Ahojte, nasel jsem si konecne trochu casu na vylepsovani MTB mapy - http://tchor.fi.muni.cz:8080/Po drobnem vypadku uz snad zase bude dostupna. Zatim jsem se pustil do vykreslovaciho stylu: -konecne jsou odstranene pruhledne tluste ruzove cyklostezky ala OpenCycleMap -pomoci patche mapniku (ticket #180) jsou vykreslovane soubezne stezky KCT i cyklotrasy paralelne (patch neni dokonaly, v prilis klikatych cestach ma problemy, ale ve vetsich priblizenich je to pokrok, oproti predchozim metodam) -vylepsene vykreslovani vodnich toku a jejich popisku -systematictejsi vykreslovani highway='track' podle tagu tracktype -zmena zobrazeni zeleznic, tunelu, mostu -zobrazene nektere POI, ktere chybely - zamky, hrady, jeskyne, vysilace, rozhledny (symboly zatim nejsou v legende a casem snad budou hezci, nevi nekdo o nejakych sikovnych volne dostupnych ikonach pro tyto ucely?)
- a spousta dalsich drobnosti... Behem uprav jsem v datech objevil par zajimavych veci. Nejsem tvurce dat, takze neznam vsechny souvislosti a jenom vznesu par podnetu, co bych v datech uvital: -K mestum doplnit priblizny pocet obyvatel. Treba z wikipedie je to snad volne dostupne.
-K obecnym vezim: man_made='tower' doplnit i tag tower_type. Bez nej nema smysl to vykreslovat, jednou je to vysilac, podruhe komin nebo vez kostela...
-Rozlisit aeroway='aerodrome'. Soucasny stav haze do stejneho pytle mezinarodni letiste i travnata letiste uprostred pole.
-Pridat k historic='castle' tag castle_type - rozlisovat tak hrady a zamky (da se spekulovat co je hrad a zamek, ale ve vetsine pripadu je to jasne).
Ahojte, nasel jsem si konecne trochu casu na vylepsovani MTB mapy - http://tchor.fi.muni.cz:8080/ Po drobnem vypadku uz snad zase bude dostupna. Zatim jsem se pustil do vykreslovaciho stylu: -konecne jsou odstranene pruhledne tluste ruzove cyklostezky ala OpenCycleMap -pomoci patche mapniku (ticket #180) jsou vykreslovane soubezne stezky KCT i cyklotrasy paralelne (patch neni dokonaly, v prilis klikatych cestach ma problemy, ale ve vetsich priblizenich je to pokrok, oproti predchozim metodam) -vylepsene vykreslovani vodnich toku a jejich popisku -systematictejsi vykreslovani highway='track' podle tagu tracktype -zmena zobrazeni zeleznic, tunelu, mostu -zobrazene nektere POI, ktere chybely - zamky, hrady, jeskyne, vysilace, rozhledny (symboly zatim nejsou v legende a casem snad budou hezci, nevi nekdo o nejakych sikovnych volne dostupnych ikonach pro tyto ucely?)
- a spousta dalsich drobnosti... Behem uprav jsem v datech objevil par zajimavych veci. Nejsem tvurce dat, takze neznam vsechny souvislosti a jenom vznesu par podnetu, co bych v datech uvital: -K mestum doplnit priblizny pocet obyvatel. Treba z wikipedie je to snad volne dostupne.
-K obecnym vezim: man_made='tower' doplnit i tag tower_type. Bez nej nema smysl to vykreslovat, jednou je to vysilac, podruhe komin nebo vez kostela...
-Rozlisit aeroway='aerodrome'. Soucasny stav haze do stejneho pytle mezinarodni letiste i travnata letiste uprostred pole.
-Pridat k historic='castle' tag castle_type - rozlisovat tak hrady a zamky (da se spekulovat co je hrad a zamek, ale ve vetsine pripadu je to jasne).
Kdyby se do toho nekdo chtel postupne pustit, bude to skvele. Casem si vzpomenu urcite i na dalsi veci tak kdyztak zas neco poslu. Jinak vsem prispevatelum diky za jejich vytrvalost, jakekoliv postrehy, podnety a pripominky vrele uvitam tady nebo na mailu. Uvedene zmeny je treba jeste trochu ladit, v legende se objevi casem. Smazal jsem cache dlazdic takze budte prosim trpelivi. Pokud se dlouho nic nenacte, kliknete napravo dole na permalink, vsak uz to znate:-) Uzivejte leta a OSM zdar, Martin _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
-pomoci patche mapniku (ticket #180) jsou vykreslovane soubezne stezky KCT i cyklotrasy paralelne (patch neni dokonaly, v prilis klikatych cestach ma problemy, ale ve vetsich priblizenich je to pokrok, oproti predchozim metodam)
-pomoci patche mapniku (ticket #180) jsou vykreslovane soubezne stezky KCT i cyklotrasy paralelne (patch neni dokonaly, v prilis klikatych cestach ma problemy, ale ve vetsich priblizenich je to pokrok, oproti predchozim metodam)
Ad ikonky, urcite muzes pouzit ty co jsou v JOSM (spoustu POI zobrazuje jako ikonu). bunkery budou, uz to mam trochu pripravene Behem uprav jsem v datech objevil par zajimavych veci. Nejsem tvurce dat, takze neznam vsechny souvislosti a jenom vznesu par podnetu, co bych v datech uvital: -K mestum doplnit priblizny pocet obyvatel. Treba z wikipedie je to snad volne dostupne. Kdyz na to narazim, tak to doplnuju, ale ne z wiki, lepsi je to z ofiko zdroje. Wiki obsahuje stara data. Bohuzel ofiko zdroje obsahuji tyhle informace prevazne pro vetsi sidla, u vesnic by to bylo na delsi badani (a mlaceni nakyho ourady po hlave). Ostatne stejne tak by bylo dobry doplnit k obcim identifikatory z tohodle seznamu - pak by se to dalo aktualizovat automaticky scriptem. Pro ucely renderingu, kde chci rozlisit do kategorii mesta >100 000, 100
smysl to vykreslovat, jednou je to vysilac, podruhe komin nebo vez kostela... Tohle je tezky, anzto v tagovani osm je obecne neskutecnej bordel ... napr komin ma svuj vlastni tag man_made=chimney Podle OSM wiki je to takhle v poradku, tj. ke <key>=<value> doplnovat
mezinarodni letiste i travnata letiste uprostred pole. Tady muzes kouknout na typ povrchu. To zni zajimave, ale neresi to jadro problemu, spis bych cekal, ze se zase
-Pridat k historic='castle' tag castle_type - rozlisovat tak hrady a zamky (da se spekulovat co je hrad a zamek, ale ve vetsine pripadu je to jasne). Eee, takovyhle extraburt tagy jsou prave ten bordel ... spravna struktura kdyz uz : historic=* type=* => univerzalni tag pouzitelnej pro libovolnou pamatku (sem to napsal do diskuse na wiki - samo toto by melo platit globalne - ze zpresnujici tagy nejsou jen pro jednu konkretni vec, ale obecny - totez samo pro ty veze).
Ad ikonky, urcite muzes pouzit ty co jsou v JOSM (spoustu POI zobrazuje jako ikonu). bunkery budou, uz to mam trochu pripravene Behem uprav jsem v datech objevil par zajimavych veci. Nejsem tvurce dat, takze neznam vsechny souvislosti a jenom vznesu par podnetu, co bych v datech uvital: -K mestum doplnit priblizny pocet obyvatel. Treba z wikipedie je to snad volne dostupne. Kdyz na to narazim, tak to doplnuju, ale ne z wiki, lepsi je to z ofiko zdroje. Wiki obsahuje stara data. Bohuzel ofiko zdroje obsahuji tyhle informace prevazne pro vetsi sidla, u vesnic by to bylo na delsi badani (a mlaceni nakyho ourady po hlave). Ostatne stejne tak by bylo dobry doplnit k obcim identifikatory z tohodle seznamu - pak by se to dalo aktualizovat automaticky scriptem. Pro ucely renderingu, kde chci rozlisit do kategorii mesta >100 000, 100
smysl to vykreslovat, jednou je to vysilac, podruhe komin nebo vez kostela... Tohle je tezky, anzto v tagovani osm je obecne neskutecnej bordel ... napr komin ma svuj vlastni tag man_made=chimney Podle OSM wiki je to takhle v poradku, tj. ke <key>=<value> doplnovat
mezinarodni letiste i travnata letiste uprostred pole. Tady muzes kouknout na typ povrchu. To zni zajimave, ale neresi to jadro problemu, spis bych cekal, ze se zase
-Pridat k historic='castle' tag castle_type - rozlisovat tak hrady a zamky (da se spekulovat co je hrad a zamek, ale ve vetsine pripadu je to jasne). Eee, takovyhle extraburt tagy jsou prave ten bordel ... spravna struktura kdyz uz : historic=* type=* => univerzalni tag pouzitelnej pro libovolnou pamatku (sem to napsal do diskuse na wiki - samo toto by melo platit globalne - ze zpresnujici tagy nejsou jen pro jednu konkretni vec, ale obecny - totez samo pro ty veze).
Ahoj,-pomoci patche mapniku (ticket #180) jsou vykreslovane soubezne stezkyKCT icyklotrasy paralelne (patch neni dokonaly, v prilis klikatych cestach ma problemy, ale ve vetsich priblizenich je to pokrok, oproti predchozim metodam)patch je hezký ve velkém přiblížení, od zoomu 13 bych nechal ten původní způsob vykreslování
A, prosím, šlo by nastavit levému sloupci na http://tchor.fi.muni.cz:8080 pevnou šířku namísto té relativní, co je tam teď? Nebo ho volitelně schovávat.. Ano, urcite slo, prosim o trpelivost.
Ahoj,-pomoci patche mapniku (ticket #180) jsou vykreslovane soubezne stezkyKCT icyklotrasy paralelne (patch neni dokonaly, v prilis klikatych cestach ma problemy, ale ve vetsich priblizenich je to pokrok, oproti predchozim metodam)patch je hezký ve velkém přiblížení, od zoomu 13 bych nechal ten původní způsob vykreslování
A, prosím, šlo by nastavit levému sloupci na http://tchor.fi.muni.cz:8080 pevnou šířku namísto té relativní, co je tam teď? Nebo ho volitelně schovávat.. Ano, urcite slo, prosim o trpelivost.
2011/7/14 f.remenstech <f.remenstech na gmail.com <mailto:f.remenstech na gmail.com>> Ahoj,-pomoci patche mapniku (ticket #180) jsou vykreslovane soubezne stezky KCT i cyklotrasy paralelne (patch neni dokonaly, v prilis klikatych cestach ma problemy, ale ve vetsich priblizenich je to pokrok, oprotipredchozimmetodam)patch je hezký ve velkém pr(iblíz(ení, od zoomu 13 bych nechal ten pu*vodní zpu*sob vykreslování Muze byt A, prosím, s(lo by nastavit levému sloupci na http://tchor.fi.muni.cz:8080 pevnou s(ír(ku namísto té relativní, co je tam ted(? Nebo ho volitelne( schovávat.. Ano, urcite slo, prosim o trpelivost.
2011/7/14 f.remenstech <f.remenstech na gmail.com <mailto:f.remenstech na gmail.com>> Ahoj, > -pomoci patche mapniku (ticket #180) jsou vykreslovane soubezne stezky KCT i > cyklotrasy paralelne (patch neni dokonaly, v prilis klikatych cestach ma > problemy, ale ve vetsich priblizenich je to pokrok, oproti predchozim > metodam) patch je hezký ve velkém pr(iblíz(ení, od zoomu 13 bych nechal ten pu*vodní zpu*sob vykreslování Muze byt A, prosím, s(lo by nastavit levému sloupci na http://tchor.fi.muni.cz:8080 pevnou s(ír(ku namísto té relativní, co je tam ted(? Nebo ho volitelne( schovávat.. Ano, urcite slo, prosim o trpelivost.
Diky, Martin _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Ahoj, diky za reakci. Cus, vypada to pekne, co takhle pridat jeste military=bunker ;D, pridaval sem jich par tam kde vim ze sou (klasicky ropiky). Ad ikonky, urcite muzes pouzit ty co jsou v JOSM (spoustu POI zobrazuje jako ikonu). bunkery budou, uz to mam trochu pripraveneBehem uprav jsem v datech objevil par zajimavych veci. Nejsem tvurce dat, takze neznam vsechny souvislosti a jenom vznesu par podnetu, co bych v datech uvital: -K mestum doplnit priblizny pocet obyvatel. Treba z wikipedie je to snad volne dostupne.Kdyz na to narazim, tak to doplnuju, ale ne z wiki, lepsi je to z ofiko zdroje. Wiki obsahuje stara data. Bohuzel ofiko zdroje obsahuji tyhle informace prevazne pro vetsi sidla, u vesnic by to bylo na delsi badani (a mlaceni nakyho ourady po hlave). Ostatne stejne tak by bylo dobry doplnit k obcim identifikatory z tohodle seznamu - pak by se to dalo aktualizovat automaticky scriptem. Pro ucely renderingu, kde chci rozlisit do kategorii mesta >100 000, 100 000-50 000 atp. mi bohate staci stara data, ale jinak to chapu.
Ahoj, diky za reakci. Cus, vypada to pekne, co takhle pridat jeste military=bunker ;D, pridaval sem jich par tam kde vim ze sou (klasicky ropiky). Ad ikonky, urcite muzes pouzit ty co jsou v JOSM (spoustu POI zobrazuje jako ikonu). bunkery budou, uz to mam trochu pripraveneBehem uprav jsem v datech objevil par zajimavych veci. Nejsem tvurce dat, takze neznam vsechny souvislosti a jenom vznesu par podnetu, co bych v datech uvital: -K mestum doplnit priblizny pocet obyvatel. Treba z wikipedie je to snad volne dostupne.Kdyz na to narazim, tak to doplnuju, ale ne z wiki, lepsi je to z ofiko zdroje. Wiki obsahuje stara data. Bohuzel ofiko zdroje obsahuji tyhle informace prevazne pro vetsi sidla, u vesnic by to bylo na delsi badani (a mlaceni nakyho ourady po hlave). Ostatne stejne tak by bylo dobry doplnit k obcim identifikatory z tohodle seznamu - pak by se to dalo aktualizovat automaticky scriptem. Pro ucely renderingu, kde chci rozlisit do kategorii mesta >100 000, 100 000-50 000 atp. mi bohate staci stara data, ale jinak to chapu.
-K obecnym vezim: man_made='tower' doplnit i tag tower_type. Bez nej nema smysl to vykreslovat, jednou je to vysilac, podruhe komin nebo vez kostela...Tohle je tezky, anzto v tagovani osm je obecne neskutecnej bordel ... napr komin ma svuj vlastni tag man_made=chimney Podle OSM wiki je to takhle v poradku, tj. ke <key>=<value> doplnovat <<value>:type>=* (prip. misto ':' se pouziva '_'). Nezda se mi, ze by zrovna toto delalo ten bordel.-Rozlisit aeroway='aerodrome'. Soucasny stav haze do stejneho pytle mezinarodni letiste i travnata letiste uprostred pole.Tady muzes kouknout na typ povrchu. To zni zajimave, ale neresi to jadro problemu, spis bych cekal, ze se zase zavede type, nebo aerodrome_type-Pridat k historic='castle' tag castle_type - rozlisovat tak hrady a zamky (da se spekulovat co je hrad a zamek, ale ve vetsine pripadu je to jasne).Eee, takovyhle extraburt tagy jsou prave ten bordel ... spravna struktura kdyz uz : historic=* type=* => univerzalni tag pouzitelnej pro libovolnou pamatku (sem to napsal do diskuse na wiki - samo toto by melo platit globalne - ze zpresnujici tagy nejsou jen pro jednu konkretni vec, ale obecny - totez samo pro ty veze). Jednou se tak zacalo a je to popsane na wiki, tak to muze fungovat. Jakmile to bude jednou v castle_type, pripadna zmena na obecny type uz bude jednoducha. Zatim, Martin _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
2011/7/14 f.remenstech <f.remenstech na gmail.com>Ahoj,-pomoci patche mapniku (ticket #180) jsou vykreslovane soubezne stezky KCT i cyklotrasy paralelne (patch neni dokonaly, v prilis klikatych cestach ma problemy, ale ve vetsich priblizenich je to pokrok, oproti predchozim metodam)patch je hezký ve velkém přiblížení, od zoomu 13 bych nechal ten původní způsob vykreslováníMuze byt
2011/7/14 f.remenstech <f.remenstech na gmail.com>Ahoj,-pomoci patche mapniku (ticket #180) jsou vykreslovane soubezne stezky KCT i cyklotrasy paralelne (patch neni dokonaly, v prilis klikatych cestach ma problemy, ale ve vetsich priblizenich je to pokrok, oproti predchozim metodam)patch je hezký ve velkém přiblížení, od zoomu 13 bych nechal ten původní způsob vykreslováníMuze byt
A, prosím, šlo by nastavit levému sloupci na http://tchor.fi.muni.cz:8080 pevnou šířku namísto té relativní, co je tam teď? Nebo ho volitelně schovávat..Ano, urcite slo, prosim o trpelivost. Diky, Martin
2011/7/14 Martin Tesar <osmmtb na gmail.com>:2011/7/14 f.remenstech <f.remenstech na gmail.com>Ahoj,-pomoci patche mapniku (ticket #180) jsou vykreslovane soubezne stezky KCT i cyklotrasy paralelne (patch neni dokonaly, v prilis klikatych cestach ma problemy, ale ve vetsich priblizenich je to pokrok, oproti predchozim metodam)patch je hezký ve velkém přiblížení, od zoomu 13 bych nechal ten původní způsob vykreslováníMuze bytpuvodni system vykreslovani byl udesnej a rozhodne ho nepouzivej uz nikdy nanic.
2011/7/14 Martin Tesar <osmmtb na gmail.com>:2011/7/14 f.remenstech <f.remenstech na gmail.com>Ahoj,-pomoci patche mapniku (ticket #180) jsou vykreslovane soubezne stezky KCT i cyklotrasy paralelne (patch neni dokonaly, v prilis klikatych cestach ma problemy, ale ve vetsich priblizenich je to pokrok, oproti predchozim metodam)patch je hezký ve velkém přiblížení, od zoomu 13 bych nechal ten původní způsob vykreslováníMuze bytpuvodni system vykreslovani byl udesnej a rozhodne ho nepouzivej uz nikdy nanic.
Dne 15. července 2011 8:11 Michal Grézl2011/7/14 Martin Tesar <osmmtb na gmail.com>:2011/7/14 f.remenstech <f.remenstech na gmail.com>Ahoj,-pomoci patche mapniku (ticket #180) jsou vykreslovane soubezne stezky KCT i cyklotrasy paralelne (patch neni dokonaly, v prilis klikatych cestach ma problemy, ale ve vetsich priblizenich je to pokrok, oproti predchozim metodam)patch je hezký ve velkém přiblížení, od zoomu 13 bych nechal ten původní způsob vykreslováníMuze bytpuvodni system vykreslovani byl udesnej a rozhodne ho nepouzivej uz nikdy nanic.puvodni system byl v mensim priblizeni lepsi, viz tento screen http://img9.imageshack.us/img9/7589/mtbl.png Nebo aspon me prijde, ze ta modra potrhana cara na levem obrazku, vykreslena novym zpusobem, je dost strasna.
Dne 15. července 2011 8:11 Michal Grézl <michal.grezl na openstreetmap.cz> napsal(a):2011/7/14 Martin Tesar <osmmtb na gmail.com>:2011/7/14 f.remenstech <f.remenstech na gmail.com>Ahoj,-pomoci patche mapniku (ticket #180) jsou vykreslovane soubezne stezky KCT i cyklotrasy paralelne (patch neni dokonaly, v prilis klikatych cestach ma problemy, ale ve vetsich priblizenich je to pokrok, oproti predchozim metodam)patch je hezký ve velkém přiblížení, od zoomu 13 bych nechal ten původní způsob vykreslováníMuze bytpuvodni system vykreslovani byl udesnej a rozhodne ho nepouzivej uz nikdy nanic.puvodni system byl v mensim priblizeni lepsi, viz tento screen http://img9.imageshack.us/img9/7589/mtbl.png Nebo aspon me prijde, ze ta modra potrhana cara na levem obrazku, vykreslena novym zpusobem, je dost strasna.
2011/7/15 f.remenstech <f.remenstech na gmail.com>:Dne 15. července 2011 8:11 Michal Grézl2011/7/14 Martin Tesar <osmmtb na gmail.com>:2011/7/14 f.remenstech <f.remenstech na gmail.com>Ahoj,-pomoci patche mapniku (ticket #180) jsou vykreslovane soubezne stezky KCT i cyklotrasy paralelne (patch neni dokonaly, v prilis klikatych cestach ma problemy, ale ve vetsich priblizenich je to pokrok, oproti predchozim metodam)patch je hezký ve velkém přiblížení, od zoomu 13 bych nechal ten původní způsob vykreslováníMuze bytpuvodni system vykreslovani byl udesnej a rozhodne ho nepouzivej uz nikdy nanic.puvodni system byl v mensim priblizeni lepsi, viz tento screen http://img9.imageshack.us/img9/7589/mtbl.png Nebo aspon me prijde, ze ta modra potrhana cara na levem obrazku, vykreslena novym zpusobem, je dost strasna.duvod opravit patch chyby #180
2011/7/15 f.remenstech <f.remenstech na gmail.com>:Dne 15. července 2011 8:11 Michal Grézl <michal.grezl na openstreetmap.cz> napsal(a):2011/7/14 Martin Tesar <osmmtb na gmail.com>:2011/7/14 f.remenstech <f.remenstech na gmail.com>Ahoj,-pomoci patche mapniku (ticket #180) jsou vykreslovane soubezne stezky KCT i cyklotrasy paralelne (patch neni dokonaly, v prilis klikatych cestach ma problemy, ale ve vetsich priblizenich je to pokrok, oproti predchozim metodam)patch je hezký ve velkém přiblížení, od zoomu 13 bych nechal ten původní způsob vykreslováníMuze bytpuvodni system vykreslovani byl udesnej a rozhodne ho nepouzivej uz nikdy nanic.puvodni system byl v mensim priblizeni lepsi, viz tento screen http://img9.imageshack.us/img9/7589/mtbl.png Nebo aspon me prijde, ze ta modra potrhana cara na levem obrazku, vykreslena novym zpusobem, je dost strasna.duvod opravit patch chyby #180
Ahojte,
Ahojte,
Behem uprav jsem v datech objevil par zajimavych veci. Nejsem tvurce dat, takze neznam vsechny souvislosti a jenom vznesu par podnetu, co bych v datech uvital: -K mestum doplnit priblizny pocet obyvatel. Treba z wikipedie je to snad volne dostupne.Kdyz na to narazim, tak to doplnuju, ale ne z wiki, lepsi je to z ofiko zdroje. Wiki obsahuje stara data. Bohuzel ofiko zdroje obsahuji tyhle informace prevazne pro vetsi sidla, u vesnic by to bylo na delsi badani (a mlaceni nakyho ourady po hlave). Ostatne stejne tak by bylo dobry doplnit k obcim identifikatory z tohodle seznamu - pak by se to dalo aktualizovat automaticky scriptem.
Behem uprav jsem v datech objevil par zajimavych veci. Nejsem tvurce dat, takze neznam vsechny souvislosti a jenom vznesu par podnetu, co bych v datech uvital: -K mestum doplnit priblizny pocet obyvatel. Treba z wikipedie je to snad volne dostupne.Kdyz na to narazim, tak to doplnuju, ale ne z wiki, lepsi je to z ofiko zdroje. Wiki obsahuje stara data. Bohuzel ofiko zdroje obsahuji tyhle informace prevazne pro vetsi sidla, u vesnic by to bylo na delsi badani (a mlaceni nakyho ourady po hlave). Ostatne stejne tak by bylo dobry doplnit k obcim identifikatory z tohodle seznamu - pak by se to dalo aktualizovat automaticky scriptem.
Behem uprav jsem v datech objevil par zajimavych veci. Nejsem tvurce dat, takze neznam vsechny souvislosti a jenom vznesu par podnetu, co bych v datech uvital: -K mestum doplnit priblizny pocet obyvatel. Treba z wikipedie je to snad volne dostupne.Kdyz na to narazim, tak to doplnuju, ale ne z wiki, lepsi je to z ofiko zdroje. Wiki obsahuje stara data. Bohuzel ofiko zdroje obsahuji tyhle informace prevazne pro vetsi sidla, u vesnic by to bylo na delsi badani (a mlaceni nakyho ourady po hlave). Ostatne stejne tak by bylo dobry doplnit k obcim identifikatory z tohodle seznamu - pak by se to dalo aktualizovat automaticky scriptem.Což takhle dát dotaz na ČSÚ, když už jsme vyhodili ty 2 miliardy za zbytečné sčítání lidu :)
On 07/14/2011 07:07 PM, Martin Tesar wrote:Behem uprav jsem v datech objevil par zajimavych veci. Nejsem tvurce dat, takze neznam vsechny souvislosti a jenom vznesu par podnetu, co bych v datech uvital: -K mestum doplnit priblizny pocet obyvatel. Treba z wikipedie je to snad volne dostupne.Kdyz na to narazim, tak to doplnuju, ale ne z wiki, lepsi je to z ofiko zdroje. Wiki obsahuje stara data. Bohuzel ofiko zdroje obsahuji tyhle informace prevazne pro vetsi sidla, u vesnic by to bylo na delsi badani (a mlaceni nakyho ourady po hlave). Ostatne stejne tak by bylo dobry doplnit k obcim identifikatory z tohodle seznamu - pak by se to dalo aktualizovat automaticky scriptem.Což takhle dát dotaz na ČSÚ, když už jsme vyhodili ty 2 miliardy za zbytečné sčítání lidu :)
_______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
2011/7/15 f.remenstech <f.remenstech na gmail.com>:Dne 15. července 2011 8:11 Michal Grézl2011/7/14 Martin Tesar <osmmtb na gmail.com>:2011/7/14 f.remenstech <f.remenstech na gmail.com>Ahoj,-pomoci patche mapniku (ticket #180) jsou vykreslovane soubeznestezkyKCT i cyklotrasy paralelne (patch neni dokonaly, v prilis klikatychcestach maproblemy, ale ve vetsich priblizenich je to pokrok, oprotipredchozimmetodam)patch je hezký ve velkém přiblížení, od zoomu 13 bych nechal ten původní způsob vykreslováníMuze bytpuvodni system vykreslovani byl udesnej a rozhodne ho nepouzivej uznikdy nanic.puvodni system byl v mensim priblizeni lepsi, viz tento screen http://img9.imageshack.us/img9/7589/mtbl.png Nebo aspon me prijde, ze ta modra potrhana cara na levem obrazku, vykreslena novym zpusobem, je dost strasna.duvod opravit patch chyby #180jj, tohle vidim podobne, a myslim ze by to nemel byt az takovy problem - ted to generuje tu caru podle vseho z krizovatky na krizovatku, ale nenapojuje ji to => vznika nespojity hnus.
Dne 15.7.2011 11:42, Michal Grézl napsal(a):2011/7/15 f.remenstech <f.remenstech na gmail.com>:Dne 15. července 2011 8:11 Michal Grézl <michal.grezl na openstreetmap.cz> napsal(a):2011/7/14 Martin Tesar <osmmtb na gmail.com>:2011/7/14 f.remenstech <f.remenstech na gmail.com>Ahoj,-pomoci patche mapniku (ticket #180) jsou vykreslovane soubeznestezkyKCT i cyklotrasy paralelne (patch neni dokonaly, v prilis klikatychcestach maproblemy, ale ve vetsich priblizenich je to pokrok, oprotipredchozimmetodam)patch je hezký ve velkém přiblížení, od zoomu 13 bych nechal ten původní způsob vykreslováníMuze bytpuvodni system vykreslovani byl udesnej a rozhodne ho nepouzivej uznikdy nanic.puvodni system byl v mensim priblizeni lepsi, viz tento screen http://img9.imageshack.us/img9/7589/mtbl.png Nebo aspon me prijde, ze ta modra potrhana cara na levem obrazku, vykreslena novym zpusobem, je dost strasna.duvod opravit patch chyby #180jj, tohle vidim podobne, a myslim ze by to nemel byt az takovy problem - ted to generuje tu caru podle vseho z krizovatky na krizovatku, ale nenapojuje ji to => vznika nespojity hnus.
Což takhle dát dotaz na ČSÚ, když už jsme vyhodili ty 2 miliardy za zbytečné sčítání lidu :)Oni tam kupodivu uz neco maj, tak sem si to sosnul a od 20k vejs je to doplneny.
Což takhle dát dotaz na ČSÚ, když už jsme vyhodili ty 2 miliardy za zbytečné sčítání lidu :)Oni tam kupodivu uz neco maj, tak sem si to sosnul a od 20k vejs je to doplneny.
Otevře váš e-mailový klient. Odpovědi pak sledujte zde na webu.