Talk-cz Digest, Vol 109, Issue 27

3 zpráv
Zpět na přehled

Talk-cz Digest, Vol 109, Issue 27

3 zpráv MPM 3 účastníků 2 min čtení
  1. Martin Jákl jaklxxm na gmail.com #m901d96
    Ahoj, po prohledání Budovy 3D jsem nenašel nic co by obsahovalo výšku budovy. Je to tedy někde v geometrii? Používám QGIS. Popřípadě kdyby se mi podařilo to vyřešit, jednalo by se o import výšek k budovám, které nemají žádný atribut s hodnotou building:height , nebo by to měly přepsat i stávajících? Nerad bych poničil některé, již dobře, 3D vymodelované objekty. viz Žižkovský vysílač http://osmbuildings.org/?zoom=17.2&lat=50.08132&lon=14.45098&rotation=-38&tilt=30 Ahoj Martine,
  2. Petr Vozdecký vop na seznam.cz #mf8848b
    Složité objekty, kterým se někdo věnoval, lze identifikovat podle toho, že se nachází v relaci. Do těch bych nesahal vůbec. U budov, které mají již nyní nějaký tag bych udělal nejprve nějakou analýzu, kolik jich má hodnotu shodnou s tou, kterou bys případně importoval ty (ty bych "naimportoval" - viz poznámka o SOURCE dále) a kolik (které) ne. Jako orientačně shodnou hodnotu výšky můžeš použít i případně uvedenou hodnotu buildings:level. Nad zbylými budovami bych hledal něco, čeho se chytit při kontrole toho, zda náhodou nemají správnější hodnotu, než tu, kterou chceš importovat. Všechny naimportované budovy doporučuji současně označit tagem ve smyslu source:building:level=IPR a to z důvodu další identifikace při dalším importu, opravě tohoto či nějaké formě zpřesňování dat. vop
  3. Martin Landa landa.martin na gmail.com #mae0be6
    Zdravim,
    po prohledání Budovy 3D jsem nenašel nic co by obsahovalo výšku budovy. Je to tedy někde v geometrii? Používám QGIS.
    mluvime napriklad o BD3_Prah98.shp? Z-tova souradnice je v ulozena v ramci geometrie (v tomto pripade polygony ve 3d, jde v podstate o steny - faces): $ ogrinfo BD3_Prah98.shp BD3_Prah98 -so ... Geometry: 3D Polygon ... napr. $ ogrinfo BD3_Prah98.shp BD3_Prah98 -fid 1 OGRFeature(BD3_Prah98):1 AKTUALIZAC (String) = 201508 ML (String) = Prah98 Shape_Area (Real) = 0.0000000 Shape_Leng (Real) = 9.2066600 TYP (String) = svisla obvodova stena ZMENA (String) = (null) ID_BUD (Integer64) = 230049 SKUPINA (Integer) = 1 KATUZE_KOD (Integer64) = 791733 POLYGON Z ((-747687.011834 -1057146.257711 300.28,-747687.011834 -1057146.257711 294.639,-747691.510588 -1057147.233344 294.639,-747691.510588 -1057147.233344 300.28,-747687.011834 -1057146.257711 300.28)) Ma
Napsat odpověď e-mailem… Odpovědět

Otevře váš e-mailový klient. Odpovědi pak sledujte zde na webu.