Na takovehle detailni modelovani se, myslim, OSM prilis nehodi. Pro vyuziti v navigaci bych spis byl pro to, aby se zdrojova data pro navigaci brala z vice zdroju. Napriklad databaze krizovatek by byla pomerne hezky projekt sam o sobe.
Na takovehle detailni modelovani se, myslim, OSM prilis nehodi. Pro vyuziti v navigaci bych spis byl pro to, aby se zdrojova data pro navigaci brala z vice zdroju. Napriklad databaze krizovatek by byla pomerne hezky projekt sam o sobe.
K hanoj napsal(a):T?i r?zn? v?ci: jednak jak kreslit na map? situaci p?ed k?i?ovatkou, kdy se k p?vodn? t?eba dv?ma pruh?m v jednom sm?ru (na co? sta?? b??n? lanes=4) p?id? t?et? pruh (?i rovnou dva dal??), p?i?em? nap??klad nejprav?j?? pruh m??e na k?i?ovatce pouze odbo?it doprava, nejlev?j?? pouze doleva. Vid?m na to nejm?n? dva r?zn? proposaly, jak to utagovat, a k tomu skeptiky, kte?? v tu chv?li cestu roz?tvrt?...*** vytvareni mapy neni jen modelovani skutecnosti, ale i generalizace. Zatim OSM nesmeruje k situaci, kdy v ni budou zaneseny radici pruhy pred urovnovou krizovatkou. Pro rampy mimourovnovych krizovatek a ramena okruznich krizovatek jsou tu tagy "highway=*_link".Druh? v?c je, kdy? p?ijedete na k?i?ovatku a m??ete odbo?it t?eba jen doprava (je tam vlastn? zna?ka P?ik?zan? sm?r j?zdy). Pou??v?te na to "Relation:restriction" p?esto, ?e je to teprve proposal? A nest?v? se routovac?m program?m, ?e odbo?? podle p?ik?zan?ho sm?ru a pak hned ud?laj? U-turn, aby se dostaly tam, kam p?vodn? cht?ly odbo?it (jak n?kdo nazna?oval v diskusi na wiki)? Nerad bych ?pln? na v?echny k?i?ovatky d?val, ?e nikdo nem? U-turn uprost?ed m?sta p?es dv? pln? ??ry zkou?et...*** restriciton se pouziva ikdyz je i proposal. o uspesne nebo neuspesne implementaci v navigacich nevim.T?et? v?c je asi nejjednodu??? - kdy? m?me dva pruhy do kopce a jeden s kopce, tak to nakresl?m pomoc? lanes=3, ale je?t? by to cht?lo mo?n? ??ct, kter?m sm?rem vede ten lich?. Vid?l jsem na to taky n?jak? mocn? proposaly, ale nev?m, jestli to n?kdo pou??v?...*** ano lanes je spravny zpusob. Rozliseni poctu pruhu pro smer zatim neni mozne, respektive by se muselo resit tagy, vztahujici se ke smeru way (coz je vzdycky problem s udrzenim konzistence takove informace). ha hanoj _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz_______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Na takovehle detailni modelovani se, myslim, OSM prilis nehodi. Pro vyuziti v navigaci bych spis byl pro to, aby se zdrojova data pro navigaci brala z vice zdroju. Napriklad databaze krizovatek by byla pomerne hezky projekt sam o sobe.Ja nevim ale.... kde by to melo byt jinde nez v osm?
On Wed 2009-08-12 14:41:14, Jakub S?kora wrote:Na takovehle detailni modelovani se, myslim, OSM prilis nehodi. Pro vyuziti v navigaci bych spis byl pro to, aby se zdrojova data pro navigaci brala z vice zdroju. Napriklad databaze krizovatek by byla pomerne hezky projekt sam o sobe.Ja nevim ale.... kde by to melo byt jinde nez v osm?
Spojovat v navigaci vic databazi je slusna nocni mura... uz jsem to delal s mhd. Pavel
Umim si ale predstavit, ze na nodu krizovatky bude crossing_ref=crossdb:12345 a ta databaze krizovatek bude samostatna a popsana jinym zpusobem. Kazda navigace stejne vnitrne pouziva uplne jiny format, takze potom udelat automaticky build skript, ktery tyhle dve informace bude umet vyuzit a vhodne sloucit je uz hracka...
Umim si ale predstavit, ze na nodu krizovatky bude crossing_ref=crossdb:12345 a ta databaze krizovatek bude samostatna a popsana jinym zpusobem. Kazda navigace stejne vnitrne pouziva uplne jiny format, takze potom udelat automaticky build skript, ktery tyhle dve informace bude umet vyuzit a vhodne sloucit je uz hracka...
2009/8/12 Jakub Sýkora <kubajz na kbx.cz>:Umim si ale predstavit, ze na nodu krizovatky bude crossing_ref=crossdb:12345 a ta databaze krizovatek bude samostatna a popsana jinym zpusobem. Kazda navigace stejne vnitrne pouziva uplne jiny format, takze potom udelat automaticky build skript, ktery tyhle dve informace bude umet vyuzit a vhodne sloucit je uz hracka...Krasny, nerealny, sen. Kdo bude udrzovat kozistenci? Popis krizovatky patri do osm, pokud tam jeste neni (jakoze ta relace na odbocovani je docela propracovana), tak je potreba ho tam dopsat vhodnym zpusobem. Zatim to nikoho moc netrapi tak to nikdo neudelal. Zatim lidi trapi jen nesmyslny rozdil mezi path a footway, pokud vim uz se to resi na 3 mailinglistech;)))
Ahoj Pavle,Na takovehle detailni modelovani se, myslim, OSM prilis nehodi. Pro vyuziti v navigaci bych spis byl pro to, aby se zdrojova data pro navigaci brala z vice zdroju. Napriklad databaze krizovatek by byla pomerne hezky projekt sam o sobe.Ja nevim ale.... kde by to melo byt jinde nez v osm?V OSM muze byt u krizovatky treba tag s odkazem do nejake jine databaze. Proste z principu se OSM na tohle nehodi. Pokud nebude obsahovat nejake vrstvy nebo jiny aparat, tak by z toho byl takovy gulas, ze by to proste neslo. Staci se podivat na nektere nastroje pro modelovani krizovatek a zjistis, ze to zdaleka neni takova legrace namodelovat krizovatku, aby to k necemu bylo. A na to je potreba taky celkem dobry editor. Je to podobna situace, jakou jsme resili s lesama - zda importovat jen hranice nebo i poddruhy lesu a jine pytloviny. Umim si ale predstavit, ze na nodu krizovatky bude crossing_ref=crossdb:12345 a ta databaze krizovatek bude samostatna a popsana jinym zpusobem. Kazda navigace stejne vnitrne pouziva uplne jiny format, takze potom udelat automaticky build skript, ktery tyhle dve informace bude umet vyuzit a vhodne sloucit je uz hracka...
Ahoj Pavle, Pavel Machek napsal(a):On Wed 2009-08-12 14:41:14, Jakub S?kora wrote:Na takovehle detailni modelovani se, myslim, OSM prilis nehodi. Pro vyuziti v navigaci bych spis byl pro to, aby se zdrojova data pro navigaci brala z vice zdroju. Napriklad databaze krizovatek by byla pomerne hezky projekt sam o sobe.Ja nevim ale.... kde by to melo byt jinde nez v osm?V OSM muze byt u krizovatky treba tag s odkazem do nejake jine databaze. Proste z principu se OSM na tohle nehodi. Pokud nebude obsahovat nejake vrstvy nebo jiny aparat, tak by z toho byl takovy gulas, ze by to proste neslo. Staci se podivat na nektere nastroje pro modelovani krizovatek a zjistis, ze to zdaleka neni takova legrace namodelovat krizovatku, aby to k necemu bylo. A na to je potreba taky celkem dobry editor. Je to podobna situace, jakou jsme resili s lesama - zda importovat jen hranice nebo i poddruhy lesu a jine pytloviny. Umim si ale predstavit, ze na nodu krizovatky bude crossing_ref=crossdb:12345 a ta databaze krizovatek bude samostatna a popsana jinym zpusobem. Kazda navigace stejne vnitrne pouziva uplne jiny format, takze potom udelat automaticky build skript, ktery tyhle dve informace bude umet vyuzit a vhodne sloucit je uz hracka...
Jen?e nen? k?i?ovatka jako k?i?ovata. u M?K je z?hodn? i mo?n? nakrest v?echny rampy a kolektory, holt pr?pletov? ?seky a p??dtn? pruhy bu? ned?lqt nebo zjednodu?it Ale zde by se jedalo o datab?zi mal?ch ?rov?ov?ch k?i?ovatek.
Jen?e nen? k?i?ovatka jako k?i?ovata. u M?K je z?hodn? i mo?n? nakrest v?echny rampy a kolektory, holt pr?pletov? ?seky a p??dtn? pruhy bu? ned?lqt nebo zjednodu?it Ale zde by se jedalo o datab?zi mal?ch ?rov?ov?ch k?i?ovatek.
Konzistence bude zajistena uplne stejne jako je treba ted zajistena konzistence bodu a ways. Ja jen rikam, ze nad stavajici strukturou databaze proste odbocovaci pruhy neudelame. K
Konzistence bude zajistena uplne stejne jako je treba ted zajistena konzistence bodu a ways. Ja jen rikam, ze nad stavajici strukturou databaze proste odbocovaci pruhy neudelame. K
Urcite by sel vymyslet slovni popis krizovatky, a takovy popis rozsekat do nejakeho systemu tagu. Treba: lanes=4 lanes_from_left_to_right=left,straight,straight_and_right,right - a mame odbocovaci pruhy. Urcite by to slo namontovat na soucasny datamodel.
Musel by ovsem nekdo vyrobit nejaky navigator co to pouzije, ponevadz teoreticke tlachani nema zadny vyznam v projektu, ktery ma jako fundamentalni soucast modelu funkcnosti vizi "co se pouziva, to je spravne, cim vic se to pouziva, tim vic je to spravne". Mate nekdo garmini navigaci? Umi to ten nahled na pruhy na krizovatce vubec?
Urcite by sel vymyslet slovni popis krizovatky, a takovy popis rozsekat do nejakeho systemu tagu. Treba: lanes=4 lanes_from_left_to_right=left,straight,straight_and_right,right - a mame odbocovaci pruhy. Urcite by to slo namontovat na soucasny datamodel.
Musel by ovsem nekdo vyrobit nejaky navigator co to pouzije, ponevadz teoreticke tlachani nema zadny vyznam v projektu, ktery ma jako fundamentalni soucast modelu funkcnosti vizi "co se pouziva, to je spravne, cim vic se to pouziva, tim vic je to spravne". Mate nekdo garmini navigaci? Umi to ten nahled na pruhy na krizovatce vubec?
Michal Grézl píše v Čt 13. 08. 2009 v 10:36 +0200:Urcite by sel vymyslet slovni popis krizovatky, a takovy popis rozsekat do nejakeho systemu tagu. Treba: lanes=4 lanes_from_left_to_right=left,straight,straight_and_right,right - a mame odbocovaci pruhy. Urcite by to slo namontovat na soucasny datamodel.Asi jsem mel hned ve svem puvodnim dotazu uvest nasledujici odkaz do wiki (jak jsem rikal, ze jsem na to videl nejake proposaly): http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Relations/Proposed/Lane
Michal Grézl píše v Čt 13. 08. 2009 v 10:36 +0200:Urcite by sel vymyslet slovni popis krizovatky, a takovy popis rozsekat do nejakeho systemu tagu. Treba: lanes=4 lanes_from_left_to_right=left,straight,straight_and_right,right - a mame odbocovaci pruhy. Urcite by to slo namontovat na soucasny datamodel.Asi jsem mel hned ve svem puvodnim dotazu uvest nasledujici odkaz do wiki (jak jsem rikal, ze jsem na to videl nejake proposaly): http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Relations/Proposed/Lane
Muzu promluvit s lidmi od Navitu, vypadaji velmi pruzne, ale nejdriv jsem chtel vedet, jak je na tom OSM. Petr
Muzu promluvit s lidmi od Navitu, vypadaji velmi pruzne, ale nejdriv jsem chtel vedet, jak je na tom OSM. Petr
2009/8/13 Petr Stehlik <pstehlik na sophics.cz>:Muzu promluvit s lidmi od Navitu, vypadaji velmi pruzne, ale nejdriv jsem chtel vedet, jak je na tom OSM. PetrTo by nebylo spatne. Ja tvrdim ze pokud neco vymysli, naprogramuji a udelaji z toho hezke obrazky, zbytek lidi to zacne automaticky (vice ci mene) pouzivat. Protoze bude dokazana smysluplnost a hlavne funkcnost takoveho reseni. Chci tim rict, ze by bylo lepsi kdyby to vymysleli oni a pak by se to aplikovalo na zbytek osm, protoze opacne to moc nefunguje:)
2009/8/13 Petr Stehlik <pstehlik na sophics.cz>:Muzu promluvit s lidmi od Navitu, vypadaji velmi pruzne, ale nejdriv jsem chtel vedet, jak je na tom OSM. PetrTo by nebylo spatne. Ja tvrdim ze pokud neco vymysli, naprogramuji a udelaji z toho hezke obrazky, zbytek lidi to zacne automaticky (vice ci mene) pouzivat. Protoze bude dokazana smysluplnost a hlavne funkcnost takoveho reseni. Chci tim rict, ze by bylo lepsi kdyby to vymysleli oni a pak by se to aplikovalo na zbytek osm, protoze opacne to moc nefunguje:)
2009/8/13 Kubajz <kubajz na kbx.cz>:Konzistence bude zajistena uplne stejne jako je treba ted zajistena konzistence bodu a ways. Ja jen rikam, ze nad stavajici strukturou databaze proste odbocovaci pruhy neudelame. Kkonzistence bodu a ways je zajistena pomoci api, a taky pomoci nastroju dbms. Pokud nasi novou krasnou databazi zamontujeme do techto dvou udrzovacich mechanizmu, stava se soucasti databaze puvodni a uz o ni nelze hovorit jako o nove. Urcite by sel vymyslet slovni popis krizovatky, a takovy popis rozsekat do nejakeho systemu tagu. Treba: lanes=4 lanes_from_left_to_right=left,straight,straight_and_right,right - a mame odbocovaci pruhy. Urcite by to slo namontovat na soucasny datamodel. Musel by ovsem nekdo vyrobit nejaky navigator co to pouzije, ponevadz teoreticke tlachani nema zadny vyznam v projektu, ktery ma jako fundamentalni soucast modelu funkcnosti vizi "co se pouziva, to je spravne, cim vic se to pouziva, tim vic je to spravne". Mate nekdo garmini navigaci? Umi to ten nahled na pruhy na krizovatce vubec?
On Wed 2009-08-12 17:19:55, Jakub S?kora wrote:Ahoj Pavle, Pavel Machek napsal(a):On Wed 2009-08-12 14:41:14, Jakub S?kora wrote:Na takovehle detailni modelovani se, myslim, OSM prilis nehodi. Pro vyuziti v navigaci bych spis byl pro to, aby se zdrojova data pro navigaci brala z vice zdroju. Napriklad databaze krizovatek by byla pomerne hezky projekt sam o sobe.Ja nevim ale.... kde by to melo byt jinde nez v osm?V OSM muze byt u krizovatky treba tag s odkazem do nejake jine databaze. Proste z principu se OSM na tohle nehodi. Pokud nebude obsahovat nejake vrstvy nebo jiny aparat, tak by z toho byl takovy gulas, ze by to proste neslo. Staci se podivat na nektere nastroje pro modelovani krizovatek a zjistis, ze to zdaleka neni takova legrace namodelovat krizovatku, aby to k necemu bylo. A na to je potreba taky celkem dobry editor. Je to podobna situace, jakou jsme resili s lesama - zda importovat jen hranice nebo i poddruhy lesu a jine pytloviny. Umim si ale predstavit, ze na nodu krizovatky bude crossing_ref=crossdb:12345 a ta databaze krizovatek bude samostatna a popsana jinym zpusobem. Kazda navigace stejne vnitrne pouziva uplne jiny format, takze potom udelat automaticky build skript, ktery tyhle dve informace bude umet vyuzit a vhodne sloucit je uz hracka...Jestli se osm na neco *opravdu* nehodi tak jsou to odkazy do externich databazi. (A ne, jeden odkaz na uzlu fakt neni dostatecna informace).
Prosim o vysvetleni, ze se OSM nehodi na odkaz do cizi databaze.
- problem se smerem - co je smerem tam a co smerem zpet a zachovani konzistence - u way se jeste castecne da, ale u bodu?
-nutnost rozsekavat way pri zmene razeni pruhu
Napadlo me resit to nejakym zpusobem from-to, kde from by bylo cislo nodu z a to by bylo cislo nodu do
Prosim o vysvetleni, ze se OSM nehodi na odkaz do cizi databaze.
- problem se smerem - co je smerem tam a co smerem zpet a zachovani konzistence - u way se jeste castecne da, ale u bodu?
-nutnost rozsekavat way pri zmene razeni pruhu
Napadlo me resit to nejakym zpusobem from-to, kde from by bylo cislo nodu z a to by bylo cislo nodu do
mezi dvema databazemi se neudrzi sync.
- problem se smerem - co je smerem tam a co smerem zpet a zachovani konzistence - u way se jeste castecne da, ale u bodu?u way se smer da urcit plne (ne jen castecne), bod smer nema a neni potreba, aby nejaky mel, protoze se jezdi po cestach a ne po bodech.
-nutnost rozsekavat way pri zmene razeni pruhumyslite nutnost rozdelit way, kdyz se ze dvou pruhu stanou treba tri? To mi prijde jako mala cena za mozne vyhody.
Napadlo me resit to nejakym zpusobem from-to, kde from by bylo cislo nodu z a to by bylo cislo nodu doautor Navitu navrhuje from_lane -> to_lane relaci, ktera se opira o cesty, ne o body. Myslim, ze by to mohlo fungovat, akorat se ho chci jeste zeptat, jestli je opravdu nezbytne mit to_lane, jestli nestaci to_way.
mezi dvema databazemi se neudrzi sync.
- problem se smerem - co je smerem tam a co smerem zpet a zachovani konzistence - u way se jeste castecne da, ale u bodu?u way se smer da urcit plne (ne jen castecne), bod smer nema a neni potreba, aby nejaky mel, protoze se jezdi po cestach a ne po bodech.
-nutnost rozsekavat way pri zmene razeni pruhumyslite nutnost rozdelit way, kdyz se ze dvou pruhu stanou treba tri? To mi prijde jako mala cena za mozne vyhody.
Napadlo me resit to nejakym zpusobem from-to, kde from by bylo cislo nodu z a to by bylo cislo nodu doautor Navitu navrhuje from_lane -> to_lane relaci, ktera se opira o cesty, ne o body. Myslim, ze by to mohlo fungovat, akorat se ho chci jeste zeptat, jestli je opravdu nezbytne mit to_lane, jestli nestaci to_way.
u way se smer da urcit plne (ne jen castecne), bod smer nema a neni potreba, aby nejaky mel, protoze se jezdi po cestach a ne po bodech.*** problem je s konzistenci smeru pri editaci geometrie. Ta totiz neni staticka a uzivatel do ni volne zasahuje aniz by ho to tlouklo do oci, ze je nekde nejaka vazba.
-nutnost rozsekavat way pri zmene razeni pruhumyslite nutnost rozdelit way, kdyz se ze dvou pruhu stanou treba tri? To mi prijde jako mala cena za mozne vyhody.*** dnesni renderery kresli na mape kazdou way samostatne (bez ohledu na pouziti opakovanych nazvu ulice).
autor Navitu navrhuje from_lane -> to_lane relaci, ktera se opira o cesty, ne o body. Myslim, ze by to mohlo fungovat, akorat se ho chci jeste zeptat, jestli je opravdu nezbytne mit to_lane, jestli nestaci to_way.*** kde je ten navrh popsany?
from_lane -> to_way se pouziva v softwarech pro kapacitni vypocty krizovatek. from_lane -> to_lane je asi pro navigaci vyhodnejsi, vi kterym pruhem ma auto protlacovat na dalsi kriz.
u way se smer da urcit plne (ne jen castecne), bod smer nema a neni potreba, aby nejaky mel, protoze se jezdi po cestach a ne po bodech.*** problem je s konzistenci smeru pri editaci geometrie. Ta totiz neni staticka a uzivatel do ni volne zasahuje aniz by ho to tlouklo do oci, ze je nekde nejaka vazba.
-nutnost rozsekavat way pri zmene razeni pruhumyslite nutnost rozdelit way, kdyz se ze dvou pruhu stanou treba tri? To mi prijde jako mala cena za mozne vyhody.*** dnesni renderery kresli na mape kazdou way samostatne (bez ohledu na pouziti opakovanych nazvu ulice).
autor Navitu navrhuje from_lane -> to_lane relaci, ktera se opira o cesty, ne o body. Myslim, ze by to mohlo fungovat, akorat se ho chci jeste zeptat, jestli je opravdu nezbytne mit to_lane, jestli nestaci to_way.*** kde je ten navrh popsany?
from_lane -> to_way se pouziva v softwarech pro kapacitni vypocty krizovatek. from_lane -> to_lane je asi pro navigaci vyhodnejsi, vi kterym pruhem ma auto protlacovat na dalsi kriz.
Prosim o vysvetleni, ze se OSM nehodi na odkaz do cizi databaze.
Prosim o vysvetleni, ze se OSM nehodi na odkaz do cizi databaze.
myslite nutnost rozdelit way, kdyz se ze dvou pruhu stanou treba tri? To mi prijde jako mala cena za mozne vyhody.*** dnesni renderery kresli na mape kazdou way samostatne (bez ohledu na pouziti opakovanych nazvu ulice). Tudiz by se jednou museli predelat tak, aby si umeli vlastnosti seskupovat do vetsich celku. To uz muze byt zajimavejsi zavest nejake relativni negeometricke nody.
myslite nutnost rozdelit way, kdyz se ze dvou pruhu stanou treba tri? To mi prijde jako mala cena za mozne vyhody.*** dnesni renderery kresli na mape kazdou way samostatne (bez ohledu na pouziti opakovanych nazvu ulice). Tudiz by se jednou museli predelat tak, aby si umeli vlastnosti seskupovat do vetsich celku. To uz muze byt zajimavejsi zavest nejake relativni negeometricke nody.
to ano, ale neumim si tak docela predstavit mappera, jak u bezneho X krizeni s lanes=4 dela rucne 24 relaci. I kdyz slusne zjednoduseni predstavuje vicero lanes pohromade: from_lane=1;2 to_lane=4;3 - pak jsme vlastne u toho meho to_way - tak to se ho uz ani nemusim ptat.
to ano, ale neumim si tak docela predstavit mappera, jak u bezneho X krizeni s lanes=4 dela rucne 24 relaci. I kdyz slusne zjednoduseni predstavuje vicero lanes pohromade: from_lane=1;2 to_lane=4;3 - pak jsme vlastne u toho meho to_way - tak to se ho uz ani nemusim ptat.
to ano, ale neumim si tak docela predstavit mappera, jak u bezneho X krizeni s lanes=4 dela rucne 24 relaci. I kdyz slusne zjednoduseni predstavuje vicero lanes pohromade: from_lane=1;2 to_lane=4;3 - pak jsme vlastne u toho meho to_way - tak to se ho uz ani nemusim ptat.*** uz by k tomu asi chtelo wysiwyg editor (i restriction si o to rikaji)
to ano, ale neumim si tak docela predstavit mappera, jak u bezneho X krizeni s lanes=4 dela rucne 24 relaci. I kdyz slusne zjednoduseni predstavuje vicero lanes pohromade: from_lane=1;2 to_lane=4;3 - pak jsme vlastne u toho meho to_way - tak to se ho uz ani nemusim ptat.*** uz by k tomu asi chtelo wysiwyg editor (i restriction si o to rikaji)
Otevře váš e-mailový klient. Odpovědi pak sledujte zde na webu.