render mapy

5 zpráv
Zpět na přehled

render mapy

5 zpráv BVJKP 5 účastníků 3 min čtení
  1. BikerOnly bikeronly na volny.cz #m6fcd77
    Dobry den, predpokladam, ze jsem spravne posbiral souradnice, nahral na OSM, nasledne otagoval. Chtel bych se zeptat ohledne renderovani mapy, kde a jak na to? Diky a s pozdravem Honza (BikerOnly)
  2. Vaclav Stepan vaclav.stepan na gmail.com #m2b08eb
    Ahoj, renderovani probiha automaticky - hlavni mapa se tusim prepocitava jednou tydne, mimo to se druhy renderer - Osmarender, ten se prepocitava rychleji, melo by se to snad pro dany kousek mapy zapnout kdyz se na nej podivas. Typicky to stejne hodiny-dny trva. Nebo chces generovat neco primo u sebe? Vasek 2008/4/22 BikerOnly <bikeronly na volny.cz>:
  3. Jiri Klement jiri.klement na gmail.com #me68785
    Na http://www.informationfreeway.org/ je mozne pozadat o vyrenderovani mapy. Renderovat se zacne prakticky okamzite, vysledek bude do hodiny, zavisi na slozitosti mapy a rychlosti pocitace cloveka co to renderuje.
  4. Kubajz kubajz na kbx.cz #m0f498d
    Tak ja to jeste upresnim :) Osmarender podklad na osm.org se renderuje pravidelne a zaroven se na infofreeway da zadat primo pozadavek na vyrenderovani urciteho dilu. To je pak celkem rychle (zpravidla do hodiny). Navic se to pocita primo z databaze OSM, tudiz je vysledek z aktualnich dat. Mapnik se renderuje plosne jednou tydne do urcite hloubky. Od urcite hloubky se pak renderuji akorat dlazdice, na ktere se nekdo podival a byly tim padem oznaceny jako dirty. Pokud dana dlazdice vubec neexistuje (ani stara ani nova), tak se zobrazi "more osm coming soon" a dlazdice se da do fronty na rendering, coz muze trvat hodinu, ale taky den. Problem je v tom, ze mapnik se nerenderuje z zive databaze, ale z tydenniho snapshotu, tudiz zmeny v mape se promitaji az maximalne po tydnu (databaze se do mapniku preklapi nekdy ve stredu az ctvrtek...). Pak existuje jeste moznost si to vyrenderovat sam. Ja jsem si napriklad rozbehl mapu na svem serveru, ktera se pocita z denne aktualizovanych dat pro CR. Kdybych se pletl, tak kamenujte... K
  5. Petr Schonmann PSBOX na seznam.cz #m044e8a
    Eště záleží a to asi taky dost na queue (fronte) na odesilani, pokud si clovek renderuje muze to jit rychle, ale pokud je fronta plna, taky se docela dlouho čeká. Jinak info k rederu doma je tady http://wiki.openstreetmap.org/index.php/Tiles na home ## ------------ Původní zpráva ------------ ## Od: Jiri Klement <jiri.klement na gmail.com> ## Předmět: Re: [Talk-cz] render mapy ## Datum: 22.4.2008 23:25:02 ## ---------------------------------------- ## Na http://www.informationfreeway.org/ je mozne pozadat o vyrenderovani ## mapy. Renderovat se zacne prakticky okamzite, vysledek bude do hodiny, ## zavisi na slozitosti mapy a rychlosti pocitace cloveka co to ## renderuje. ## ## > Ahoj, ## > renderovani probiha automaticky - hlavni mapa se tusim prepocitava jednou ## > tydne, ## > mimo to se druhy renderer - Osmarender, ten se prepocitava rychleji, melo by ## > se to snad ## > pro dany kousek mapy zapnout kdyz se na nej podivas. Typicky to stejne ## > hodiny-dny trva. ## > Nebo chces generovat neco primo u sebe? ## > Vasek ## > ## > 2008/4/22 BikerOnly <bikeronly na volny.cz>: ## > ## > > Dobry den, ## > > predpokladam, ze jsem spravne posbiral souradnice, nahral na OSM, ## > > nasledne otagoval. Chtel bych se zeptat ohledne renderovani mapy, kde a ## > > jak na to? ## > > ## > > Diky a s pozdravem ## > > Honza (BikerOnly) ## > > ## > > _______________________________________________ ## > > ## > http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz ## > > ## > ## > ## > _______________________________________________ ## > http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz ## > ## > ## ## _______________________________________________ ## http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz ###### ---- S pozdravem Petr Schonmann Mail: psbox na seznam.cz http://fatbozz.towerofglass.net
Napsat odpověď e-mailem… Odpovědět

Otevře váš e-mailový klient. Odpovědi pak sledujte zde na webu.