a v type vyberes z roletky level_crossing a das OK. To mi neprijde slozite a uz vubec se tam nemusi nic psat. Asi jsem tupej, ale muzete mi vysvetlit, jak si predstavujete praci ve vektorovem editoru a pak z toho ta data prenaset do JOSM? Nejak mi prijde, ze tem editorum chybi zakladni vec - prace se souradnym systemem. Co se tyka importu z jinych formatu, tak v SVNku OSM je hafo nastroju na import dat z SHP a jinych pouzivanych GIS formatu. A myslim, ze stiznosti na JOSM by bylo spis lepsi davat do tracu JOSM, nez sem, protoze tady to tezko nekdo vyresi. Na zaver bych rad podotkl, ze mi prijde, ze vetsina namitek na JOSM pochazi od lidi, kteri jednou otevreli verzi 0.00000x pred nekolika lety a uz se neobtezovali to pred napsanim kritiky overit proti soucasne verzi. Prijde mi, ze JOSM za posledni rok prosel obrovskym vyvojem a spousta veci se prave posunula smerem k beznemu uzivateli. K P.S.: Pomale pribyvani dat v OSM je (jak jinak nez IMO) dano nikoliv tim, ze by lidem prekazel JOSM nebo jiny nastroj, ale tim, ze je tech lidi pomerne malo a zmapovali uz vetsinu mist, kde se bezne nachazeji a kde to znaji. Ja jsem se za posledni rok take skoro vydal ze vseho, co vim a dal uz to jde hodne pomalu. Muzu resit akorat blbosti typu - juu nam tady stavi novej kruhac - sup s nim do mapy a objevovat nove stezky v lese, po kterych nikdo nechodi. P.P.S: Vsechny nazory v tomto mailu jsou jen ciste moje a tudiz silne subjektivni. Nejsou mysleny jako narazky, urazky, ale jako proste konstatovani faktu. Michal Kovar napsal(a):Pokud tedy nekdo pracuje na nove verzi JOSM, snad uz pro nej nebude problem otevrit si treba Photoshop nebo Illustrator a podivat se, jak tam funguji zakladni funkce pro praci s vektory. A te druhe zmince o tom, ze "ve finale je stejne potreba dy data namapovat" moc nerozumim. Kdyz ma byt vysledkem bramborova kase, tak si bud muzu koupit dobry brambory nebo si muzu pronajmout pole, brambory zasadit, pockat, az vyrostou, pak si koupit traktor a ty brambory vyorat. Se stavajicim JOSM jsme nekde u toho traktoru. Jasne, ze vektorum je potom potreba priradit atributy co ktery symbolizuje. Ale prave proto jsem mluvil o prednastavenych presetech primo v JOSM - idealne usporadane v nejake ikonove matrici, abych to nemusel psat, ale rovnou na to klepnul. Je jasny, ze tam asi nebudopu vsechny (vzhledem k tomu, kolik jich je). Rozhodne mi nevadi napsat Amenity/Parking, protoze takovy misto taguju jednou za uherak. Ale Highway/primary, secondary, tertiary, residential by snad doprcic mohlo bejt nekde dostupny v klikaci podobe. Co se mych potreb tyce, staci mi, aby byla v JOSM podpora beznych vektorovych formatu - dovedu si totiz predstavit, ze programovat editacni funkce toho razeni, jake jsem popsal drive, neni az takova sranda. A je to i zbytecne - na to uz programy jsou. Podle me by se JOSM mel spis zamerit na vylepseni prace s tagovanim, splitovanim a spojovanim vektorovych elementu, ktere do nej naimportuju z jinych programu, ktere uz za ucelem editace vektoru byly vytvoreny (a daji se najit i free programy, ktere jsou na tom mnohem lip nez JOSM). Jinak to bude dopadat presne tak, jak napsal Jachym. Nez bych v tom delal neco komplexnejsiho, nez jednu vedlejsi ulici, ktere jsem si predevcirem vsimnul, tak si pujdu radsi neco precist. A to je podle me i duvod, proc mapy pribyvaji tak strasne pomalu. Mit moznost importu, neresil by se tady pul roku import prihlouplych lesu, ale proste by tam uz davno ty lesy byly. Michal On Tue, 15 Jul 2008 22:55:22 +0200, Petr Nejedly <Petr.Nejedly na Sun.COM> wrote:Michal Kovar napsal(a):Ale rec neni o vylepsovani JOSM.Proc ne? Kdyz uz josm-ng, tak aby to bylo pouzitelny.Rec je o otevrenosti pro jine formaty.Jak, jine formaty? Ve finale je stejne potreba ty data namapovat na OSM model* (body, jejich sekvence, atributy), a pokud puvodni data vychazela z OSM, tak cestou o ty atributy neprijit. *) coz je znacne omezeny vektorovy format._______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz __________ Informace od NOD32 3270 (20080715) __________ Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32. http://www.nod32.cz
Protoze jsme se dneska tak hezky rozepsali, uz jen kratce. Prace se souradnym systemem - ono diskutabilni napasovani importovanyho vektoru na GPS souradnej system - by nebyl zadny problem v okamziku, kdyz by existovalo boundingbox rotate/scale.
Pravouhly tool na baracky je hezka vec, ale k cemu mi to je, kdyz je barak nasikmo? Musim to jak tele soupat
bod po bodu. Coz neni problem u panelaku, ale treba obchodni dum Kotva bych takhle otacet nechtel :)
Ale je pravdou, ze tu brecime na spatnym hrobe a nikdo tady to nevyresi.
Prave proto jsem se ptal, jestli existuje nejaka moznost, jak to z postscriptu dostat do OSM.
Protoze jsme se dneska tak hezky rozepsali, uz jen kratce. Prace se souradnym systemem - ono diskutabilni napasovani importovanyho vektoru na GPS souradnej system - by nebyl zadny problem v okamziku, kdyz by existovalo boundingbox rotate/scale.
Pravouhly tool na baracky je hezka vec, ale k cemu mi to je, kdyz je barak nasikmo? Musim to jak tele soupat
bod po bodu. Coz neni problem u panelaku, ale treba obchodni dum Kotva bych takhle otacet nechtel :)
Ale je pravdou, ze tu brecime na spatnym hrobe a nikdo tady to nevyresi.
Prave proto jsem se ptal, jestli existuje nejaka moznost, jak to z postscriptu dostat do OSM.
On Wed, 16 Jul 2008 08:45:55 +0200, Kubajz <kubajz na kbx.cz> wrote:Ahoj, ja nevim, ze se tady vsichni navazite do JOSM. Ja s nim pracuji a uplne spatne mi to neprijde, i kdyz bych treba ocenil moznost vytvoreni praveho uhlu (kdyz delam pravouhle budovy, tak si s udelatkem na ctverec nevystacim). Z tech veci, co tu psal Michal Kovar, chybi v JOSM akorat skalovani. Rotace a posouvani je tam IMO uplne normalni a bezna jak v ostatnich programech. Join a split merge a combine jsou na klavesovych zkratkach m,j,c,p. Z vektorovych kreslitek delam v Inkscape a neni mnoho veci, ktere by mi v JOSM nejak vyrazne chybely. Preci jen je JOSM orientovany na useckove polygony a spousta veci se tam tyka prace s krivkami. O zminenem level_crossing mi to prijde take divne. Kdyz jsi mysar, tak staci oznacit bod, kliknout na menu presets, vyberes railway point a v type vyberes z roletky level_crossing a das OK. To mi neprijde slozite a uz vubec se tam nemusi nic psat. Asi jsem tupej, ale muzete mi vysvetlit, jak si predstavujete praci ve vektorovem editoru a pak z toho ta data prenaset do JOSM? Nejak mi prijde, ze tem editorum chybi zakladni vec - prace se souradnym systemem. Co se tyka importu z jinych formatu, tak v SVNku OSM je hafo nastroju na import dat z SHP a jinych pouzivanych GIS formatu. A myslim, ze stiznosti na JOSM by bylo spis lepsi davat do tracu JOSM, nez sem, protoze tady to tezko nekdo vyresi. Na zaver bych rad podotkl, ze mi prijde, ze vetsina namitek na JOSM pochazi od lidi, kteri jednou otevreli verzi 0.00000x pred nekolika lety a uz se neobtezovali to pred napsanim kritiky overit proti soucasne verzi. Prijde mi, ze JOSM za posledni rok prosel obrovskym vyvojem a spousta veci se prave posunula smerem k beznemu uzivateli. K P.S.: Pomale pribyvani dat v OSM je (jak jinak nez IMO) dano nikoliv tim, ze by lidem prekazel JOSM nebo jiny nastroj, ale tim, ze je tech lidi pomerne malo a zmapovali uz vetsinu mist, kde se bezne nachazeji a kde to znaji. Ja jsem se za posledni rok take skoro vydal ze vseho, co vim a dal uz to jde hodne pomalu. Muzu resit akorat blbosti typu - juu nam tady stavi novej kruhac - sup s nim do mapy a objevovat nove stezky v lese, po kterych nikdo nechodi. P.P.S: Vsechny nazory v tomto mailu jsou jen ciste moje a tudiz silne subjektivni. Nejsou mysleny jako narazky, urazky, ale jako proste konstatovani faktu. Michal Kovar napsal(a):Pokud tedy nekdo pracuje na nove verzi JOSM, snad uz pro nej nebude problem otevrit si treba Photoshop nebo Illustrator a podivat se, jak tam funguji zakladni funkce pro praci s vektory. A te druhe zmince o tom, ze "ve finale je stejne potreba dy data namapovat" moc nerozumim. Kdyz ma byt vysledkem bramborova kase, tak si bud muzu koupit dobry brambory nebo si muzu pronajmout pole, brambory zasadit, pockat, az vyrostou, pak si koupit traktor a ty brambory vyorat. Se stavajicim JOSM jsme nekde u toho traktoru. Jasne, ze vektorum je potom potreba priradit atributy co ktery symbolizuje. Ale prave proto jsem mluvil o prednastavenych presetech primo v JOSM - idealne usporadane v nejake ikonove matrici, abych to nemusel psat, ale rovnou na to klepnul. Je jasny, ze tam asi nebudopu vsechny (vzhledem k tomu, kolik jich je). Rozhodne mi nevadi napsat Amenity/Parking, protoze takovy misto taguju jednou za uherak. Ale Highway/primary, secondary, tertiary, residential by snad doprcic mohlo bejt nekde dostupny v klikaci podobe. Co se mych potreb tyce, staci mi, aby byla v JOSM podpora beznych vektorovych formatu - dovedu si totiz predstavit, ze programovat editacni funkce toho razeni, jake jsem popsal drive, neni az takova sranda. A je to i zbytecne - na to uz programy jsou. Podle me by se JOSM mel spis zamerit na vylepseni prace s tagovanim, splitovanim a spojovanim vektorovych elementu, ktere do nej naimportuju z jinych programu, ktere uz za ucelem editace vektoru byly vytvoreny (a daji se najit i free programy, ktere jsou na tom mnohem lip nez JOSM). Jinak to bude dopadat presne tak, jak napsal Jachym. Nez bych v tom delal neco komplexnejsiho, nez jednu vedlejsi ulici, ktere jsem si predevcirem vsimnul, tak si pujdu radsi neco precist. A to je podle me i duvod, proc mapy pribyvaji tak strasne pomalu. Mit moznost importu, neresil by se tady pul roku import prihlouplych lesu, ale proste by tam uz davno ty lesy byly. Michal On Tue, 15 Jul 2008 22:55:22 +0200, Petr Nejedly <Petr.Nejedly na Sun.COM> wrote:Michal Kovar napsal(a):Ale rec neni o vylepsovani JOSM.Proc ne? Kdyz uz josm-ng, tak aby to bylo pouzitelny.Rec je o otevrenosti pro jine formaty.Jak, jine formaty? Ve finale je stejne potreba ty data namapovat na OSM model* (body, jejich sekvence, atributy), a pokud puvodni data vychazela z OSM, tak cestou o ty atributy neprijit. *) coz je znacne omezeny vektorovy format._______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz __________ Informace od NOD32 3270 (20080715) __________ Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32. http://www.nod32.cz
Ahoj, Michal Kovar napsal(a):Protoze jsme se dneska tak hezky rozepsali, uz jen kratce. Prace se souradnym systemem - ono diskutabilni napasovani importovanyho vektoru na GPS souradnej system - by nebyl zadny problem v okamziku, kdyz by existovalo boundingbox rotate/scale.mno coz neni tak uplne pravda, protoze to nebude trpet pouze temito deformacemi. Na male veci typu dum ano, ale treba na dalnici nepouzitelnePravouhly tool na baracky je hezka vec, ale k cemu mi to je, kdyz je barak nasikmo? Musim to jak tele soupatznovu opakuji, ze rotace v josm je - ve stavovem radku, kdyz cokoliv oznacis je poznamka: ctrl+shift and drag to rotate selected. Doporucuju vyzkouset...bod po bodu. Coz neni problem u panelaku, ale treba obchodni dum Kotva bych takhle otacet nechtel :)ja taky ne...Ale je pravdou, ze tu brecime na spatnym hrobe a nikdo tady to nevyresi.protoze zrovna tohle uz z meho pohledu JE vyresenoPrave proto jsem se ptal, jestli existuje nejaka moznost, jak to z postscriptu dostat do OSM.kdybys to dostal do SVG, je to jen XSLT transformace. Ale EPS neni neprekonatelny problem. Knihoven na cteni postscriptu bude cela rada a udelat z toho pak vybliti do OSM nebude tezke. Otazka je - kolik lidi to pouzije? Kdyz budes mit chvilku, schvalne mi posli nejaky EPS a k tomu pro jistotu i kus vyrezu z mapy, kam by to melo prijit. Ono bude potreba totiz tomu prevodniku take nejak rict, kam to zhruba ma umistit a v jakem meritku.On Wed, 16 Jul 2008 08:45:55 +0200, Kubajz <kubajz na kbx.cz> wrote:Ahoj, ja nevim, ze se tady vsichni navazite do JOSM. Ja s nim pracuji a uplne spatne mi to neprijde, i kdyz bych treba ocenil moznost vytvoreni praveho uhlu (kdyz delam pravouhle budovy, tak si s udelatkem na ctverec nevystacim). Z tech veci, co tu psal Michal Kovar, chybi v JOSM akorat skalovani. Rotace a posouvani je tam IMO uplne normalni a bezna jak v ostatnich programech. Join a split merge a combine jsou na klavesovych zkratkach m,j,c,p. Z vektorovych kreslitek delam v Inkscape a neni mnoho veci, ktere by mi v JOSM nejak vyrazne chybely. Preci jen je JOSM orientovany na useckove polygony a spousta veci se tam tyka prace s krivkami. O zminenem level_crossing mi to prijde take divne. Kdyz jsi mysar, tak staci oznacit bod, kliknout na menu presets, vyberes railway point a v type vyberes z roletky level_crossing a das OK. To mi neprijde slozite a uz vubec se tam nemusi nic psat. Asi jsem tupej, ale muzete mi vysvetlit, jak si predstavujete praci ve vektorovem editoru a pak z toho ta data prenaset do JOSM? Nejak mi prijde, ze tem editorum chybi zakladni vec - prace se souradnym systemem. Co se tyka importu z jinych formatu, tak v SVNku OSM je hafo nastroju na import dat z SHP a jinych pouzivanych GIS formatu. A myslim, ze stiznosti na JOSM by bylo spis lepsi davat do tracu JOSM, nez sem, protoze tady to tezko nekdo vyresi. Na zaver bych rad podotkl, ze mi prijde, ze vetsina namitek na JOSM pochazi od lidi, kteri jednou otevreli verzi 0.00000x pred nekolika lety a uz se neobtezovali to pred napsanim kritiky overit proti soucasne verzi. Prijde mi, ze JOSM za posledni rok prosel obrovskym vyvojem a spousta veci se prave posunula smerem k beznemu uzivateli. K P.S.: Pomale pribyvani dat v OSM je (jak jinak nez IMO) dano nikoliv tim, ze by lidem prekazel JOSM nebo jiny nastroj, ale tim, ze je tech lidi pomerne malo a zmapovali uz vetsinu mist, kde se bezne nachazeji a kde to znaji. Ja jsem se za posledni rok take skoro vydal ze vseho, co vim a dal uz to jde hodne pomalu. Muzu resit akorat blbosti typu - juu nam tady stavi novej kruhac - sup s nim do mapy a objevovat nove stezky v lese, po kterych nikdo nechodi. P.P.S: Vsechny nazory v tomto mailu jsou jen ciste moje a tudiz silne subjektivni. Nejsou mysleny jako narazky, urazky, ale jako proste konstatovani faktu. Michal Kovar napsal(a):Pokud tedy nekdo pracuje na nove verzi JOSM, snad uz pro nej nebude problem otevrit si treba Photoshop nebo Illustrator a podivat se, jak tam funguji zakladni funkce pro praci s vektory. A te druhe zmince o tom, ze "ve finale je stejne potreba dy data namapovat" moc nerozumim. Kdyz ma byt vysledkem bramborova kase, tak si bud muzu koupit dobry brambory nebo si muzu pronajmout pole, brambory zasadit, pockat, az vyrostou, pak si koupit traktor a ty brambory vyorat. Se stavajicim JOSM jsme nekde u toho traktoru. Jasne, ze vektorum je potom potreba priradit atributy co ktery symbolizuje. Ale prave proto jsem mluvil o prednastavenych presetech primo v JOSM - idealne usporadane v nejake ikonove matrici, abych to nemusel psat, ale rovnou na to klepnul. Je jasny, ze tam asi nebudopu vsechny (vzhledem k tomu, kolik jich je). Rozhodne mi nevadi napsat Amenity/Parking, protoze takovy misto taguju jednou za uherak. Ale Highway/primary, secondary, tertiary, residential by snad doprcic mohlo bejt nekde dostupny v klikaci podobe. Co se mych potreb tyce, staci mi, aby byla v JOSM podpora beznych vektorovych formatu - dovedu si totiz predstavit, ze programovat editacni funkce toho razeni, jake jsem popsal drive, neni az takova sranda. A je to i zbytecne - na to uz programy jsou. Podle me by se JOSM mel spis zamerit na vylepseni prace s tagovanim, splitovanim a spojovanim vektorovych elementu, ktere do nej naimportuju z jinych programu, ktere uz za ucelem editace vektoru byly vytvoreny (a daji se najit i free programy, ktere jsou na tom mnohem lip nez JOSM). Jinak to bude dopadat presne tak, jak napsal Jachym. Nez bych v tom delal neco komplexnejsiho, nez jednu vedlejsi ulici, ktere jsem si predevcirem vsimnul, tak si pujdu radsi neco precist. A to je podle me i duvod, proc mapy pribyvaji tak strasne pomalu. Mit moznost importu, neresil by se tady pul roku import prihlouplych lesu, ale proste by tam uz davno ty lesy byly. Michal On Tue, 15 Jul 2008 22:55:22 +0200, Petr Nejedly <Petr.Nejedly na Sun.COM> wrote:Michal Kovar napsal(a):Ale rec neni o vylepsovani JOSM.Proc ne? Kdyz uz josm-ng, tak aby to bylo pouzitelny.Rec je o otevrenosti pro jine formaty.Jak, jine formaty? Ve finale je stejne potreba ty data namapovat na OSM model* (body, jejich sekvence, atributy), a pokud puvodni data vychazela z OSM, tak cestou o ty atributy neprijit. *) coz je znacne omezeny vektorovy format._______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz __________ Informace od NOD32 3270 (20080715) __________ Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32. http://www.nod32.cz_______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz __________ Informace od NOD32 3270 (20080715) __________ Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32. http://www.nod32.cz
Hod se m pak link :) ## Fajn, hodim ti to na nyxu - doufam, ze mi dneska zalozi OSM klub, tak tam ## o tom muzem povidat do aleluja - tady bysme to desne zahnojili - spoustu ## lidi tohle vubec nezajima - takze za me konecna. :) _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz __________ Informace od NOD32 3270 (20080715) __________ Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32. http://www.nod32.cz
Stejne jsme tam vsichni, ze jo :) On Wed, 16 Jul 2008 09:52:25 +0200, Petr Schonmann <PSBOX na seznam.cz> wrote:Hod se m pak link :) ## Fajn, hodim ti to na nyxu - doufam, ze mi dneska zalozi OSM klub, tak tam ## o tom muzem povidat do aleluja - tady bysme to desne zahnojili - spoustu ## lidi tohle vubec nezajima - takze za me konecna. :) _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz __________ Informace od NOD32 3270 (20080715) __________ Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32. http://www.nod32.cz
Pokud tedy nekdo pracuje na nove verzi JOSM, snad uz pro nej nebude problem otevrit si treba Photoshop nebo Illustrator a podivat se, jak tam funguji zakladni funkce pro praci s vektory. A te druhe zmince o tom, ze "ve finale je stejne potreba dy data namapovat" moc nerozumim. Kdyz ma byt vysledkem bramborova kase, tak si bud muzu koupit dobry brambory nebo si muzu pronajmout pole, brambory zasadit, pockat, az vyrostou, pak si koupit traktor a ty brambory vyorat. Se stavajicim JOSM jsme nekde u toho traktoru. Jasne, ze vektorum je potom potreba priradit atributy co ktery symbolizuje. Ale prave proto jsem mluvil o prednastavenych presetech primo v JOSM - idealne usporadane v nejake ikonove matrici, abych to nemusel psat, ale rovnou na to klepnul. Je jasny, ze tam asi nebudopu vsechny (vzhledem k tomu, kolik jich je). Rozhodne mi nevadi napsat Amenity/Parking, protoze takovy misto taguju jednou za uherak. Ale Highway/primary, secondary, tertiary, residential by snad doprcic mohlo bejt nekde dostupny v klikaci podobe. Co se mych potreb tyce, staci mi, aby byla v JOSM podpora beznych vektorovych formatu - dovedu si totiz predstavit, ze programovat editacni funkce toho razeni, jake jsem popsal drive, neni az takova sranda. A je to i zbytecne - na to uz programy jsou. Podle me by se JOSM mel spis zamerit na vylepseni prace s tagovanim, splitovanim a spojovanim vektorovych elementu, ktere do nej naimportuju z jinych programu, ktere uz za ucelem editace vektoru byly vytvoreny (a daji se najit i free programy, ktere jsou na tom mnohem lip nez JOSM). Jinak to bude dopadat presne tak, jak napsal Jachym. Nez bych v tom delal neco komplexnejsiho, nez jednu vedlejsi ulici, ktere jsem si predevcirem vsimnul, tak si pujdu radsi neco precist. A to je podle me i duvod, proc mapy pribyvaji tak strasne pomalu. Mit moznost importu, neresil by se tady pul roku import prihlouplych lesu, ale proste by tam uz davno ty lesy byly. Michal
Pokud tedy nekdo pracuje na nove verzi JOSM, snad uz pro nej nebude problem otevrit si treba Photoshop nebo Illustrator a podivat se, jak tam funguji zakladni funkce pro praci s vektory. A te druhe zmince o tom, ze "ve finale je stejne potreba dy data namapovat" moc nerozumim. Kdyz ma byt vysledkem bramborova kase, tak si bud muzu koupit dobry brambory nebo si muzu pronajmout pole, brambory zasadit, pockat, az vyrostou, pak si koupit traktor a ty brambory vyorat. Se stavajicim JOSM jsme nekde u toho traktoru. Jasne, ze vektorum je potom potreba priradit atributy co ktery symbolizuje. Ale prave proto jsem mluvil o prednastavenych presetech primo v JOSM - idealne usporadane v nejake ikonove matrici, abych to nemusel psat, ale rovnou na to klepnul. Je jasny, ze tam asi nebudopu vsechny (vzhledem k tomu, kolik jich je). Rozhodne mi nevadi napsat Amenity/Parking, protoze takovy misto taguju jednou za uherak. Ale Highway/primary, secondary, tertiary, residential by snad doprcic mohlo bejt nekde dostupny v klikaci podobe. Co se mych potreb tyce, staci mi, aby byla v JOSM podpora beznych vektorovych formatu - dovedu si totiz predstavit, ze programovat editacni funkce toho razeni, jake jsem popsal drive, neni az takova sranda. A je to i zbytecne - na to uz programy jsou. Podle me by se JOSM mel spis zamerit na vylepseni prace s tagovanim, splitovanim a spojovanim vektorovych elementu, ktere do nej naimportuju z jinych programu, ktere uz za ucelem editace vektoru byly vytvoreny (a daji se najit i free programy, ktere jsou na tom mnohem lip nez JOSM). Jinak to bude dopadat presne tak, jak napsal Jachym. Nez bych v tom delal neco komplexnejsiho, nez jednu vedlejsi ulici, ktere jsem si predevcirem vsimnul, tak si pujdu radsi neco precist. A to je podle me i duvod, proc mapy pribyvaji tak strasne pomalu. Mit moznost importu, neresil by se tady pul roku import prihlouplych lesu, ale proste by tam uz davno ty lesy byly. Michal
Jak je to s JOSM-ng ? Kdy to bude JOSM a kde se to dá stáhnout?
Jak je to s JOSM-ng ? Kdy to bude JOSM a kde se to dá stáhnout?
2008/7/16 Michal Kovar <megabordel na seznam.cz>:Pokud tedy nekdo pracuje na nove verzi JOSM, snad uz pro nej nebude problem otevrit si treba Photoshop nebo Illustrator a podivat se, jak tam funguji zakladni funkce pro praci s vektory. A te druhe zmince o tom, ze "ve finale je stejne potreba dy data namapovat" moc nerozumim. Kdyz ma byt vysledkem bramborova kase, tak si bud muzu koupit dobry brambory nebo si muzu pronajmout pole, brambory zasadit, pockat, az vyrostou, pak si koupit traktor a ty brambory vyorat. Se stavajicim JOSM jsme nekde u toho traktoru. Jasne, ze vektorum je potom potreba priradit atributy co ktery symbolizuje. Ale prave proto jsem mluvil o prednastavenych presetech primo v JOSM - idealne usporadane v nejake ikonove matrici, abych to nemusel psat, ale rovnou na to klepnul. Je jasny, ze tam asi nebudopu vsechny (vzhledem k tomu, kolik jich je). Rozhodne mi nevadi napsat Amenity/Parking, protoze takovy misto taguju jednou za uherak. Ale Highway/primary, secondary, tertiary, residential by snad doprcic mohlo bejt nekde dostupny v klikaci podobe. Co se mych potreb tyce, staci mi, aby byla v JOSM podpora beznych vektorovych formatu - dovedu si totiz predstavit, ze programovat editacni funkce toho razeni, jake jsem popsal drive, neni az takova sranda. A je to i zbytecne - na to uz programy jsou. Podle me by se JOSM mel spis zamerit na vylepseni prace s tagovanim, splitovanim a spojovanim vektorovych elementu, ktere do nej naimportuju z jinych programu, ktere uz za ucelem editace vektoru byly vytvoreny (a daji se najit i free programy, ktere jsou na tom mnohem lip nez JOSM). Jinak to bude dopadat presne tak, jak napsal Jachym. Nez bych v tom delal neco komplexnejsiho, nez jednu vedlejsi ulici, ktere jsem si predevcirem vsimnul, tak si pujdu radsi neco precist. A to je podle me i duvod, proc mapy pribyvaji tak strasne pomalu. Mit moznost importu, neresil by se tady pul roku import prihlouplych lesu, ale proste by tam uz davno ty lesy byly. Michalporad mluvis o prednastavenych hodntach a klikani, jenze to v josm uz je a dost dlouho, jsi si jisty ze pouzivas josm latest?
Jak je to s JOSM-ng ? Kdy to bude JOSM a kde se to dá stáhnout?Zatim na tom delam sam. Uprimne, jeste neni dost zajimavy aby pritahl dalsi uzivatele. Pracuji prevazne na enginu a frameworku, takze to jeste neni pouzitelny pro praci (nemam napr. tagovaci UI). Design goals (bez poradi): Snizena spotreba pameti Vysoka rychlost Spolehlivy a transparentni undo system Snadno pouzitelne API datasetu -> snadne psani featur Pouzitelnost Duraz na workflow Verne renderovani (vcetne relaci) Kdy to bude (JOSM)? Bude to pouzitelne ve chvili kdy pridam tagovaci UI a WMS plugin. JOSM to ale bude az ve chvili, kdy to bude prilis dobre na to, aby se to dalo prehlizet, nehlede na architektonicke neshody s JOSM teamem. Tak jako tak, cas mam omezeny a deti tri ;-) Kde se to da stahnout? Zatim jen jako zdrojaky v openstreetmap SVN, pravidelne buildy zatim nevyrabim. OK, postnul jsem aktualni verzi jako webstart na: http://shell.sh.cvut.cz/~nenik/josmng.html Kde jsem: Engine dokaze na 2GB RAM stroji komplet natahnout a svizne zobrazovat i editovat dataset velikosti nemecka (germany.osm, >8M entit). Undo se stara samo o sebe.
Jachym Cepicky napsal(a):Jak je to s JOSM-ng ? Kdy to bude JOSM a kde se to dá stáhnout?Zatim na tom delam sam. Uprimne, jeste neni dost zajimavy aby pritahl dalsi uzivatele. Pracuji prevazne na enginu a frameworku, takze to jeste neni pouzitelny pro praci (nemam napr. tagovaci UI). Design goals (bez poradi): Snizena spotreba pameti Vysoka rychlost Spolehlivy a transparentni undo system Snadno pouzitelne API datasetu -> snadne psani featur Pouzitelnost Duraz na workflow Verne renderovani (vcetne relaci) Kdy to bude (JOSM)? Bude to pouzitelne ve chvili kdy pridam tagovaci UI a WMS plugin. JOSM to ale bude az ve chvili, kdy to bude prilis dobre na to, aby se to dalo prehlizet, nehlede na architektonicke neshody s JOSM teamem. Tak jako tak, cas mam omezeny a deti tri ;-) Kde se to da stahnout? Zatim jen jako zdrojaky v openstreetmap SVN, pravidelne buildy zatim nevyrabim. OK, postnul jsem aktualni verzi jako webstart na: http://shell.sh.cvut.cz/~nenik/josmng.html Kde jsem: Engine dokaze na 2GB RAM stroji komplet natahnout a svizne zobrazovat i editovat dataset velikosti nemecka (germany.osm, >8M entit). Undo se stara samo o sebe. -- Petr "Nenik" Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
Pokud tedy nekdo pracuje na nove verzi JOSM, snad uz pro nej nebude problem otevrit si treba Photoshop nebo Illustrator a podivat se, jak tam funguji zakladni funkce pro praci s vektory. A te druhe zmince o tom, ze "ve finale je stejne potreba dy data namapovat" moc nerozumim. Kdyz ma byt vysledkem bramborova kase, tak si bud muzu koupit dobry brambory nebo si muzu pronajmout pole, brambory zasadit, pockat, az vyrostou, pak si koupit traktor a ty brambory vyorat. Se stavajicim JOSM jsme nekde u toho traktoru. Jasne, ze vektorum je potom potreba priradit atributy co ktery symbolizuje. Ale prave proto jsem mluvil o prednastavenych presetech primo v JOSM - idealne usporadane v nejake ikonove matrici, abych to nemusel psat, ale rovnou na to klepnul. Je jasny, ze tam asi nebudopu vsechny (vzhledem k tomu, kolik jich je). Rozhodne mi nevadi napsat Amenity/Parking, protoze takovy misto taguju jednou za uherak. Ale Highway/primary, secondary, tertiary, residential by snad doprcic mohlo bejt nekde dostupny v klikaci podobe. Co se mych potreb tyce, staci mi, aby byla v JOSM podpora beznych vektorovych formatu - dovedu si totiz predstavit, ze programovat editacni funkce toho razeni, jake jsem popsal drive, neni az takova sranda. A je to i zbytecne - na to uz programy jsou. Podle me by se JOSM mel spis zamerit na vylepseni prace s tagovanim, splitovanim a spojovanim vektorovych elementu, ktere do nej naimportuju z jinych programu, ktere uz za ucelem editace vektoru byly vytvoreny (a daji se najit i free programy, ktere jsou na tom mnohem lip nez JOSM). Jinak to bude dopadat presne tak, jak napsal Jachym. Nez bych v tom delal neco komplexnejsiho, nez jednu vedlejsi ulici, ktere jsem si predevcirem vsimnul, tak si pujdu radsi neco precist. A to je podle me i duvod, proc mapy pribyvaji tak strasne pomalu. Mit moznost importu, neresil by se tady pul roku import prihlouplych lesu, ale proste by tam uz davno ty lesy byly. Michal On Tue, 15 Jul 2008 22:55:22 +0200, Petr Nejedly <Petr.Nejedly na Sun.COM> wrote:Michal Kovar napsal(a):Ale rec neni o vylepsovani JOSM.Proc ne? Kdyz uz josm-ng, tak aby to bylo pouzitelny.Rec je o otevrenosti pro jine formaty.Jak, jine formaty? Ve finale je stejne potreba ty data namapovat na OSM model* (body, jejich sekvence, atributy), a pokud puvodni data vychazela z OSM, tak cestou o ty atributy neprijit. *) coz je znacne omezeny vektorovy format.-- Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/ _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
Trosku jsem letmo procetl nekolik mailu: Delam trochu s CAD/GIS prosel jsem Autocad, Archicad, Microstation, ArcGIS, Jump, Udig, idrisi, geomedia, neco s GIMP a Inkscape a nepripada mi prostredi JOSM jako tragedie. Proste vsude se dela neco jinak nez u sousedu, ale na low-end urovni s tim _lze_ pracovat. Presety samozrejme pro JOSM jsou. Na nejake vyssi operace nad republikou ci importy jinych datovych sad neni JOSM vhodny. Otazka je, zda to ma byt ucel tohoto programu.
Volba datoveho modelu OSM je problem, nicmene existuje nejaky snadno implementovateny vektorovy format na urovni jako ma wikipedie wiki? Myslim, ze o tom probihala na SOTM 2007 a i pozdeji velka diskuze..
Trosku jsem letmo procetl nekolik mailu: Delam trochu s CAD/GIS prosel jsem Autocad, Archicad, Microstation, ArcGIS, Jump, Udig, idrisi, geomedia, neco s GIMP a Inkscape a nepripada mi prostredi JOSM jako tragedie. Proste vsude se dela neco jinak nez u sousedu, ale na low-end urovni s tim _lze_ pracovat. Presety samozrejme pro JOSM jsou. Na nejake vyssi operace nad republikou ci importy jinych datovych sad neni JOSM vhodny. Otazka je, zda to ma byt ucel tohoto programu.
Volba datoveho modelu OSM je problem, nicmene existuje nejaky snadno implementovateny vektorovy format na urovni jako ma wikipedie wiki? Myslim, ze o tom probihala na SOTM 2007 a i pozdeji velka diskuze..
ha hanoj 2008/7/16 Michal Kovar <megabordel na seznam.cz>:Pokud tedy nekdo pracuje na nove verzi JOSM, snad uz pro nej nebude problem otevrit si treba Photoshop nebo Illustrator a podivat se, jak tam funguji zakladni funkce pro praci s vektory. A te druhe zmince o tom, ze "ve finale je stejne potreba dy data namapovat" moc nerozumim. Kdyz ma byt vysledkem bramborova kase, tak si bud muzu koupit dobry brambory nebo si muzu pronajmout pole, brambory zasadit, pockat, az vyrostou, pak si koupit traktor a ty brambory vyorat. Se stavajicim JOSM jsme nekde u toho traktoru. Jasne, ze vektorum je potom potreba priradit atributy co ktery symbolizuje. Ale prave proto jsem mluvil o prednastavenych presetech primo v JOSM - idealne usporadane v nejake ikonove matrici, abych to nemusel psat, ale rovnou na to klepnul. Je jasny, ze tam asi nebudopu vsechny (vzhledem k tomu, kolik jich je). Rozhodne mi nevadi napsat Amenity/Parking, protoze takovy misto taguju jednou za uherak. Ale Highway/primary, secondary, tertiary, residential by snad doprcic mohlo bejt nekde dostupny v klikaci podobe. Co se mych potreb tyce, staci mi, aby byla v JOSM podpora beznych vektorovych formatu - dovedu si totiz predstavit, ze programovat editacni funkce toho razeni, jake jsem popsal drive, neni az takova sranda. A je to i zbytecne - na to uz programy jsou. Podle me by se JOSM mel spis zamerit na vylepseni prace s tagovanim, splitovanim a spojovanim vektorovych elementu, ktere do nej naimportuju z jinych programu, ktere uz za ucelem editace vektoru byly vytvoreny (a daji se najit i free programy, ktere jsou na tom mnohem lip nez JOSM). Jinak to bude dopadat presne tak, jak napsal Jachym. Nez bych v tom delal neco komplexnejsiho, nez jednu vedlejsi ulici, ktere jsem si predevcirem vsimnul, tak si pujdu radsi neco precist. A to je podle me i duvod, proc mapy pribyvaji tak strasne pomalu. Mit moznost importu, neresil by se tady pul roku import prihlouplych lesu, ale proste by tam uz davno ty lesy byly. Michal On Tue, 15 Jul 2008 22:55:22 +0200, Petr Nejedly <Petr.Nejedly na Sun.COM> wrote:Michal Kovar napsal(a):Ale rec neni o vylepsovani JOSM.Proc ne? Kdyz uz josm-ng, tak aby to bylo pouzitelny.Rec je o otevrenosti pro jine formaty.Jak, jine formaty? Ve finale je stejne potreba ty data namapovat na OSM model* (body, jejich sekvence, atributy), a pokud puvodni data vychazela z OSM, tak cestou o ty atributy neprijit. *) coz je znacne omezeny vektorovy format.-- Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/ _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz_______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
Otevře váš e-mailový klient. Odpovědi pak sledujte zde na webu.