PS: Zatím jediný mně známý (a neúspěšný) pokus o řešení tohoto problému: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Proposed_features/Street_area
PS: Zatím jediný mně známý (a neúspěšný) pokus o řešení tohoto problému: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Proposed_features/ Street_area
Když se použije jenom plocha a žádné linie, dokáže tohle zpracovat nějaká navigace a uvažovat trasu přes plochu?
Most pedestrian routing algorithms do not currently route (correctly) across
Do not alter your mapping to accommodate such routers.
Když se použije jenom plocha a žádné linie, dokáže tohle zpracovat nějaká navigace a uvažovat trasu přes plochu?
Most pedestrian routing algorithms do not currently route (correctly) across
Do not alter your mapping to accommodate such routers.
Ahoj, 2018-02-05 17:17 GMT+01:00 Matej Lieskovský <lieskovsky.matej na gmail.com>:PS: Zatím jediný mně známý (a neúspěšný) pokus o řešení tohoto problému: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Proposed_features/Street_areaProč je to pokus neúspěšný? Je to návrh, který nebyl zatím ani schválen ani zamítnut. Je to poměrně komplexní návrh, který už je na několika místech použit (viz např. ukázky přímo v textu nebo koukni třeba sem: http://osmapa.pl/w/area/?lat=51.08289&lon=17.04953&zoom=18&ol=Qq). H. _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Mně osobně se nelíbí používání ploch na vykreslení lineárních prvků. Máme width tag, který se dá tipovat z lanes a maxspeed. Ano, křižovatky bych klidně kreslil jako plochy, tam nám width tag moc nepomůže, ale pokud mám v zatáčce silnici širokou 5m, tak opravdu nechci kreslit plochu, která bude cca 5m široká. Ale pokud se shodneme, že chceme vše kreslit plochami, tak prosím - já to z těch dat od IPR klidně překreslím. Ale kreslit silnice jako plochy i cesty mi přijde jako nekonečná prasárna. BTW: Maps.me ten multipolygon u hlaváku odignorovalo. Můžeme se těšit na spoustu poznámek.
PS: Zatím jediný mně známý (a neúspěšný) pokus o řešení tohoto problému: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Proposed_features/Street_area
PS: Zatím jediný mně známý (a neúspěšný) pokus o řešení tohoto problému: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Proposed_features/Street_area
Dne 5.2.2018 v 17:17 Matej Lieskovský napsal(a):PS: Zatím jediný mně známý (a neúspěšný) pokus o řešení tohoto problému: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Proposed_features/Street_areaPodle me to je v soucasne dobe blbost. Podle me to dopadne podobne jako reky. Tj. stale mas lajnu, ktera povede stredem a kolem toho bude plocha, ktera bude vyznacovat okraje. Ale dokud to nebude schvalene, tak bych to nedelal. Jedna vec je nemapovat pro render, ale druha vec je, ze pokud to nepodporuje zadny render a jsou to silnice (tedy dost dulezity prvek mapy), tak nam ve vsech renderech zacnou mizet prvky z mapy. Mirek _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
A je problém mít to jako ty řeky? Kdo by chtěl routing, ten by jej měl, komu by záleželo na přesném zobrazení, ten by jej taky dostal... (pouze se ptám, nevím) On 6.2.2018 15:21, Miroslav Suchy wrote:Dne 5.2.2018 v 17:17 Matej Lieskovský napsal(a):PS: Zatím jediný mně známý (a neúspěšný) pokus o řešení tohoto problému: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Proposed_features/Street _areaPodle me to je v soucasne dobe blbost. Podle me to dopadne podobne jako reky. Tj. stale mas lajnu, ktera povede stredem a kolem toho bude plocha, ktera bude vyznacovat okraje. Ale dokud to nebude schvalene, tak bych to nedelal. Jedna vec je nemapovat pro render, ale druha vec je, ze pokud to nepodporuje zadny render a jsou to silnice (tedy dost dulezity prvek mapy), tak nam ve vsech renderech zacnou mizet prvky z mapy. Mirek _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz_______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
A je problém mít to jako ty řeky? Kdo by chtěl routing, ten by jej měl, komu by záleželo na přesném zobrazení, ten by jej taky dostal...
A je problém mít to jako ty řeky? Kdo by chtěl routing, ten by jej měl, komu by záleželo na přesném zobrazení, ten by jej taky dostal...
Dne úterý 6. února 2018 15:26:49 CET, xkomczax na centrum.cz napsal(a):A je problém mít to jako ty řeky? Kdo by chtěl routing, ten by jej měl, komu by záleželo na přesném zobrazení, ten by jej taky dostal...... čímž jsme zase zpátky u problému virtuálních cest přes náměstí, který se tu řešil v již odkázaném starším threadu a jenom tak naokraj, u řek mi to dává mírně lepší smysl, neb čára řeky by měla ukazovat víceméně proudnici, resp. koryto, kudy to poteče, když to bude prakticky vyschlé, a břehy za průměrného průtoku proti tomu budou nepravidelnlé, zatímco silnice bývá od té střední čáry na obě strany stejně široká a tuto šířku si mimo město obvykle drží konstantní v dlouhých úsecích K. _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Podle mě se to už děje a to tak že v rozumné míře. Náměstí jsou typický příklad, kdy je točasto dobře namixováno - plochami je detailně zmapována zeleň a pedestrial zone a pak jsou tam ještě linkama silnice a nějaký hlavní pěší tahy (např pokud tam vede jasně vyznačená pěši stezka nebo turistická značka). Dokonce některé silniční křižovatky jsem tak viděl a někdo zmiňoval řeky - stejný řešení plocha + linka. Dělat to jenom plochou je chyba - ztratí se tím abstrakce která je pro lineární entity jako cesty v 99procentech ta abstrakce kterou potřebujeme. A málem bych zapomněl parkoviště - znovu to samý - plocha a přes ní cesty. Je to prostě "postupné zpodrobnování" které je nutno dělat s rozvahou. On 6.2.2018 15:39, Karel Volný wrote: Dne úterý 6. února 2018 15:26:49 CET, xkomczax na centrum.cz napsal(a): A je problém mít to jako ty řeky? Kdo by chtěl routing, ten by jej měl, komu by záleželo na přesném zobrazení, ten by jej taky dostal... ... čímž jsme zase zpátky u problému virtuálních cest přes náměstí, který se tu řešil v již odkázaném starším threadu a jenom tak naokraj, u řek mi to dává mírně lepší smysl, neb čára řeky by měla ukazovat víceméně proudnici, resp. koryto, kudy to poteče, když to bude prakticky vyschlé, a břehy za průměrného průtoku proti tomu budou nepravidelnlé, zatímco silnice bývá od té střední čáry na obě strany stejně široká a tuto šířku si mimo město obvykle drží konstantní v dlouhých úsecích K. _______________________________________________ Talk-cz mailing listTalk-cz na openstreetmap.orghttps://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Já bych považoval za nejpřirozenější mapovat ulice jako linky se zadanou šířkou od osy (něco ve smyslu Vlevo JP:3,0; BUS JP:3,0 ZP:0,5 CH:2,0 Vpravo JP:3,0 CH:1,5) = jeden jízdní pruh vpravo+ chodník, 2 jízdní pruhy vlevo, chodník za zeleným pásem. Tím by se daly zmapovat mnohé případy, podrobnějším tagováním jednotlivých pruhů by se daly vyznačit vyhrazené, koleje, parkovací... Přece jenom, silnice jsou liniové. Ovšem u mne je to profesionální deformace. Area by pak stačilo na náměstí, pěší zóny a složité křižovatky JAnD --- Ing. Jan Dudík projekce dopravních staveb tel. 777082195 Dne 6. února 2018 16:03 gorn <osm na kub.cz> napsal(a):Podle mě se to už děje a to tak že v rozumné míře. Náměstí jsou typický příklad, kdy je točasto dobře namixováno - plochami je detailně zmapována zeleň a pedestrial zone a pak jsou tam ještě linkama silnice a nějaký hlavní pěší tahy (např pokud tam vede jasně vyznačená pěši stezka nebo turistická značka). Dokonce některé silniční křižovatky jsem tak viděl a někdo zmiňoval řeky - stejný řešení plocha + linka. Dělat to jenom plochou je chyba - ztratí se tím abstrakce která je pro lineární entity jako cesty v 99procentech ta abstrakce kterou potřebujeme. A málem bych zapomněl parkoviště - znovu to samý - plocha a přes ní cesty. Je to prostě "postupné zpodrobnování" které je nutno dělat s rozvahou. On 6.2.2018 15:39, Karel Volný wrote: Dne úterý 6. února 2018 15:26:49 CET, xkomczax na centrum.cz napsal(a): A je problém mít to jako ty řeky? Kdo by chtěl routing, ten by jej měl, komu by záleželo na přesném zobrazení, ten by jej taky dostal... ... čímž jsme zase zpátky u problému virtuálních cest přes náměstí, který se tu řešil v již odkázaném starším threadu a jenom tak naokraj, u řek mi to dává mírně lepší smysl, neb čára řeky by měla ukazovat víceméně proudnici, resp. koryto, kudy to poteče, když to bude prakticky vyschlé, a břehy za průměrného průtoku proti tomu budou nepravidelnlé, zatímco silnice bývá od té střední čáry na obě strany stejně široká a tuto šířku si mimo město obvykle drží konstantní v dlouhých úsecích K. _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz_______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Hlavní výhodu ploch vidím v tom, že plochy jsou vizuálně vidět v editoru. U width nevím, jestli jsem nepřestřelil. Pokud by vedle byl plot nebo budova, je dost blbý, když to v renderu bude kolidovat (lze to řešit nějakými pravidly, ale IMO je lepší mít správně vstupní data než to řešit v rendereru). Také používat width ve městech, kde jsou často budovy různě čouhající do ulic, by bylo dost peklo. A jak zjistím width třeba u dálnice, aniž bych musel hledat, podle které normy byl ten úsek zrovna postaven? (Měřit na místě to fakt nebudu.) Podle ortofotomapy či zaměření okrajů to obkreslím snadno. A to, že jsou ty plochy vidět, také spíš trkne editora, až silnice bude měnit šířku, aby změnit i tu plochu. Sten _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Mě osobně plocha silnice připadá o hodně méně zajímavá než ty pruhy co jsou na ní. Za sebe bych byla tlačit na to, je u velkého přiblížení rendrovat, stejně jako to umí JOSM plugin. 2018-02-07 17:05 GMT+01:00 Jan Sten Adámek <sten na adamek.online>:Hlavní výhodu ploch vidím v tom, že plochy jsou vizuálně vidět v editoru. U width nevím, jestli jsem nepřestřelil. Pokud by vedle byl plot nebo budova, je dost blbý, když to v renderu bude kolidovat (lze to řešit nějakými pravidly, ale IMO je lepší mít správně vstupní data než to řešit v rendereru). Také používat width ve městech, kde jsou často budovy různě čouhající do ulic, by bylo dost peklo. A jak zjistím width třeba u dálnice, aniž bych musel hledat, podle které normy byl ten úsek zrovna postaven? (Měřit na místě to fakt nebudu.) Podle ortofotomapy či zaměření okrajů to obkreslím snadno. A to, že jsou ty plochy vidět, také spíš trkne editora, až silnice bude měnit šířku, aby změnit i tu plochu. Sten _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz_______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
@Sten Neměl by být problém zařídit, aby editor zobrazoval šířku. JOSM zvládá pruhy, tohle zvládne taky. Šířku můžeš z orto taky odhadnout a kreslit každý chodník jako plochu kopírující okraje budov bude noční můra na editaci. @Majka Zatím netuším, jak implementovat kreslení pruhů do Mapnika. Pokud zprovozním ty šířky (což by mohlo zbrzdit snahy o kreslení silnic plochami), tak se pak rozhodně podívám i na pruhy. Pořád si nejsem jist, jak rozumně renderovat oddělení odbočovacího pruhu, ale pracuju na tom.
@Sten Neměl by být problém zařídit, aby editor zobrazoval šířku. JOSM zvládá pruhy, tohle zvládne taky. Šířku můžeš z orto taky odhadnout a kreslit každý chodník jako plochu kopírující okraje budov bude noční můra na editaci. @Majka Zatím netuším, jak implementovat kreslení pruhů do Mapnika. Pokud zprovozním ty šířky (což by mohlo zbrzdit snahy o kreslení silnic plochami), tak se pak rozhodně podívám i na pruhy. Pořád si nejsem jist, jak rozumně renderovat oddělení odbočovacího pruhu, ale pracuju na tom.
@Sten Neměl by být problém zařídit, aby editor zobrazoval šířku. JOSM zvládá pruhy, tohle zvládne taky. Šířku můžeš z orto taky odhadnout a kreslit každý chodník jako plochu kopírující okraje budov bude noční můra na editaci. @Majka Zatím netuším, jak implementovat kreslení pruhů do Mapnika. Pokud zprovozním ty šířky (což by mohlo zbrzdit snahy o kreslení silnic plochami), tak se pak rozhodně podívám i na pruhy. Pořád si nejsem jist, jak rozumně renderovat oddělení odbočovacího pruhu, ale pracuju na tom. 2018-02-07 17:10 GMT+01:00 majka <majka.zem+talk na gmail.com>:Mě osobně plocha silnice připadá o hodně méně zajímavá než ty pruhy cojsouna ní. Za sebe bych byla tlačit na to, je u velkého přiblížení rendrovat, stejně jako to umí JOSM plugin. 2018-02-07 17:05 GMT+01:00 Jan Sten Adámek <sten na adamek.online>:Hlavní výhodu ploch vidím v tom, že plochy jsou vizuálně vidět veditoru.U width nevím, jestli jsem nepřestřelil. Pokud by vedle byl plot nebo budova, je dost blbý, když to v renderu bude kolidovat (lze to řešit nějakými pravidly, ale IMO je lepší mít správně vstupní data než to řešit v rendereru).Taképoužívat width ve městech, kde jsou často budovy různě čouhající doulic,by bylo dost peklo. A jak zjistím width třeba u dálnice, aniž bych musel hledat, podle které normy byl ten úsek zrovna postaven? (Měřit na místě to fakt nebudu.) Podle ortofotomapy či zaměření okrajů to obkreslím snadno. Ato,že jsou ty plochy vidět, také spíš trkne editora, až silnice bude měnit šířku, aby změnit i tu plochu. Sten _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz_______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz_______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re šířka - to už JOSM dělá, resp. dělá to ten lanes plugin (docela jsem koukal). Re render: není každý renderer dlaždice na web: OSMAnd pruhy a řazení renderuje už léta. Co se týče užitečnosti - u liniových staveb bych db plochou nezatěžoval: minimální přínos za spoustu údržby navíc. Zdar, Honza Piškvor Martinec Dne 7. 2. 2018 17:25 napsal uživatel "Matej Lieskovský" <lieskovsky.matej na gmail.com>:@Sten Neměl by být problém zařídit, aby editor zobrazoval šířku. JOSM zvládá pruhy, tohle zvládne taky. Šířku můžeš z orto taky odhadnout a kreslit každý chodník jako plochu kopírující okraje budov bude noční můra na editaci. @Majka Zatím netuším, jak implementovat kreslení pruhů do Mapnika. Pokud zprovozním ty šířky (což by mohlo zbrzdit snahy o kreslení silnic plochami), tak se pak rozhodně podívám i na pruhy. Pořád si nejsem jist, jak rozumně renderovat oddělení odbočovacího pruhu, ale pracuju na tom. 2018-02-07 17:10 GMT+01:00 majka <majka.zem+talk na gmail.com>:Mě osobně plocha silnice připadá o hodně méně zajímavá než ty pruhy co jsou na ní. Za sebe bych byla tlačit na to, je u velkého přiblížení rendrovat, stejně jako to umí JOSM plugin. 2018-02-07 17:05 GMT+01:00 Jan Sten Adámek <sten na adamek.online>:Hlavní výhodu ploch vidím v tom, že plochy jsou vizuálně vidět v editoru. U width nevím, jestli jsem nepřestřelil. Pokud by vedle byl plot nebo budova, je dost blbý, když to v renderu bude kolidovat (lze to řešit nějakými pravidly, ale IMO je lepší mít správně vstupní data než to řešit v rendereru). Také používat width ve městech, kde jsou často budovy různě čouhající do ulic, by bylo dost peklo. A jak zjistím width třeba u dálnice, aniž bych musel hledat, podle které normy byl ten úsek zrovna postaven? (Měřit na místě to fakt nebudu.) Podle ortofotomapy či zaměření okrajů to obkreslím snadno. A to, že jsou ty plochy vidět, také spíš trkne editora, až silnice bude měnit šířku, aby změnit i tu plochu. Sten _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz_______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz_______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz_______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz na openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Otevře váš e-mailový klient. Odpovědi pak sledujte zde na webu.