Ahoj, krátký zápis z pražského piva. Sešli jsme se jen dva, já a Martin Hejna, v OSM začínající. Probírali se spíše základy mapování, rendery, offline použití na vlastním serveru, software využívající OSM v PC a mobilních zařízeních. V teoretické rovině probrány možnosti editace a tagování sportovních aktivit v přírodě. - běh na lyžích, pravidelně/nepravidelně upravované běžecké stezky, v OSM většinou jsou - divoká voda, trasy, nástupy, obtížnosti, splavnost dle stavu vody, v OSM zatím asi nic takového není - horolezectví, problém 3D skal. Přístupové cesty, nástupní místa a obtížnosti cest by v OSM být mohli. - jeskyně a jejich vnitřní prostory, opět problém ve 3D, patra, komíny, zaplavení. Nezle mapovat jinak než speciální technikou. - via ferrata v OSM (to jsme neprobírali ale souvisí to s tím) Dále probráno: - pomůcky pro mapování, GPS, programy pro záznam tras a bodů, - Strava heatmap a OSM, Stravu používají i běžkaři při závodech - nástroje pro kontrolu editací, OSM inspector, OSMOSE, Keepright - rozcestníky, focení, databáze fotek, následné editace v OSM - OSMHiCheck - chyby v relacích tur. tras a u rozcestníků - Mapillary a využití k editaci, zobrazení vrstvy fotek v iD editoru Víc už mě nenapadá. Milan _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Sešli jsme se jen dva, já a Martin Hejna, v OSM začínající. Probírali se spíše základy mapování, rendery, offline použití na vlastním serveru, software využívající OSM v PC a mobilních zařízeních. V teoretické rovině probrány možnosti editace a tagování sportovních aktivit v přírodě. - běh na lyžích, pravidelně/nepravidelně upravované běžecké stezky, v OSM většinou jsou - divoká voda, trasy, nástupy, obtížnosti, splavnost dle stavu vody, v OSM zatím asi nic takového není - horolezectví, problém 3D skal. Přístupové cesty, nástupní místa a obtížnosti cest by v OSM být mohli. - jeskyně a jejich vnitřní prostory, opět problém ve 3D, patra, komíny, zaplavení. Nezle mapovat jinak než speciální technikou.
- via ferrata v OSM (to jsme neprobírali ale souvisí to s tím)
Sešli jsme se jen dva, já a Martin Hejna, v OSM začínající. Probírali se spíše základy mapování, rendery, offline použití na vlastním serveru, software využívající OSM v PC a mobilních zařízeních. V teoretické rovině probrány možnosti editace a tagování sportovních aktivit v přírodě. - běh na lyžích, pravidelně/nepravidelně upravované běžecké stezky, v OSM většinou jsou - divoká voda, trasy, nástupy, obtížnosti, splavnost dle stavu vody, v OSM zatím asi nic takového není - horolezectví, problém 3D skal. Přístupové cesty, nástupní místa a obtížnosti cest by v OSM být mohli. - jeskyně a jejich vnitřní prostory, opět problém ve 3D, patra, komíny, zaplavení. Nezle mapovat jinak než speciální technikou.
- via ferrata v OSM (to jsme neprobírali ale souvisí to s tím)
Ahoj!Sešli jsme se jen dva, já a Martin Hejna, v OSM začínající. Probírali se spíše základy mapování, rendery, offline použití na vlastním serveru, software využívající OSM v PC a mobilních zařízeních. V teoretické rovině probrány možnosti editace a tagování sportovních aktivit v přírodě. - běh na lyžích, pravidelně/nepravidelně upravované běžecké stezky, v OSM většinou jsou - divoká voda, trasy, nástupy, obtížnosti, splavnost dle stavu vody, v OSM zatím asi nic takového není - horolezectví, problém 3D skal. Přístupové cesty, nástupní místa a obtížnosti cest by v OSM být mohli. - jeskyně a jejich vnitřní prostory, opět problém ve 3D, patra, komíny, zaplavení. Nezle mapovat jinak než speciální technikou.Co vim, tak jeskyne se malujou dost casto "tak nejak od oka". Je dulezity neztratit se, ale neni zas az tak dulezity kde presne pod povrchem clovek je kdyz je v jeskyni. A ano, jeskyne jsou opravdu 3D, ne jen 2.5D jako obchodni domy...- via ferrata v OSM (to jsme neprobírali ale souvisí to s tím)Via ferrata se tam na normalne namalovat, i kdyz bez te 3D slozky; tagy na to jsou. Nejakou jsem kreslil. Mejte se, Pavel -- (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek (cesky, pictures) http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Mapy jeskyni ale umi byt i dost presne. Bohuzel zadnou takovou po ruce nemam, tak jen co jsem ted nasel http://www.planivy.cz/cztxt/mapy/pikspir.gif http://img21.rajce.idnes.cz/d2102/11/11678/11678575_a0b3eda566afd602d2837362999977f5/images/vypustekmapa.jpg Barvou se obvykle znaci patro (tedy hloubka).
Mapy jeskyni ale umi byt i dost presne. Bohuzel zadnou takovou po ruce nemam, tak jen co jsem ted nasel http://www.planivy.cz/cztxt/mapy/pikspir.gif http://img21.rajce.idnes.cz/d2102/11/11678/11678575_a0b3eda566afd602d2837362999977f5/images/vypustekmapa.jpg Barvou se obvykle znaci patro (tedy hloubka).
Na druhou stranu to neni nic proti nicemu. Jako problem bych videl spis to "opravdove 3D".
Na druhou stranu to neni nic proti nicemu. Jako problem bych videl spis to "opravdove 3D".
Na druhou stranu to neni nic proti nicemu. Jako problem bych videl spis to "opravdove 3D".No nam staci 2D plus vyska. Slovaci to resili na foru pred rokem. A kus Dobsinske zmapovali: https://www.openstreetmap.org/relation/6135381#map=17/48.86366/20.31226 nejvetsi opruz je davat ke kazdemu uzlu ele=* coz u teto jeskyne maji jenom u nekterych prvku.
Dne 7.3.2017 v 10:42 Pavel Machek napsal(a):Na druhou stranu to neni nic proti nicemu. Jako problem bych videl spis to "opravdove 3D".No nam staci 2D plus vyska. Slovaci to resili na foru pred rokem. A kus Dobsinske zmapovali: https://www.openstreetmap.org/relation/6135381#map=17/48.86366/20.31226 nejvetsi opruz je davat ke kazdemu uzlu ele=* coz u teto jeskyne maji jenom u nekterych prvku.
Na druhou stranu to neni nic proti nicemu. Jako problem bych videl spis to "opravdove 3D".No nam staci 2D plus vyska. Slovaci to resili na foru pred rokem. A kus Dobsinske zmapovali: https://www.openstreetmap.org/relation/6135381#map=17/48.86366/20.31226 nejvetsi opruz je davat ke kazdemu uzlu ele=* coz u teto jeskyne maji jenom u nekterych prvku.Tak to ele= je presne to co z toho dela 3D :-). Jenze to nebude jednoduchy editovat, a nebude to jednoduchy zobrazit vcetne vysky.
On Tue 2017-03-07 11:14:56, Miroslav Suchy wrote:Dne 7.3.2017 v 10:42 Pavel Machek napsal(a):Na druhou stranu to neni nic proti nicemu. Jako problem bych videl spis to "opravdove 3D".No nam staci 2D plus vyska. Slovaci to resili na foru pred rokem. A kus Dobsinske zmapovali: https://www.openstreetmap.org/relation/6135381#map=17/48.86366/20.31226 nejvetsi opruz je davat ke kazdemu uzlu ele=* coz u teto jeskyne maji jenom u nekterych prvku.Tak to ele= je presne to co z toho dela 3D :-). Jenze to nebude jednoduchy editovat, a nebude to jednoduchy zobrazit vcetne vysky.
Dne 7.3.2017 v 11:45 Pavel Machek napsal(a):On Tue 2017-03-07 11:14:56, Miroslav Suchy wrote:Dne 7.3.2017 v 10:42 Pavel Machek napsal(a):Na druhou stranu to neni nic proti nicemu. Jako problem bych videl spis to "opravdove 3D".No nam staci 2D plus vyska. Slovaci to resili na foru pred rokem. A kus Dobsinske zmapovali: https://www.openstreetmap.org/relation/6135381#map=17/48.86366/20.31226 nejvetsi opruz je davat ke kazdemu uzlu ele=* coz u teto jeskyne maji jenom u nekterych prvku.Tak to ele= je presne to co z toho dela 3D :-). Jenze to nebude jednoduchy editovat, a nebude to jednoduchy zobrazit vcetne vysky.Ja pod 3D rozumim spise tohle: https://www.google.cz/search?q=3d+model+of+cave :) Mirek _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Pokud jde o plán (vícepatrové) jeskyně, nabízí se CoreIndoor ;-) https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Proposed_features/CoreIndoor
Pokud jde o plán (vícepatrové) jeskyně, nabízí se CoreIndoor ;-) https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Proposed_features/CoreIndoor
On Tue, Mar 7, 2017 at 3:34 PM Miroslav Suchy <miroslav na suchy.cz> wrote:Dne 7.3.2017 v 11:45 Pavel Machek napsal(a):On Tue 2017-03-07 11:14:56, Miroslav Suchy wrote:Dne 7.3.2017 v 10:42 Pavel Machek napsal(a):Na druhou stranu to neni nic proti nicemu. Jako problem bych videl spis to "opravdove 3D".No nam staci 2D plus vyska. Slovaci to resili na foru pred rokem. A kus Dobsinske zmapovali: https://www.openstreetmap.org/relation/6135381#map=17/48.86366/20.31226 nejvetsi opruz je davat ke kazdemu uzlu ele=* coz u teto jeskyne maji jenom u nekterych prvku.Tak to ele= je presne to co z toho dela 3D :-). Jenze to nebude jednoduchy editovat, a nebude to jednoduchy zobrazit vcetne vysky.Ja pod 3D rozumim spise tohle: https://www.google.cz/search?q=3d+model+of+cave :) Mirek _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz_______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Otevře váš e-mailový klient. Odpovědi pak sledujte zde na webu.