Pozor JOSM 13710 se asi zblaznil

7 zpráv
Zpět na přehled

Pozor JOSM 13710 se asi zblaznil

7 zpráv JMJ 3 účastníků 4 min čtení
  1. Janda Martin jandam na crcdata.cz #m128daa
    Dobry den, prave jsem editoval nove RUIAN budovy (cca 100). Dale automaticky opravil cca 2000 validacnich chyb. JOSM vygeneroval vice nez 10 000 zmen. A prave je commituje kazdou zvlast. Asi neumim pocitat ale cekal bych horni limit zmenenych entit nekde kolem 2000 + 100. M
  2. Marián Kyral mkyral na email.cz #m70dbb2
    Dobry den, prave jsem editoval nove RUIAN budovy (cca 100). Dale automaticky opravil cca 2000 validacnich chyb. JOSM vygeneroval vice nez 10 000 zmen. A prave je commituje kazdou zvlast. Asi neumim pocitat ale cekal bych horni limit zmenenych entit nekde kolem 2000 + 100.
    A co to bylo za chyby? "Building almost square"? Pokud ano, tak jsi zapomněl, že v tomto případě se upraví poloha některých uzlů, takže u 2000 budov je to minimum 2000 uzlů, ale většinou to bude více než jeden upravený uzel na budovu. Záleží jak moc komplikovaná ta geometrie je. Až to dokončíš, tak mrkni na achavi, co všechno a kam se posunulo. Marián
  3. Janda Martin jandam na crcdata.cz #me8cf58
    Diky za info. Rozhodne ale automaticke opravy nesmi meni uhly budov. To je pak chyba v JOSM. Vypada to ze to bude ono. Ani jsem si toho nevsiml. Uz jsem to reportoval na JOSM. Rozhodne tato kontrola nesmi automaticky fixovana. Dava nestabilni vysledky. A po stisku tlacitka FIX stale zustavaji budovy s "Building with almost square angle" M
  4. Marián Kyral mkyral na email.cz #m922bb0
    "Diky za info. Rozhodne ale automaticke opravy nesmi meni uhly budov. " A co bys čekal, že se stane, když ti to hlásí chybu "almost square"? Já teda přesně toto. A to, jestli si to opravíš jednu po druhé, nebo všechny najednou, je přece na tobě? Ty bys měl rozhodnout, co je lepší. "To je pak chyba v JOSM. Vypada to ze to bude ono. Ani jsem si toho nevsiml. Uz jsem to reportoval na JOSM. Rozhodne tato kontrola nesmi automaticky fixovana. Dava nestabilni vysledky. A po stisku tlacitka FIX stale zustavaji budovy s "Building with almost square angle" Protože to budou dvě nebo více sousedících budov. Opravíš jednu, rozhodíš druhou. Opravíš druhou, rozbije se první. Ale když vytrváš, tak se to po nějaké době někde potká ;-) Marián
  5. Janda Martin jandam na crcdata.cz #m4b681c
    Myslim ze potkat se to nemusi. 2 obdelniky - dotykaji se pouze jednim vrcholem. - opravi se jeden, druhy se rozhodi. - to by ten algoritmus musel uvazovat vsechny mozne prave uhly najednou. Ale i tak by se vlastne scitala chyba zpusobena opravou. Prikladem mohou byt radovky kterych je napr. 5 u sebe. Pokud by se uhly opravily u prvni tak posledni muze byt posunuta o docela velky kus. M
  6. Marián Kyral mkyral na email.cz #m7f3a99
    Myslim ze potkat se to nemusi. 2 obdelniky - dotykaji se pouze jednim vrcholem.
    To je docela velký extrém který se moc nevidí. V naprosté většině případů mají budovy společné dva a více uzlů.
    - opravi se jeden, druhy se rozhodi. - to by ten algoritmus musel uvazovat vsechny mozne prave uhly najednou.
    Tady mám empirickou zkušenost, kdy střídavě na daných budovách mačkám Q tak dlouho, až se to přestane měnit :-D
    Ale i tak by se vlastne scitala chyba zpusobena opravou. Prikladem mohou byt radovky kterych je napr. 5 u sebe. Pokud by se uhly opravily u prvni tak posledni muze byt posunuta o docela velky kus.
    No a od toho jsi tady ty, abys tyhle posuny korigoval. Buď tak, že všechny budovy trochu pootočíš, aby to sedělo, nebo změnu vrátíš zpátky a nastavíš, že se má chyba ignorovat. Osobně tato varování zatím neřeším. Počkám, až to za mně někdo odladí ( ;-) ) a pak se na to možná znova podívám. Marián
  7. jzvc jzvc na tpfree.net #m1b73fe
    Myslim ze potkat se to nemusi. 2 obdelniky - dotykaji se pouze jednim vrcholem.
    To je docela velký extrém který se moc nevidí. V naprosté většině případů mají budovy společné dva a více uzlů.
    - opravi se jeden, druhy se rozhodi. - to by ten algoritmus musel uvazovat vsechny mozne prave uhly najednou.
    Tady mám empirickou zkušenost, kdy střídavě na daných budovách mačkám Q tak dlouho, až se to přestane měnit :-D
    Cus, tak je oznac vsechny a mackej Q naraz na vsech ... ;D,  tohle funguje uz hodne dlouho, kdyz oznacis vic napojenych objektu a chces je zpravouhlit vsechny, tak se k tomu chova jako k jednomu = nejak to lehce pootoci, posune a je to pravouhly cely. Skoda ze to neumi i jiny nez pravy uhly.
Napsat odpověď e-mailem… Odpovědět

Otevře váš e-mailový klient. Odpovědi pak sledujte zde na webu.