Ahoj, muzete mi nekdo vyjasnit jak presne se rozpoznavaji plochy v OSM? Na strankach jsem se docetl, ze polygon je uzavrena Way, ktera ma definovanou Map feature jako polygon.
Kdyz jsem ale koukal na vyrenderovane mapy, tak napr. riverbank Vltavy neni uzavrena cesta. Presto ji OSM generuje spravne jako Areu. Domnivam se tedy, ze riverbank je vzdy area, kde se spoji prvni a posledni bod. Jenze, Berounka mi toto vyvratila. OSM ji generuje spravne, proto to nechapu. Sklada se z riverbank a pak way, ktera by mela urcovat smer toku. Problem je v tom, ze obe jsou oznacene jako riverbank. Jak se tedy rozpozna, ze objekt je area nebo line? Dik moc Tomas
Ahoj, muzete mi nekdo vyjasnit jak presne se rozpoznavaji plochy v OSM? Na strankach jsem se docetl, ze polygon je uzavrena Way, ktera ma definovanou Map feature jako polygon.
Kdyz jsem ale koukal na vyrenderovane mapy, tak napr. riverbank Vltavy neni uzavrena cesta. Presto ji OSM generuje spravne jako Areu. Domnivam se tedy, ze riverbank je vzdy area, kde se spoji prvni a posledni bod. Jenze, Berounka mi toto vyvratila. OSM ji generuje spravne, proto to nechapu. Sklada se z riverbank a pak way, ktera by mela urcovat smer toku. Problem je v tom, ze obe jsou oznacene jako riverbank. Jak se tedy rozpozna, ze objekt je area nebo line? Dik moc Tomas
_______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
2008/5/16 Tomas Kolda <kolda na web2net.cz>:Ahoj,> > muzete mi nekdo vyjasnit jak presne se rozpoznavaji plochy v OSM? Na > strankach jsem se docetl, ze polygon je uzavrena Way, ktera ma > definovanou Map feature jako polygon. maji area=yes nebo jsou natural=water > Kdyz jsem ale koukal na vyrenderovane mapy, tak napr. riverbank Vltavy > neni uzavrena cesta. Presto ji OSM generuje spravne jako Areu. Domnivam > se tedy, ze riverbank je vzdy area, kde se spoji prvni a posledni bod. > > Jenze, Berounka mi toto vyvratila. OSM ji generuje spravne, proto to > nechapu. Sklada se z riverbank a pak way, ktera by mela urcovat smer > toku. Problem je v tom, ze obe jsou oznacene jako riverbank. Jak se tedy > rozpozna, ze objekt je area nebo line? > > Dik moc > Tomas http://wiki.openstreetmap.org/index.php/Proposed_features/Large_rivers riverbank byl puvodne zamyslen jako 2 neuzavrene cesty kopirujici brehy reky, tohle ovsem uz dlouho nefunguje a riverbank by se mel pouzivat jako uzavrena cesta, reka by se mela delat jako sled prekryvajicich se kousku riverbank, ta cesta uprostred reky oznacujici tok a slouzici pro navigaci ma byt waterway=river. Podle toho jak to popisujes to je cele spatne, a nekdo to musi opravit. > _______________________________________________ > Talk-cz mailing list > Talk-cz na openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz > -- Michal Grézl http://walley.org _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
Podporuje mapnik waterway=riverbank? Zda se ze ne, cast Vltavy, ktera nema navic natural=water je vykreslena spatne. Berounka se v mapniku vykresli spravne proto, ze mapnik waterway=riverbank nepodporuje, takze vnitrni way ignoruje. Doporucuji porovnat renderovani s Osmarender. On 5/17/08, Michal Grézl <michal.grezl na gmail.com> wrote:2008/5/16 Tomas Kolda <kolda na web2net.cz>:Ahoj,> > muzete mi nekdo vyjasnit jak presne se rozpoznavaji plochy v OSM? Na > strankach jsem se docetl, ze polygon je uzavrena Way, ktera ma > definovanou Map feature jako polygon. maji area=yes nebo jsou natural=water > Kdyz jsem ale koukal na vyrenderovane mapy, tak napr. riverbank Vltavy > neni uzavrena cesta. Presto ji OSM generuje spravne jako Areu. Domnivam > se tedy, ze riverbank je vzdy area, kde se spoji prvni a posledni bod. > > Jenze, Berounka mi toto vyvratila. OSM ji generuje spravne, proto to > nechapu. Sklada se z riverbank a pak way, ktera by mela urcovat smer > toku. Problem je v tom, ze obe jsou oznacene jako riverbank. Jak se tedy > rozpozna, ze objekt je area nebo line? > > Dik moc > Tomas http://wiki.openstreetmap.org/index.php/Proposed_features/Large_rivers riverbank byl puvodne zamyslen jako 2 neuzavrene cesty kopirujici brehy reky, tohle ovsem uz dlouho nefunguje a riverbank by se mel pouzivat jako uzavrena cesta, reka by se mela delat jako sled prekryvajicich se kousku riverbank, ta cesta uprostred reky oznacujici tok a slouzici pro navigaci ma byt waterway=river. Podle toho jak to popisujes to je cele spatne, a nekdo to musi opravit. > _______________________________________________ > Talk-cz mailing list > Talk-cz na openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz > -- Michal Grézl http://walley.org _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz_______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
Co mam tedy udelat? Mam udelat nejaky workaround at je to podobne jako mapnik nebo to udelat jako standard OSM a opravit Berounku?
Delam totiz na mini offline prohlizeci "plug and play" na (Win/Linux/WinCE) s proprietarnim formatem a kvalitou mapniku... Myslim, ze tak za 14 dni by to mohlo byt.
Co mam tedy udelat? Mam udelat nejaky workaround at je to podobne jako mapnik nebo to udelat jako standard OSM a opravit Berounku?
Delam totiz na mini offline prohlizeci "plug and play" na (Win/Linux/WinCE) s proprietarnim formatem a kvalitou mapniku... Myslim, ze tak za 14 dni by to mohlo byt.
V OSM se zatim zacinam orientovat, takze za kazdou radu dekuji. Tomas PS: Primlouvam se za import lesu (generalizovany), mapka bude mnohem hezci. Mam nejake algoritmy na generalizaci der a spojovani polygonu, takze pripadne muzu pomoct... Jiri Klement napsal(a): Podporuje mapnik waterway=riverbank? Zda se ze ne, cast Vltavy, ktera nema navic natural=water je vykreslena spatne. Berounka se v mapniku vykresli spravne proto, ze mapnik waterway=riverbank nepodporuje, takze vnitrni way ignoruje. Doporucuji porovnat renderovani s Osmarender. On 5/17/08, Michal Grézl <michal.grezl na gmail.com> wrote: 2008/5/16 Tomas Kolda <kolda na web2net.cz>: Ahoj, > > muzete mi nekdo vyjasnit jak presne se rozpoznavaji plochy v OSM? Na > strankach jsem se docetl, ze polygon je uzavrena Way, ktera ma > definovanou Map feature jako polygon. maji area=yes nebo jsou natural=water > Kdyz jsem ale koukal na vyrenderovane mapy, tak napr. riverbank Vltavy > neni uzavrena cesta. Presto ji OSM generuje spravne jako Areu. Domnivam > se tedy, ze riverbank je vzdy area, kde se spoji prvni a posledni bod. > > Jenze, Berounka mi toto vyvratila. OSM ji generuje spravne, proto to > nechapu. Sklada se z riverbank a pak way, ktera by mela urcovat smer > toku. Problem je v tom, ze obe jsou oznacene jako riverbank. Jak se tedy > rozpozna, ze objekt je area nebo line? > > Dik moc > Tomas http://wiki.openstreetmap.org/index.php/Proposed_features/Large_rivers riverbank byl puvodne zamyslen jako 2 neuzavrene cesty kopirujici brehy reky, tohle ovsem uz dlouho nefunguje a riverbank by se mel pouzivat jako uzavrena cesta, reka by se mela delat jako sled prekryvajicich se kousku riverbank, ta cesta uprostred reky oznacujici tok a slouzici pro navigaci ma byt waterway=river. Podle toho jak to popisujes to je cele spatne, a nekdo to musi opravit. > _______________________________________________ > Talk-cz mailing list > Talk-cz na openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz > -- Michal Grézl http://walley.org _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
Co mam tedy udelat? Mam udelat nejaky workaround at je to podobne jako mapnik nebo to udelat jako standard OSM a opravit Berounku?Urcite opravit Berounku.Delam totiz na mini offline prohlizeci "plug and play" na (Win/Linux/WinCE) s proprietarnim formatem a kvalitou mapniku... Myslim, ze tak za 14 dni by to mohlo byt.Neposles uz co mas, i kdyz to jeste neni hotove? Neco co by melo vystup kvalitni vystup a maly datovy soubor by se urcite hodilo.V OSM se zatim zacinam orientovat, takze za kazdou radu dekuji. Tomas PS: Primlouvam se za import lesu (generalizovany), mapka bude mnohem hezci. Mam nejake algoritmy na generalizaci der a spojovani polygonu, takze pripadne muzu pomoct... Jiri Klement napsal(a): Podporuje mapnik waterway=riverbank? Zda se ze ne, cast Vltavy, ktera nema navic natural=water je vykreslena spatne. Berounka se v mapniku vykresli spravne proto, ze mapnik waterway=riverbank nepodporuje, takze vnitrni way ignoruje. Doporucuji porovnat renderovani s Osmarender. On 5/17/08, Michal Grézl <michal.grezl na gmail.com> wrote: 2008/5/16 Tomas Kolda <kolda na web2net.cz>: Ahoj, > > muzete mi nekdo vyjasnit jak presne se rozpoznavaji plochy v OSM? Na > strankach jsem se docetl, ze polygon je uzavrena Way, ktera ma > definovanou Map feature jako polygon. maji area=yes nebo jsou natural=water > Kdyz jsem ale koukal na vyrenderovane mapy, tak napr. riverbank Vltavy > neni uzavrena cesta. Presto ji OSM generuje spravne jako Areu. Domnivam > se tedy, ze riverbank je vzdy area, kde se spoji prvni a posledni bod. > > Jenze, Berounka mi toto vyvratila. OSM ji generuje spravne, proto to > nechapu. Sklada se z riverbank a pak way, ktera by mela urcovat smer > toku. Problem je v tom, ze obe jsou oznacene jako riverbank. Jak se tedy > rozpozna, ze objekt je area nebo line? > > Dik moc > Tomas http://wiki.openstreetmap.org/index.php/Proposed_features/Large_rivers riverbank byl puvodne zamyslen jako 2 neuzavrene cesty kopirujici brehy reky, tohle ovsem uz dlouho nefunguje a riverbank by se mel pouzivat jako uzavrena cesta, reka by se mela delat jako sled prekryvajicich se kousku riverbank, ta cesta uprostred reky oznacujici tok a slouzici pro navigaci ma byt waterway=river. Podle toho jak to popisujes to je cele spatne, a nekdo to musi opravit. > _______________________________________________ > Talk-cz mailing list > Talk-cz na openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz > -- Michal Grézl http://walley.org _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz_______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
Takze pre alpha je zde: http://www.web2net.cz/osm/dist.zip
Takze pre alpha je zde: http://www.web2net.cz/osm/dist.zip
Tomas Kolda napsal(a):Takze pre alpha je zde: http://www.web2net.cz/osm/dist.zipnenik na book ~/dist $ wine viewer.exe wine: Unhandled page fault on read access to 0x00000040 at address 0x40acc8 (thr ead 0009), starting debugger... Unhandled exception: page fault on read access to 0x00000040 in 32-bit code (0x0 040acc8). Register dump: CS:0073 SS:007b DS:007b ES:007b FS:0033 GS:003b EIP:0040acc8 ESP:006ef860 EBP:006efa58 EFLAGS:00210246( - 00 -RIZP1) EAX:00000000 EBX:00000000 ECX:00144600 EDX:0011d630 ESI:006efad0 EDI:00010024 Stack dump: 0x006ef860: 006ef8ec 7ee88ff4 006ef8b8 7ef850ab 0x006ef870: 7ed48ee4 ffffffff 006ef8c8 7e86c285 0x006ef880: 7ffdc0cc 7efe3ff4 006ef898 7ef85068 0x006ef890: 7ed48ee4 7ee88ff4 006ef8e8 7ee605fe 0x006ef8a0: 7ed48ee0 006efad0 006ef8f8 7ed11de5 0x006ef8b0: 7ed40ff4 006efad0 006ef8f8 7ed11f82 Backtrace: =>1 0x0040acc8 in viewer (+0xacc8) (0x006efa58) 2 0x0040f846 in viewer (+0xf846) (0x006efb28) 3 0x7eb78c2a WINPROC_wrapper+0x1a() in user32 (0x006efb58) 4 0x7eb79308 WINPROC_wrapper+0x6f8() in user32 (0x006efba8) 5 0x7eb7f646 WINPROC_call_window+0xe4() in user32 (0x006efbf8) 6 0x7eb3dc01 in user32 (+0x8dc01) (0x006efc58) 7 0x7eb40132 in user32 (+0x90132) (0x006efca8) 8 0x7eb40532 SendMessageW+0x54() in user32 (0x006efcf8) 9 0x7eb4bfa8 in user32 (+0x9bfa8) (0x006efd28) 10 0x7eb4ca05 RedrawWindow+0x38d() in user32 (0x006efd98) 11 0x7eb4cad0 UpdateWindow+0x35() in user32 (0x006efdb8) 12 0x0040f47f in viewer (+0xf47f) (0x006efdf8) 13 0x0040f514 in viewer (+0xf514) (0x006efe38) 14 0x00486b28 in viewer (+0x86b28) (0x006efeb8) 15 0x0040124b in viewer (+0x124b) (0x006efee8) 16 0x004012b8 in viewer (+0x12b8) (0x006efef8) 17 0x7ee44a87 in kernel32 (+0x64a87) (0x006effe8) 18 0xb7e70c7b wine_switch_to_stack+0x17() in libwine.so.1 (0x00000000) [...] :-)
jiriczech na phoenix dist % wine viewer.exe jiriczech na phoenix dist %
jiriczech na phoenix dist % wine viewer.exe jiriczech na phoenix dist %
Takze pre alpha je zde: http://www.web2net.cz/osm/dist.zip
Jiri Jakes napsal(a):jiriczech na phoenix dist % wine viewer.exe jiriczech na phoenix dist %No dobre, po ACCEPT_KEYWORDS='~x86' emerge wine uz mi to taky funguje, i kdyz to nebyla uplne pointa... Renderuje to zajimave, nicmene prilis si toho nedela z multipolygonu ani z vrstev. Mimourovnove krizovatky maluje asi jako mapnik (cili napred vsechny outline, pak vsechny vnitrky), jen jeste mene prehledne kvuli tem vrstvam. Dale se mi zda, ze to nezvladne soubeh slinice a tramvaje (highway=*/railway=tram na jedne way) Datova struktura bude pekna, vse ve 2MB, ale zda se, ze komprimovane. Zkousel jsem v josm-ng jak by slapalo "hifi" renderovani a dokazu renderovat v realnem case (cili srovnatelne s josm-ng bez "hifi") v podobne kvalite a resim i vrstvy. Viz: http://stoupa.sh.cvut.cz/~nenik/josm-ng-hifi.png Hodill by se rozumny, mezi systemy sdilitelny popis renderovaciho stylu (zatim pouzivam mappainti + neco hardcoduju). Osmarendererova XSL transfromace neni, opakuji neni, takovym rozumnym popisem ;-) Pak bychom se mohli lepe bavit o implementaci renderovani. Coz mi pripomina, ze pro rozumne renderovani mimourovnovych krizovatek (jako ta na screenshotu*) potrebuje i pro osmarenderer mirne prizpusobit styl editace. Napojeni sjezdu z mostu je potreba udelat na stejne vrstve jako je most (obecne, krizovatky by mely mit vsechny cesty ve stejne layer), jinak se vyrenderuje okraj vyssi silnice a napojeni nevypada napojene, viz: http://www.openstreetmap.org/?lat=50.04047&lon=14.40705&zoom=17&layers=0BFT *) screenshot se renderoval z mirne upraveneho czechia.osm a ty skrty na sjezdech ted uz renderuju lepe...
Nemam na vyvoj moc casu, takze asi 4 mesice jsem vyvijel jen datovou zakladnu (komprimace, spatial indexy, konverze dat apod.). Posledni asi 3 tydny delam na grafice, takze tam jsou mouchy presne co pisete. Optimalizace na grafice je nulova, proto mate asi tu javu rychlejsi.
Jinak ale myslim, ze 6MB v pameti by se s Javou dosahovalo tezko. Jsem
Javista tak prosim nekamenovat za mou poznamku :), ale treba se mylim. zlib komprimaci na komplet data jsem zkousel, ale vychazi asi o 80% vetsi soubor.
Jinak jak jsem psal. Filozofie programu je miniaturni aplikace, ktera by mela bezet na embedded zarizenich (WinCE apod.) a poskytovat sluzby jako napr. iGO. Pro OSMaky tam budou featury jako automaticke logovani, separace casti tracku, ktery jeste neni v mapach, warningy casti tracku, ktere se hodne lisi od mapy (silnice je zakreslena s chybou). Bude to freeware, ale otevirat kod se mi zatim nechce. Konfigurace apod. budou formou easy textaku, jak je to ted.
Ted se jdu teda vrhnout na ty diry a zlevel, at si nedelam ostudu. Proste jsem se na ten brzky release nemel nechat ukecat :-)
Nemam na vyvoj moc casu, takze asi 4 mesice jsem vyvijel jen datovou zakladnu (komprimace, spatial indexy, konverze dat apod.). Posledni asi 3 tydny delam na grafice, takze tam jsou mouchy presne co pisete. Optimalizace na grafice je nulova, proto mate asi tu javu rychlejsi.
Jinak ale myslim, ze 6MB v pameti by se s Javou dosahovalo tezko. Jsem
Javista tak prosim nekamenovat za mou poznamku :), ale treba se mylim. zlib komprimaci na komplet data jsem zkousel, ale vychazi asi o 80% vetsi soubor.
Jinak jak jsem psal. Filozofie programu je miniaturni aplikace, ktera by mela bezet na embedded zarizenich (WinCE apod.) a poskytovat sluzby jako napr. iGO. Pro OSMaky tam budou featury jako automaticke logovani, separace casti tracku, ktery jeste neni v mapach, warningy casti tracku, ktere se hodne lisi od mapy (silnice je zakreslena s chybou). Bude to freeware, ale otevirat kod se mi zatim nechce. Konfigurace apod. budou formou easy textaku, jak je to ted.
Ted se jdu teda vrhnout na ty diry a zlevel, at si nedelam ostudu. Proste jsem se na ten brzky release nemel nechat ukecat :-)
Ani smykem. 500k nodu x 16B souradnice + 8B ID je samo o sobe 12MB a to jeste ani nejsou vsechny informace z OSM. Ale to neni problem javy, tolik tech dat proste je a editor je musi udrzet. A OSM APIv0.6 to muze udelat jeste horsi.
Takze data nejsou komprimovana? V tom 2MB souboru jsem nenasel zadne texty.
Vpodstate budu muset vymyslet obecne renderovani relaci, napr. kvuli relacnimu znaceni turistickych cest.
Ani smykem. 500k nodu x 16B souradnice + 8B ID je samo o sobe 12MB a to jeste ani nejsou vsechny informace z OSM. Ale to neni problem javy, tolik tech dat proste je a editor je musi udrzet. A OSM APIv0.6 to muze udelat jeste horsi.
Takze data nejsou komprimovana? V tom 2MB souboru jsem nenasel zadne texty.
Vpodstate budu muset vymyslet obecne renderovani relaci, napr. kvuli relacnimu znaceni turistickych cest.
Jinak jak jsem psal. Filozofie programu je miniaturni aplikace, ktera by mela bezet na embedded zarizenich (WinCE apod.) a poskytovat sluzby jako napr. iGO. Pro OSMaky tam budou featury jako automaticke logovani,
Bude to freeware, ale otevirat kod se mi zatim
Ted se jdu teda vrhnout na ty diry a zlevel, at si nedelam ostudu.
Jinak jak jsem psal. Filozofie programu je miniaturni aplikace, ktera by mela bezet na embedded zarizenich (WinCE apod.) a poskytovat sluzby jako napr. iGO. Pro OSMaky tam budou featury jako automaticke logovani,
Bude to freeware, ale otevirat kod se mi zatim
Ted se jdu teda vrhnout na ty diry a zlevel, at si nedelam ostudu.
Takze pre alpha je zde: http://www.web2net.cz/osm/dist.zip Zatim to neumi nazvy cehokoliv (v databazi jiz jsou), zoom maximalne 1:100000 (ostatni nejsou vygenerovany) a je tam naprosto zakladni nastaveni barvicek. Nejsou vsechny dle OSM, ale tak jak se to libi mne. Hlavne highways jsou uplne jinak. Pri nejvetsim zoomu (<1:10000) jsou cervene videt features, ktere nemaji nastaveny vzhled (barvy apod.). Je tam videt i ta chyba s Berounkou...
Takze pre alpha je zde: http://www.web2net.cz/osm/dist.zip Zatim to neumi nazvy cehokoliv (v databazi jiz jsou), zoom maximalne 1:100000 (ostatni nejsou vygenerovany) a je tam naprosto zakladni nastaveni barvicek. Nejsou vsechny dle OSM, ale tak jak se to libi mne. Hlavne highways jsou uplne jinak. Pri nejvetsim zoomu (<1:10000) jsou cervene videt features, ktere nemaji nastaveny vzhled (barvy apod.). Je tam videt i ta chyba s Berounkou...
Tomas Kolda napsal(a):Takze pre alpha je zde: http://www.web2net.cz/osm/dist.zip Zatim to neumi nazvy cehokoliv (v databazi jiz jsou), zoom maximalne 1:100000 (ostatni nejsou vygenerovany) a je tam naprosto zakladni nastaveni barvicek. Nejsou vsechny dle OSM, ale tak jak se to libi mne. Hlavne highways jsou uplne jinak. Pri nejvetsim zoomu (<1:10000) jsou cervene videt features, ktere nemaji nastaveny vzhled (barvy apod.). Je tam videt i ta chyba s Berounkou...Vratil bych se k tomuhle. Jak velky dataset zvladnete a jak by byla velka ta databaze pod tim. Germany.osm (7.5M nodes, 1M ways)? Planet.osm (>200M nodes, 20M ways)? Do josm-ng jsem udelal mirnou opravu smerem k moznosti prace s jeste vetsimi datasety - vyclenil jsem z DataSetu implementaci storage a od ni pozaduju zhruba nasledujici API: getNode(long) getWay(long) getRelation(long) getPrimitives(Bounds, DeailLevel) implementaci getPrimitives(Bounds, DetailLevel) zrejme mate (vicevrstvy spatial index), zbytek je vcelku trivialni (pridavny jednorozmerny index). Ja zatim na tuhle datovou strukturu nemam cas :-) tak vse drzim v pameti, coz se pro czechia.osm stale da....
Otevře váš e-mailový klient. Odpovědi pak sledujte zde na webu.