MTB mapa - aktualizace, poznamky k datum

16 zpráv
Zpět na přehled

MTB mapa - aktualizace, poznamky k datum

16 zpráv JMFMM 5 účastníků 15 min čtení
  1. Martin Tesar osmmtb na gmail.com #mb59871
    Ahojte, nasel jsem si konecne trochu casu na vylepsovani MTB mapy - http://tchor.fi.muni.cz:8080/Po drobnem vypadku uz snad zase bude dostupna. Zatim jsem se pustil do vykreslovaciho stylu: -konecne jsou odstranene pruhledne tluste ruzove cyklostezky ala OpenCycleMap -pomoci patche mapniku (ticket #180) jsou vykreslovane soubezne stezky KCT i cyklotrasy paralelne (patch neni dokonaly, v prilis klikatych cestach ma problemy, ale ve vetsich priblizenich je to pokrok, oproti predchozim metodam) -vylepsene vykreslovani vodnich toku a jejich popisku -systematictejsi vykreslovani highway='track' podle tagu tracktype -zmena zobrazeni zeleznic, tunelu, mostu -zobrazene nektere POI, ktere chybely - zamky, hrady, jeskyne, vysilace, rozhledny (symboly zatim nejsou v legende a casem snad budou hezci, nevi nekdo o nejakych sikovnych volne dostupnych ikonach pro tyto ucely?) - a spousta dalsich drobnosti... Behem uprav jsem v datech objevil par zajimavych veci. Nejsem tvurce dat, takze neznam vsechny souvislosti a jenom vznesu par podnetu, co bych v datech uvital: -K mestum doplnit priblizny pocet obyvatel. Treba z wikipedie je to snad volne dostupne. -K obecnym vezim: man_made='tower' doplnit i tag tower_type. Bez nej nema smysl to vykreslovat, jednou je to vysilac, podruhe komin nebo vez kostela... -Rozlisit aeroway='aerodrome'. Soucasny stav haze do stejneho pytle mezinarodni letiste i travnata letiste uprostred pole. -Pridat k historic='castle' tag castle_type - rozlisovat tak hrady a zamky (da se spekulovat co je hrad a zamek, ale ve vetsine pripadu je to jasne). Kdyby se do toho nekdo chtel postupne pustit, bude to skvele. Casem si vzpomenu urcite i na dalsi veci tak kdyztak zas neco poslu. Jinak vsem prispevatelum diky za jejich vytrvalost, jakekoliv postrehy, podnety a pripominky vrele uvitam tady nebo na mailu. Uvedene zmeny je treba jeste trochu ladit, v legende se objevi casem. Smazal jsem cache dlazdic takze budte prosim trpelivi. Pokud se dlouho nic nenacte, kliknete napravo dole na permalink, vsak uz to znate:-) Uzivejte leta a OSM zdar, Martin
  2. jzvc jzvc na tpfree.net #m37ebe6
    Ahojte, nasel jsem si konecne trochu casu na vylepsovani MTB mapy - http://tchor.fi.muni.cz:8080/Po drobnem vypadku uz snad zase bude dostupna. Zatim jsem se pustil do vykreslovaciho stylu: -konecne jsou odstranene pruhledne tluste ruzove cyklostezky ala OpenCycleMap -pomoci patche mapniku (ticket #180) jsou vykreslovane soubezne stezky KCT i cyklotrasy paralelne (patch neni dokonaly, v prilis klikatych cestach ma problemy, ale ve vetsich priblizenich je to pokrok, oproti predchozim metodam) -vylepsene vykreslovani vodnich toku a jejich popisku -systematictejsi vykreslovani highway='track' podle tagu tracktype -zmena zobrazeni zeleznic, tunelu, mostu -zobrazene nektere POI, ktere chybely - zamky, hrady, jeskyne, vysilace, rozhledny (symboly zatim nejsou v legende a casem snad budou hezci, nevi nekdo o nejakych sikovnych volne dostupnych ikonach pro tyto ucely?)
    Cus, vypada to pekne, co takhle pridat jeste military=bunker ;D, pridaval sem jich par tam kde vim ze sou (klasicky ropiky). Ad ikonky, urcite muzes pouzit ty co jsou v JOSM (spoustu POI zobrazuje jako ikonu).
    - a spousta dalsich drobnosti... Behem uprav jsem v datech objevil par zajimavych veci. Nejsem tvurce dat, takze neznam vsechny souvislosti a jenom vznesu par podnetu, co bych v datech uvital: -K mestum doplnit priblizny pocet obyvatel. Treba z wikipedie je to snad volne dostupne.
    Kdyz na to narazim, tak to doplnuju, ale ne z wiki, lepsi je to z ofiko zdroje. Wiki obsahuje stara data. Bohuzel ofiko zdroje obsahuji tyhle informace prevazne pro vetsi sidla, u vesnic by to bylo na delsi badani (a mlaceni nakyho ourady po hlave). Ostatne stejne tak by bylo dobry doplnit k obcim identifikatory z tohodle seznamu - pak by se to dalo aktualizovat automaticky scriptem.
    -K obecnym vezim: man_made='tower' doplnit i tag tower_type. Bez nej nema smysl to vykreslovat, jednou je to vysilac, podruhe komin nebo vez kostela...
    Tohle je tezky, anzto v tagovani osm je obecne neskutecnej bordel ... napr komin ma svuj vlastni tag man_made=chimney
    -Rozlisit aeroway='aerodrome'. Soucasny stav haze do stejneho pytle mezinarodni letiste i travnata letiste uprostred pole.
    Tady muzes kouknout na typ povrchu.
    -Pridat k historic='castle' tag castle_type - rozlisovat tak hrady a zamky (da se spekulovat co je hrad a zamek, ale ve vetsine pripadu je to jasne).
    Eee, takovyhle extraburt tagy jsou prave ten bordel ... spravna struktura kdyz uz : historic=* type=* => univerzalni tag pouzitelnej pro libovolnou pamatku (sem to napsal do diskuse na wiki - samo toto by melo platit globalne - ze zpresnujici tagy nejsou jen pro jednu konkretni vec, ale obecny - totez samo pro ty veze).
  3. f.remenstech f.remenstech na gmail.com #mf14528
    Ahoj,
    -pomoci patche mapniku (ticket #180) jsou vykreslovane soubezne stezky KCT i cyklotrasy paralelne (patch neni dokonaly, v prilis klikatych cestach ma problemy, ale ve vetsich priblizenich je to pokrok, oproti predchozim metodam)
    patch je hezký ve velkém přiblížení, od zoomu 13 bych nechal ten původní způsob vykreslování A, prosím, šlo by nastavit levému sloupci na http://tchor.fi.muni.cz:8080 pevnou šířku namísto té relativní, co je tam teď? Nebo ho volitelně schovávat.. F.
  4. Martin Tesar osmmtb na gmail.com #ma0006c
    Ahoj, diky za reakci. Cus, vypada to pekne, co takhle pridat jeste military=bunker ;D, pridaval sem jich par tam kde vim ze sou (klasicky ropiky).
    Ad ikonky, urcite muzes pouzit ty co jsou v JOSM (spoustu POI zobrazuje jako ikonu). bunkery budou, uz to mam trochu pripravene Behem uprav jsem v datech objevil par zajimavych veci. Nejsem tvurce dat, takze neznam vsechny souvislosti a jenom vznesu par podnetu, co bych v datech uvital: -K mestum doplnit priblizny pocet obyvatel. Treba z wikipedie je to snad volne dostupne. Kdyz na to narazim, tak to doplnuju, ale ne z wiki, lepsi je to z ofiko zdroje. Wiki obsahuje stara data. Bohuzel ofiko zdroje obsahuji tyhle informace prevazne pro vetsi sidla, u vesnic by to bylo na delsi badani (a mlaceni nakyho ourady po hlave). Ostatne stejne tak by bylo dobry doplnit k obcim identifikatory z tohodle seznamu - pak by se to dalo aktualizovat automaticky scriptem. Pro ucely renderingu, kde chci rozlisit do kategorii mesta >100 000, 100
    000-50 000 atp. mi bohate staci stara data, ale jinak to chapu. -K obecnym vezim: man_made='tower' doplnit i tag tower_type. Bez nej nema
    smysl to vykreslovat, jednou je to vysilac, podruhe komin nebo vez kostela... Tohle je tezky, anzto v tagovani osm je obecne neskutecnej bordel ... napr komin ma svuj vlastni tag man_made=chimney Podle OSM wiki je to takhle v poradku, tj. ke <key>=<value> doplnovat
    <<value>:type>=* (prip. misto ':' se pouziva '_'). Nezda se mi, ze by zrovna toto delalo ten bordel. -Rozlisit aeroway='aerodrome'. Soucasny stav haze do stejneho pytle
    mezinarodni letiste i travnata letiste uprostred pole. Tady muzes kouknout na typ povrchu. To zni zajimave, ale neresi to jadro problemu, spis bych cekal, ze se zase
    zavede type, nebo aerodrome_type
    -Pridat k historic='castle' tag castle_type - rozlisovat tak hrady a zamky (da se spekulovat co je hrad a zamek, ale ve vetsine pripadu je to jasne). Eee, takovyhle extraburt tagy jsou prave ten bordel ... spravna struktura kdyz uz : historic=* type=* => univerzalni tag pouzitelnej pro libovolnou pamatku (sem to napsal do diskuse na wiki - samo toto by melo platit globalne - ze zpresnujici tagy nejsou jen pro jednu konkretni vec, ale obecny - totez samo pro ty veze).
    Jednou se tak zacalo a je to popsane na wiki, tak to muze fungovat. Jakmile to bude jednou v castle_type, pripadna zmena na obecny type uz bude jednoducha. Zatim, Martin
  5. Martin Tesar osmmtb na gmail.com #m5590b6
    2011/7/14 f.remenstech <f.remenstech na gmail.com>
    Ahoj,
    -pomoci patche mapniku (ticket #180) jsou vykreslovane soubezne stezky
    KCT i
    cyklotrasy paralelne (patch neni dokonaly, v prilis klikatych cestach ma problemy, ale ve vetsich priblizenich je to pokrok, oproti predchozim metodam)
    patch je hezký ve velkém přiblížení, od zoomu 13 bych nechal ten původní způsob vykreslování
    Muze byt
    A, prosím, šlo by nastavit levému sloupci na http://tchor.fi.muni.cz:8080 pevnou šířku namísto té relativní, co je tam teď? Nebo ho volitelně schovávat.. Ano, urcite slo, prosim o trpelivost.
    Diky, Martin
  6. jzvc jzvc na tpfree.net #m1cccf6
    2011/7/14 f.remenstech <f.remenstech na gmail.com <mailto:f.remenstech na gmail.com>> Ahoj,
    -pomoci patche mapniku (ticket #180) jsou vykreslovane soubezne stezky KCT i cyklotrasy paralelne (patch neni dokonaly, v prilis klikatych cestach ma problemy, ale ve vetsich priblizenich je to pokrok, oproti
    predchozim
    metodam)
    patch je hezký ve velkém pr(iblíz(ení, od zoomu 13 bych nechal ten pu*vodní zpu*sob vykreslování Muze byt A, prosím, s(lo by nastavit levému sloupci na http://tchor.fi.muni.cz:8080 pevnou s(ír(ku namísto té relativní, co je tam ted(? Nebo ho volitelne( schovávat.. Ano, urcite slo, prosim o trpelivost.
    Mozna by to slo udelat hejbaci jako okno (+pripadne uplne schovat) a nastaveni ukladat do cookie.
  7. jzvc jzvc na tpfree.net #m82d687
    Ahoj, diky za reakci. Cus, vypada to pekne, co takhle pridat jeste military=bunker ;D, pridaval sem jich par tam kde vim ze sou (klasicky ropiky). Ad ikonky, urcite muzes pouzit ty co jsou v JOSM (spoustu POI zobrazuje jako ikonu). bunkery budou, uz to mam trochu pripravene
    Behem uprav jsem v datech objevil par zajimavych veci. Nejsem tvurce dat, takze neznam vsechny souvislosti a jenom vznesu par podnetu, co bych v datech uvital: -K mestum doplnit priblizny pocet obyvatel. Treba z wikipedie je to snad volne dostupne.
    Kdyz na to narazim, tak to doplnuju, ale ne z wiki, lepsi je to z ofiko zdroje. Wiki obsahuje stara data. Bohuzel ofiko zdroje obsahuji tyhle informace prevazne pro vetsi sidla, u vesnic by to bylo na delsi badani (a mlaceni nakyho ourady po hlave). Ostatne stejne tak by bylo dobry doplnit k obcim identifikatory z tohodle seznamu - pak by se to dalo aktualizovat automaticky scriptem. Pro ucely renderingu, kde chci rozlisit do kategorii mesta >100 000, 100 000-50 000 atp. mi bohate staci stara data, ale jinak to chapu.
    Tak to je vpoho, to se da doplnit celkem rychle (nad 50k urcite) - ostatne sem kvuli renederingu menil typ par mest ktery se pohybujou ofiko tesne pod hranici 100k, ktera je podle OSM pro "city" (a na wiki sem taky narazil na pozadavek vetsiho cleneni nez town/city) - jinak totiz mapnik vybere (nejspis nejak pseudonahodne) nejakou "vesnici", kterou zobrazi pri malych zoomech misto daleko vetsiho mesta.
  8. Michal Grézl michal.grezl na openstreetmap.cz #m8b6f5e
    2011/7/14 Martin Tesar <osmmtb na gmail.com>:
    2011/7/14 f.remenstech <f.remenstech na gmail.com>
    Ahoj,
    -pomoci patche mapniku (ticket #180) jsou vykreslovane soubezne stezky KCT i cyklotrasy paralelne (patch neni dokonaly, v prilis klikatych cestach ma problemy, ale ve vetsich priblizenich je to pokrok, oproti predchozim metodam)
    patch je hezký ve velkém přiblížení, od zoomu 13 bych nechal ten původní způsob vykreslování
    Muze byt
    puvodni system vykreslovani byl udesnej a rozhodne ho nepouzivej uz nikdy nanic.
  9. f.remenstech f.remenstech na gmail.com #mf2c336
    Dne 15. července 2011 8:11 Michal Grézl
    2011/7/14 Martin Tesar <osmmtb na gmail.com>:
    2011/7/14 f.remenstech <f.remenstech na gmail.com>
    Ahoj,
    -pomoci patche mapniku (ticket #180) jsou vykreslovane soubezne stezky KCT i cyklotrasy paralelne (patch neni dokonaly, v prilis klikatych cestach ma problemy, ale ve vetsich priblizenich je to pokrok, oproti predchozim metodam)
    patch je hezký ve velkém přiblížení, od zoomu 13 bych nechal ten původní způsob vykreslování
    Muze byt
    puvodni system vykreslovani byl udesnej a rozhodne ho nepouzivej uz nikdy nanic.
    puvodni system byl v mensim priblizeni lepsi, viz tento screen http://img9.imageshack.us/img9/7589/mtbl.png Nebo aspon me prijde, ze ta modra potrhana cara na levem obrazku, vykreslena novym zpusobem, je dost strasna.
  10. Michal Grézl michal.grezl na openstreetmap.cz #mf8c7a2
    2011/7/15 f.remenstech <f.remenstech na gmail.com>:
    Dne 15. července 2011 8:11 Michal Grézl
    2011/7/14 Martin Tesar <osmmtb na gmail.com>:
    2011/7/14 f.remenstech <f.remenstech na gmail.com>
    Ahoj,
    -pomoci patche mapniku (ticket #180) jsou vykreslovane soubezne stezky KCT i cyklotrasy paralelne (patch neni dokonaly, v prilis klikatych cestach ma problemy, ale ve vetsich priblizenich je to pokrok, oproti predchozim metodam)
    patch je hezký ve velkém přiblížení, od zoomu 13 bych nechal ten původní způsob vykreslování
    Muze byt
    puvodni system vykreslovani byl udesnej a rozhodne ho nepouzivej uz nikdy nanic.
    puvodni system byl v mensim priblizeni lepsi, viz tento screen http://img9.imageshack.us/img9/7589/mtbl.png Nebo aspon me prijde, ze ta modra potrhana cara na levem obrazku, vykreslena novym zpusobem, je dost strasna.
    duvod opravit patch chyby #180
  11. jzvc jzvc na tpfree.net #mcf3f19
    2011/7/15 f.remenstech <f.remenstech na gmail.com>:
    Dne 15. července 2011 8:11 Michal Grézl
    2011/7/14 Martin Tesar <osmmtb na gmail.com>:
    2011/7/14 f.remenstech <f.remenstech na gmail.com>
    Ahoj,
    -pomoci patche mapniku (ticket #180) jsou vykreslovane soubezne stezky KCT i cyklotrasy paralelne (patch neni dokonaly, v prilis klikatych cestach ma problemy, ale ve vetsich priblizenich je to pokrok, oproti predchozim metodam)
    patch je hezký ve velkém přiblížení, od zoomu 13 bych nechal ten původní způsob vykreslování
    Muze byt
    puvodni system vykreslovani byl udesnej a rozhodne ho nepouzivej uz nikdy nanic.
    puvodni system byl v mensim priblizeni lepsi, viz tento screen http://img9.imageshack.us/img9/7589/mtbl.png Nebo aspon me prijde, ze ta modra potrhana cara na levem obrazku, vykreslena novym zpusobem, je dost strasna.
    duvod opravit patch chyby #180
    jj, tohle vidim podobne, a myslim ze by to nemel byt az takovy problem - ted to generuje tu caru podle vseho z krizovatky na krizovatku, ale nenapojuje ji to => vznika nespojity hnus.
  12. jzvc jzvc na tpfree.net #m0de81e
    Ahojte,
    ... Cus, jeste pripodotek, trochu modifikuj barvy (nejen)silnic a zlutych stezek - kdyz sou pred sebe, tak temer splynou. Napr http://tchor.fi.muni.cz:8080/?zoom=15&lat=50.68392&lon=13.8668&layers=B00 Skorem neni poznat, estli ta silnice je jednicka nebo jestli to je znacena stezka. Kdyz se podivas fous vejs, tak je tam zluta plocha, ve ktery to taky temer mizi.
  13. Mike mike na mikecrash.com #m31934b
    Behem uprav jsem v datech objevil par zajimavych veci. Nejsem tvurce dat, takze neznam vsechny souvislosti a jenom vznesu par podnetu, co bych v datech uvital: -K mestum doplnit priblizny pocet obyvatel. Treba z wikipedie je to snad volne dostupne.
    Kdyz na to narazim, tak to doplnuju, ale ne z wiki, lepsi je to z ofiko zdroje. Wiki obsahuje stara data. Bohuzel ofiko zdroje obsahuji tyhle informace prevazne pro vetsi sidla, u vesnic by to bylo na delsi badani (a mlaceni nakyho ourady po hlave). Ostatne stejne tak by bylo dobry doplnit k obcim identifikatory z tohodle seznamu - pak by se to dalo aktualizovat automaticky scriptem.
    Což takhle dát dotaz na ČSÚ, když už jsme vyhodili ty 2 miliardy za zbytečné sčítání lidu :)
  14. jzvc jzvc na tpfree.net #m3e8f50
    Behem uprav jsem v datech objevil par zajimavych veci. Nejsem tvurce dat, takze neznam vsechny souvislosti a jenom vznesu par podnetu, co bych v datech uvital: -K mestum doplnit priblizny pocet obyvatel. Treba z wikipedie je to snad volne dostupne.
    Kdyz na to narazim, tak to doplnuju, ale ne z wiki, lepsi je to z ofiko zdroje. Wiki obsahuje stara data. Bohuzel ofiko zdroje obsahuji tyhle informace prevazne pro vetsi sidla, u vesnic by to bylo na delsi badani (a mlaceni nakyho ourady po hlave). Ostatne stejne tak by bylo dobry doplnit k obcim identifikatory z tohodle seznamu - pak by se to dalo aktualizovat automaticky scriptem.
    Což takhle dát dotaz na ČSÚ, když už jsme vyhodili ty 2 miliardy za zbytečné sčítání lidu :)
    Oni tam kupodivu uz neco maj, tak sem si to sosnul a od 20k vejs je to doplneny.
  15. Martin Tesar osmmtb na gmail.com #m434165
    Ahoj,
    2011/7/15 f.remenstech <f.remenstech na gmail.com>:
    Dne 15. července 2011 8:11 Michal Grézl
    2011/7/14 Martin Tesar <osmmtb na gmail.com>:
    2011/7/14 f.remenstech <f.remenstech na gmail.com>
    Ahoj,
    -pomoci patche mapniku (ticket #180) jsou vykreslovane soubezne
    stezky
    KCT i cyklotrasy paralelne (patch neni dokonaly, v prilis klikatych
    cestach ma
    problemy, ale ve vetsich priblizenich je to pokrok, oproti
    predchozim
    metodam)
    patch je hezký ve velkém přiblížení, od zoomu 13 bych nechal ten původní způsob vykreslování
    Muze byt
    puvodni system vykreslovani byl udesnej a rozhodne ho nepouzivej uz
    nikdy nanic.
    puvodni system byl v mensim priblizeni lepsi, viz tento screen http://img9.imageshack.us/img9/7589/mtbl.png Nebo aspon me prijde, ze ta modra potrhana cara na levem obrazku, vykreslena novym zpusobem, je dost strasna.
    duvod opravit patch chyby #180
    jj, tohle vidim podobne, a myslim ze by to nemel byt az takovy problem - ted to generuje tu caru podle vseho z krizovatky na krizovatku, ale nenapojuje ji to => vznika nespojity hnus.
    Ano, opraveny patch by se hodil, zkusim zjistit, jak se na tom pracuje. Je otazka, jestli neni problem nespojitosti i v tom, jak jsou cesty ulozene v postGISu. Nektere jsou napojovane pekne, jine vubec. Zasadni je, ze pro pouziti v terenu se hodi zoom aspon 14 a tam uz se to chova relativne hezky. V tech nizsich v zasade ty stezky nemaji co delat. Jsou tam jen pro prehled, kde uz je neco zmapovane a kde ne. Dalsi mozne reseni je generalizace linii v mensich meritkach, aby byly "primejsi". Martin
  16. Martin Tesar osmmtb na gmail.com #m374609
    Což takhle dát dotaz na ČSÚ, když už jsme vyhodili ty 2 miliardy za zbytečné sčítání lidu :)
    Oni tam kupodivu uz neco maj, tak sem si to sosnul a od 20k vejs je to doplneny.
    Super, diky i za ostatni. Martin
Napsat odpověď e-mailem… Odpovědět

Otevře váš e-mailový klient. Odpovědi pak sledujte zde na webu.